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拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析

時間:2014-07-27 21:10:19 來源:巴友 作者:碓冰狼神 熱度: 49

大概就到這邊吧,這篇真的擠了很久,本來還想繼續(xù)寫...可是真的累了,而且本來想簡短分析,但后來的廢話真的越來越多了,還請多多見諒_(:з」∠)_最后拜託大家請不要沒頭沒尾的回覆或留言問哪個武將好不好,這樣我會非常難過,分析都寫在上面了,好不好是看個人的...

小結:五位的軍略都是使對自身對應勢力的傷害減半,不過因為有英雄列傳(軍略與上述五位一樣,但是技能不一樣),使得需求性不是那么大,但是除了孫堅以外的四位都有強大的技能使他們永遠有放進隊伍的時候。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(典韋):軍略特殊用途(血量50%以上時,受到會令你死亡的傷害可免去死亡讓當前血量剩1點),技能普通(使用后5回合內受到的傷害都減半),如果是要放進殭尸隊(利用自動回血軍略的武將配上典韋根性使得敵方單體怪永遠打不死)隊長的話典韋就不能練,因為血量越低越好,一般隊員的話普普通通,因為技能雖然可維持5回合,可是有其他叁回合半減的隊員可當替代品,不過這技能可經由日本搞笑藝人合作關卡從CD24修練至CD15(臺版可能有其他替代方案)。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(周瑜):軍略只有前期能用(攻擊后,無條件對敵方全體追加一次自身基礎攻擊N倍的傷害,因為沒實際計算,不過推測是4-5倍),是個可以讓你玩Candy Crush的軍略,不過中期開始就是個無力的軍略,技能也不實用(對敵方全體造成隊伍中「吳」勢力總合攻擊力的八倍傷害),CD過長效益不高(就算讓你吳勢力傷害過12000也才打全體96000,在BOSS戰(zhàn)不是說很實用)。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(趙云):軍略中下(對敵方任何勢力的傷害都有30%減免),技能普通(10秒內任意排珠),軍略用途實在太低了,畢竟會帶上減傷型軍略就是敵方的傷害很一致時利用半減來通關,技能就見仁見智,畢竟若需要大量排珠時,10秒可能有點趕。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(蔡文姬):軍略特殊用途(每回合回復自身回復力五倍的血量(需要消除任一色珠)),技能特殊用途(恢復自身總血量的血,這個技能補血可使自身血量暫時超越血量上限,Ex:目前2000/4000,使用后則變成6000/4000 若在4000/4000使用則變8000/4000),自身傷害不夠容易被敵人打到時,加上可能該關卡沒有桃可供補血時(目前只有雙雄),或許會需要她來支撐,免得隊伍慢性死亡,另一種用途則是配上面的夏侯惇,利用超量補血來使夏侯惇的技能傷害更高,這用法通常是決戰(zhàn)會用到。

拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析拼戰(zhàn)三國志金獅武將分析(張角):軍略對轉珠技術不佳的人比較實用(延長轉珠時間),技能方面則請參考趙云,不過因為是群鬼謀,所以在組隊配合上有優(yōu)秀,只是技能跟軍略效果不佳,若一直拿不到貂蟬,這位還算尚可的選擇。

小結:跟前面五半減虹魂一樣,叁圍其實都是中等到中上(以臺版的情況),但若考慮到技能跟軍略實用度,頂多只有文妹能推薦,其他是在已經麻痺情況下逼不得已的選擇,趙云在日版蜀騎兵有慢慢充實的時刻似乎也算是還可以的選擇,但臺版就不佳,典韋只能玩殭尸隊,周瑜在兵種軍略技能都不佳的情況下非常慘烈,張角則還有兵種能配合。

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