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城堡爭(zhēng)霸攻速加成計(jì)算方式

時(shí)間:2014-05-30 14:53:23 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 328

在游戲里面,我們能發(fā)現(xiàn)英雄的攻速這一屬性,那么這一屬性能給我們帶來什么效果呢?攻速快代表打的也快,打的快能量聚集的快,發(fā)動(dòng)技能也就更快,這在我們打怪的時(shí)候非常的有用。一起來看看攻速加成的計(jì)算方式。

在游戲里面,我們能發(fā)現(xiàn)英雄的攻速這一屬性,那么這一屬性能給我們帶來什么效果呢?攻速快代表打的也快,打的快能量聚集的快,發(fā)動(dòng)技能也就更快,這在我們打怪的時(shí)候非常的有用。一起來看看攻速加成的計(jì)算方式。

城堡爭(zhēng)霸攻速加成計(jì)算方式

目前國(guó)服能夠提供攻速加成的也就天賦狂暴和魔法狂怒兩個(gè),外服則有英雄南瓜公爵能夠?yàn)槿w友軍增加攻擊力和攻速,至于國(guó)服會(huì)不會(huì)有這是后話,咱們還是看看眼前的情況吧。

狂暴從1級(jí)到5級(jí)分別提供了10%、15%、20%、25%、30%,那么狂暴對(duì)于英雄的攻速加成僅僅只是字面上的這樣么?舉個(gè)栗子~

影武者攻擊間隔是800(也就是800毫秒),現(xiàn)在擁有5級(jí)狂暴技能,再配合一個(gè)3級(jí)的狂暴提供的40%的攻速加成,那么計(jì)算公式為:800*(1/130%/140%)≈440左右,這是加成后的面板數(shù)值。然而實(shí)際在戰(zhàn)斗中的情況并非如此,系統(tǒng)設(shè)定不是整數(shù)的攻速會(huì)被進(jìn)位取整,440的攻擊間隔最后會(huì)變成500的攻擊間隔。

如此看到4級(jí)狂暴、3級(jí)狂暴、2級(jí)狂暴對(duì)于影武者的加成都是一樣的,如果你手中鉆石不夠的并不用過于著急去刷高等級(jí)的天賦,除非有其他的加成,要不然效果都是這樣的,如此你也可以計(jì)算一下魔法對(duì)于英雄的加成是否相差無幾。

城堡爭(zhēng)霸的攻速數(shù)據(jù)是以攻擊間隔來說明,數(shù)值越大表示攻擊速度越慢,千萬別被誤導(dǎo)咯。

k73更懂你:城堡爭(zhēng)霸

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