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拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析

時間:2014-07-27 21:10:19 來源:巴友 作者:碓冰狼神 熱度: 49

大概就到這邊吧,這篇真的擠了很久,本來還想繼續(xù)寫...可是真的累了,而且本來想簡短分析,但后來的廢話真的越來越多了,還請多多見諒_(:з」∠)_最后拜託大家請不要沒頭沒尾的回覆或留言問哪個武將好不好,這樣我會非常難過,分析都寫在上面了,好不好是看個人的...

目前一般金獅只到這在加個董白跟呂布(呂布我放后面),要抽到高倍率的隊長,需要新手五抽的最后一抽

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拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(荀彧):軍略中上(魏勢力1.5~2攻1.5~2回),技能中上(使用后回復自身回復力5倍的血量),沒曹丕之前魏隊最佳隊長選擇,塬因無他,同時帶有攻擊跟防御屬性的軍略就是比一般的2倍攻還更有優(yōu)勢,技能只有回復五倍,但是因為CD只需要短短5回合,若有修練還能到3回合,而且依照早期的血量,五回合多補個2.3000算是相當多了。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(孫策):軍略看個人技術(shù)(該回合6連鎖以上時,全武將攻擊2.2~2.5倍),技能特殊用途(1回合內(nèi),敵方武將暫時下降至0,若當回合敵方死亡,效果延長至下一回合),比較吃技術(shù)的武將,因為就是要6C才會有2.5倍,你只有5C就不會有任何隊長技傷害加成,所以吃玩家本身技術(shù),所以實用度就看個人技術(shù)。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(徐庶):軍略中(隊伍中叁勢力以上同時攻擊時,全武將2.2~2.5倍傷害),技能中等(使用后兩回合內(nèi),受到的任何攻擊有機會無效化(受到的傷害變0)),初期抽到算是個優(yōu)秀的隊長,畢竟早期剛踏入游戲時要組純色隊不是那么容易,需要點運氣,倒不如顏色更雜一點,反而能用徐庶讓傷害更高,中后期也不用擔心失業(yè),畢竟神算就是個偏防御型的兵種,一旦必殺技效果開了之后就會覺得有個徐庶當隊員真的很不錯,技能雖然需要有點運氣,但賭到就是賺到了。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(馬騰):軍略中下(必殺技的傷害多2.2~2.5倍),技能中上(桃轉(zhuǎn)漢),比較不推薦的隊長,因為早期必殺難湊,沒發(fā)動就是沒有任何傷害加成,所以比較不推薦拚這隻當隊長,當隊員倒是不錯的選擇,叁圍OK,技能又是漢隊的轉(zhuǎn)色武將。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(董白):軍略中上(群勢力2.2倍傷害),技能中上(敵方的攻擊回合延長3回合),以目前臺版來看,若需要倍率隊長,董白的確是個好隊長,而且技能效果雖然沒有張飛好,但要應急也算足夠了,日版則因更高倍率隊長及復合倍率隊長的崛起,所以董白式微,不過臺版要走到那情況前可能還需要2.3個月。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(呂布):軍略看敵方情況(滿血~80%以上血量時全隊3.5倍傷害)(若無先制是最佳選擇,若有先制則是不良選擇),技能中下(對敵方單體造成自身攻擊力35倍的無視防御傷害),雖然高稀有度,但使用上限制比較高,然后技能實在太過難用,因為CD35真的太長了,最重要的地方是屁股過大,戰(zhàn)力需求數(shù)40(覺醒后更高達50),以初期的情況,要放進呂布真的是高難度。

小結(jié):第一批超越兩倍單加成的武將,不過都有比較高的限制,而且除了董白以外,其他都需要覺醒后才有更高的傷害倍率或是放寬限制。

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