城堡爭霸17本過G關(guān)卡怪物攻城通關(guān)攻略
時間:2014-09-03 14:15:23 來源:k73電玩之家 作者:蕊 熱度: 318 次
城堡爭霸這款游戲中怎么布陣是非常重要的,怎么才能夠做到完美的防御呢?今天小編給玩家介紹的是城堡爭霸17本過G關(guān)卡怪物攻城通關(guān)心得技巧,希望能夠幫助到玩家。
城堡爭霸這款游戲中怎么布陣是非常重要的,怎么才能夠做到完美的防御呢?今天小編給玩家介紹的是城堡爭霸17本過G關(guān)卡怪物攻城通關(guān)心得技巧,希望能夠幫助到玩家。
大家可以看下建筑擺放和英雄陷阱擺放。
先說外圍建筑擺放吧。大家可以看到我是擺在陣的兩邊。這個很多人估計都已經(jīng)清楚了為什么,但是我還是隨便提一下。1、分散敵人大部隊(duì),使得機(jī)器人先進(jìn)陣 里。2、建筑拖延時間箭塔輸出。3(最關(guān)鍵)、不要把建筑擺到英雄范圍內(nèi),所以陣口一般不建議擺。17本方陣,僅供參考
很多人可能 會噴我的英雄。等級高還不好過?是的,現(xiàn)在我過的非常輕松,不過已經(jīng)有一段時間了。差不多120級的樣子,碎片換了猴子,秒升120,就可以無駐塔方陣過 了。對于極品英雄的,會比我的最低限制要低。這帖子主要講一些無駐塔過G的小細(xì)節(jié),希望對吧里新人有幫助。其他關(guān)卡一些思路的啟發(fā)
大家 可以看到我的英雄陷阱擺放,沒有擺在陣口,而是陣內(nèi),這個是為了后期炸龍和防止G4的疾跑山丘加鸚鵡沖進(jìn)陣內(nèi)。前期英雄可忽略,所以陣中擺2個,上下都有 即可。然后就是陣門口的墻的擺放,大家可以看到我一邊有繞的兩塊,一邊沒有。結(jié)合英雄位置大家可以看到,有繞的那側(cè)擺的是小德和魅魔,是中遠(yuǎn)距離輸出的, 怪物來時英雄可以原地輸出更多傷害。而另一邊是沒有繞的,是鸚鵡和猴子,速度略快于山丘。所以山丘在中間。
好了,接下來說建筑 的一些細(xì)節(jié),大家可以看到我的聯(lián)盟大廳和訓(xùn)練場幾個建筑,擺在資源建筑的外面那幾個零散的。經(jīng)過多次試驗(yàn),這樣擺放可以使得小德、小鹿、獅鷲與鸚鵡等近距 離的輸出者分節(jié)進(jìn)入大本營,為英雄創(chuàng)造輸出時間,大家可以試試。鸚鵡等近距離提前把建筑毀了,小德還在后面,會提前鎖定陣內(nèi)建筑,而沖進(jìn)陣中
很多人說騰訊調(diào)整了攻城難度,有時會失敗很郁悶,那么請看建筑細(xì)節(jié)2:陣內(nèi)的金庫水庫,我不知道你們的金庫水庫等級,我這提供一個思路,在三個塔的那一 側(cè),我擺的是血較厚的建筑,我的是16級17級的金庫水庫。在2塔那側(cè),中間水庫金庫是16 17,兩側(cè)是13左右。為什么這么擺呢?因?yàn)閷Ψ綄δ憬饚焖畮燧敵鲋饕獮楠{鷲,3塔那側(cè)秒獅鷲快,使得對方獅鷲死光,水庫金庫還有1半血左右。2塔那邊兩 側(cè)的金庫水庫,我是想讓獅鷲直接秒掉的,如果你放了一個血不高不低的金庫水庫,那么會造成獅鷲死光了,金庫水庫還有一絲絲血的情況發(fā)生。這樣如果到了 G5,敵軍鎖定殘血建筑,獅鷲一碰就毀滅了,這時龍走到陣口,鎖定你的英雄,直接互毆,導(dǎo)致失敗。
最后講我認(rèn)為很重要的底座,江湖流傳 底座太高不好。我只想說是謬論,我現(xiàn)在巴不得底座20。。有人說底座高了英雄跑出去了怎么辦,沒有關(guān)系,把建筑擺遠(yuǎn)了,英雄跳墻打敵軍,沒事,敵軍已經(jīng)鎖 定鎮(zhèn)內(nèi)建筑。如果還是鎖定你的英雄打,說明有的建筑擺的離陣口還是太近。我英雄天賦都是很一般,沒什么好發(fā)的,技能都是4到5左右。現(xiàn)在底座 1716161615,非常好用,小德回血接近1W,鸚鵡大招打龍4W傷害,魅魔大招3萬5,打龍根本不是事。希望對大家攻城有所啟發(fā)
平民五紫駐塔過G是100級,猴子都沒。不駐塔是120左右,有個猴子。圖上等級是現(xiàn)在的,測試了個半個月吧,輸過1次2次,英雄升的比以前快很多,一天一級左右
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