斗魂托爾怎么玩 托爾加點(diǎn)方法
時(shí)間:2014-09-17 21:27:06 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 3 次
游戲開(kāi)局玩家們可以免費(fèi)體驗(yàn)的英雄有三個(gè),而托爾便是其中之一,對(duì)于這個(gè)矮胖子擁有著強(qiáng)大的雷電力量,其三個(gè)鎖定技能讓其擁有超高的爆發(fā)速度能力,而這個(gè)特點(diǎn)讓其可以讓對(duì)手還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的情況便被擊殺,當(dāng)然要想玩的強(qiáng)大操作技能才是最基本的知識(shí),以下分享新手如何玩?!
<斗魂>游戲開(kāi)局玩家們可以免費(fèi)體驗(yàn)的英雄有三個(gè),而托爾便是其中之一,對(duì)于這個(gè)矮胖子擁有著強(qiáng)大的雷電力量,其三個(gè)鎖定技能讓其擁有超高的爆發(fā)速度能力,而這個(gè)特點(diǎn)讓其可以讓對(duì)手還沒(méi)反應(yīng)過(guò)來(lái)的情況便被擊殺,當(dāng)然要想玩的強(qiáng)大操作技能才是最基本的知識(shí),以下分享新手如何玩?!
托爾的攻擊范圍并不算太遠(yuǎn),算是中程英雄,對(duì)上遠(yuǎn)程英雄的時(shí)候就有點(diǎn)尷尬了。
托爾的被動(dòng)技能:靜電場(chǎng),這個(gè)技能可以說(shuō)是托爾的強(qiáng)力技能,每次釋放法術(shù)都會(huì)對(duì)1000碼內(nèi)的敵人造成當(dāng)前生命值5%的傷害。百分比傷害,雖然計(jì)算的是當(dāng)前生命值,但是搭配連鎖閃電的短CD依然能夠打出大量的傷害。
一技能:連鎖閃電。托爾強(qiáng)力耗血技能,范圍大,而且能夠在敵人間連鎖,技能CD時(shí)間又超短,前期加一點(diǎn),用于補(bǔ)刀和觸發(fā)被動(dòng)技能的傷害。
二技能:審判之雷。托爾召喚一道閃電打擊敵方一個(gè)單位,能夠造成大量傷害以及短暫的眩暈,CD時(shí)間也很短,只有6秒,技能范圍和連鎖閃電一樣。是托爾的主要加點(diǎn)技能。
三技能:雷神之怒。雷神之怒是托爾的大招,超高傷害,并且無(wú)視距離,無(wú)視隱身,對(duì)敵方所有英雄造成傷害,托爾收人頭的神技。當(dāng)對(duì)方自信滿滿以為逃脫追殺的時(shí)候,突然天降神雷,對(duì)方只能在黑屏中驚訝與懊悔。
加點(diǎn)順序:1級(jí)先加連鎖閃電,然后主加審判之雷和雷神之怒,最后再點(diǎn)滿連鎖閃電。
出門裝:兩個(gè)洛蘭戒,或者直接帶一個(gè)擼一個(gè)能量寶石,托爾的前期耗藍(lán)量比較緊湊。
中期:大天使之杖、賢者權(quán)杖、法師之靴、魔法大棒
后期:大天使之杖、堙滅之帽、魔龍之角、法師之靴
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