火影忍者疾風傳究極忍者風暴革命白金攻略
時間:2014-09-22 14:57:47 來源:巴士 作者:無限欲(小鈺) 熱度: 1408 次
火影忍者疾風傳究極忍者風暴革命大家都不陌生吧,那么這款游戲大家都白金了沒有呢?下面小編將為大家?guī)磉@款游戲的白金攻略,有興趣的小伙伴一起來看看吧。
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這個游戲,繼承了火影系列的優(yōu)良傳統(tǒng):戰(zhàn)斗大大依賴替身術(shù),但其他優(yōu)秀的地方,卻是一點沒學,首先三個形態(tài)的設定實在是有點糊涂透頂,奧義型雖然多一個大決,但其他方面卻是毫無亮點,在實際網(wǎng)戰(zhàn)中,更好用的卻是覺醒型和強化型,再者,支援角色的強弱程度,甚至是對戰(zhàn)角色的平衡性也是做得有點離譜,隨便找?guī)讉€角色自己打上幾把就會明白,角色的出招速度和基本幾個技能的實用性一試便知,以至于網(wǎng)戰(zhàn)打到后面遇到的都是清一色的幾個人實在沒什么意思,再加上戰(zhàn)斗對替身術(shù)的依賴,玩著玩著就會失去興趣。
好在,這游戲有著先天優(yōu)勢:角色多,一個沒勁大部分玩幾個總能找到喜歡的,再加上大決的特寫畫面,還是很值得動漫迷玩的,本作的獎杯可以說算是比較簡單的,單機就能全部獲得。
白金難度:☆☆
白金時間:30~35h(視個人水平而定)
完全無欠のストームマスター
白金獎杯
創(chuàng)生の裏で
圧倒圧巻の創(chuàng)生史
全S通過“曉”創(chuàng)生一共5關(guān)注意這個全S不能中間斷掉,比如我先打兩個S 之后退出游戲,再繼續(xù)打3個都是不算數(shù)的(吐槽這個邪惡設定)
畢竟麻煩的在于鼬對迪達拉那一場,這家伙會頻繁投擲他的藝術(shù)品十分煩人,最后用忍步接近后等他普攻之后反擊打一套接大爆破,不要使用月讀比較難命中。
基本上每一場只要血量75%以上獲勝就能S評價,多試試總會成功。
里の影を駆けた男
うちは一の手練れ
全S通過兩個宇智波兩關(guān)由于止水實力超群,這個算是很簡單的
果てに立つ者
通過在愿望的盡頭 無戰(zhàn)斗 看一遍就能拿
奧義チャンス 到來!!
一発逆転? 覚醒チャンス!
在武斗祭B評價的比賽中會中間有拿著這兩種珠子的小動物出現(xiàn),只需要解除鎖定后過去吃了就OK
滑って昇って大活躍!
使用一次滑道動作,在機械鳴人篇就有滑道,可以輕松拿到。
四人亂戦の退場者
在四人武斗祭中,將一個人的珠子數(shù)打到0,之后再攻擊暈眩的他就會讓他強制退場。
はじめての依頼クリア!
在武斗祭模式完成一個依賴,在DRANK中途就有鳴人小隊的一個依賴
集え! 共に闘う者よ!
第一次獲得同伴,完成依賴就會加入同伴
チームボーナスで挑め!
獲得一次隊伍獎勵,只要在武斗祭2/3人組隊模式中在前面取得大于1000個珠子就會拿到。
祝福! Dランク制覇!
歓喜! Cランク制覇!
衝撃! Bランク制覇!
驚嘆! Aランク制覇!
最強! Sランク制覇!
感涙! SSランク制覇!
完成全部等級的武斗祭
最開始只有D級,通關(guān)后再次進入依次會開放更高的等級,在高等級下敵人攻勢實在太可怕,這時只需要解除鎖定后漫長跑+吃球球就可以,評價無所謂,只求過關(guān)即可。
初メテノ“仲間”
完成機械鳴人篇,開啟條件是通過一次武斗祭,比較有難度的只有最后的九尾模式戰(zhàn)。
Dランクチャレンジ 全制覇!
Cランクチャレンジ 全制覇!
Bランクチャレンジ 全制覇!
Aランクチャレンジ 全制覇!
Sランクチャレンジ 全制覇!
完成一次D級武斗祭就會開D級挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗方式也是收集珠子,我是沒懂這些有什么不同的……純粹是浪費時間,完成全等級的挑戰(zhàn)賽就能全拿了。
一撃に秘められた想い
用奧義技終結(jié)對手
奧義フィニッシュを達成した。
用連攜奧義終結(jié)對手
繋げ繋げて大コンボ
50連擊,這個比較麻煩,注意的是奧義的連擊是不算的,其實把所有人試玩一遍,就知道哪些人連擊數(shù)高,只需要連一套挑空之后忍者沖刺接一套空連就能到50了。
達人の妙技
使用一次當身技,具體操作為R2+方塊 時機不太好掌握,多試幾次吧。
ガード粉砕!!
破防一次,很簡單,直接投技招呼。
強烈の合體奧義!
用一次合體奧義,三人狀態(tài)選奧義型,看最上面的奧義變名字就是有合體奧義,如果懶得試可以選鳴人一家或者我愛羅一家,這兩組都是有合體奧義的。
完全完璧大勝利!
無傷勝利一次,在自由模式調(diào)我方大優(yōu)勢,時間最短,開場扔個忍具之后就無限逃跑就行了。
封印結(jié)界、発動!
選強化型之后使用封印結(jié)界。
真覚醒の圧倒的能力
已真覺醒狀態(tài)打敗敵人
チームワークの極み
以二段強化狀態(tài)打敗敵人
買い物上手
使用一次優(yōu)惠券
何が當たるかな!?
使用一次抽獎卷
初めてのメダル交換
第一次交換徽章
カスタマイズの道、始まる
自訂一次角色
おみごと! 30人抜き!!
究極生存模式連勝30場
多少看運氣,不遇到太惡心的人還是可以輕松勝利的。
能力制限サバイバル 初級制覇!
能力制限サバイバル 中級制覇!
能力制限サバイバル 上級制覇!
生存模式全通過 難度不高,選一個自己拿手的人物吧,我是用的止水
トーナメント 初優(yōu)勝!
変幻自在トーナメント 初優(yōu)勝!
錦標賽模式全部通過一次
リーグ戦 初優(yōu)勝!
変幻自在リーグ 初優(yōu)勝!
チャレンジリーグ 初級制覇!
チャレンジリーグ 中級制覇!
チャレンジリーグ 上級制覇!
聯(lián)盟賽模式全部通過一次
這游戲通篇玩下來,感覺唯一亮點就是忍活劇的動畫做的不錯……其他的感覺實在是不夠看,而且這游戲網(wǎng)戰(zhàn)搜來搜去就那么幾個人打都打膩了,至于其他的模式在我看來就是湊數(shù),因為連擊的單一性使得這個游戲想要琢磨透還是一件非常容易的事情,我想白金之后我是不會再去碰這個了,對了一直忘記說,這游戲是中文的,所以沒語言障礙,這也算是個優(yōu)勢吧。
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