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牧羊人之心新手入門(mén)攻略

時(shí)間:2018-05-07 08:37:41 來(lái)源:牧羊人之心吧 作者:焦熱地獄99 熱度: 142

雖然《牧羊人之心》很早就開(kāi)測(cè)了,但大多數(shù)玩家都入坑不久。對(duì)于游戲的玩法、機(jī)制都還不太了解,處于摸索階段。《牧羊人之心》中最主要的就是角色培養(yǎng)、搭配陣容以及關(guān)卡推進(jìn)。下面就為大家?guī)?lái)由“”分享的《牧羊人之心》新手入門(mén)攻略。

雖然《牧羊人之心》很早就開(kāi)測(cè)了,但大多數(shù)玩家都入坑不久。對(duì)于游戲的玩法、機(jī)制都還不太了解,處于摸索階段。《牧羊人之心》中最主要的就是角色培養(yǎng)、搭配陣容以及關(guān)卡推進(jìn)。下面就為大家?guī)?lái)由“焦熱地獄99”分享的《牧羊人之心》新手入門(mén)攻略。

牧羊人之心新手入門(mén)攻略

牧羊人之心角色培養(yǎng)

首先是角色培養(yǎng),很多玩家有一些誤區(qū),比如低星戰(zhàn)神高星弱雞等等。

首先說(shuō)明一點(diǎn),絕大多數(shù)情況下,同類(lèi)型高星比低星強(qiáng),不同類(lèi)型的自然不能比。事實(shí)上,前幾章圖,有一個(gè)高星的角色,即使資質(zhì)不好,也能輕松不少,因?yàn)楦咝墙巧毡榛A(chǔ)資質(zhì)高,有一些c比低星s還強(qiáng)(有一部分特例)。

而且先培養(yǎng)高星角色的好處是,高星角色需求的材料多,你先培養(yǎng)比后面轉(zhuǎn)型再培養(yǎng)節(jié)約了時(shí)間和材料。

再說(shuō)一遍,重點(diǎn)是同類(lèi)型角色高星強(qiáng),不同類(lèi)型的無(wú)法比較。

兩個(gè)5星,即使是5c,也比同類(lèi)型的5s三星強(qiáng),而且資質(zhì)是可以轉(zhuǎn)移的,下次抽到好的資質(zhì)再轉(zhuǎn)移不費(fèi)事。

再說(shuō)抽卡,開(kāi)服到現(xiàn)在,七七八八送了大概兩次多氪金十連,只要不是純種非洲人,至少都有一個(gè)四星了。這個(gè)游戲充錢(qián)抽卡效益其實(shí)是比較低的,雙倍首充是一塊錢(qián)20氪金,月卡每天70氪金,每日福利加任務(wù)是110-140氪金。當(dāng)然主要是開(kāi)服和五一活動(dòng)送的比較多。

氪金十連,理論上抽到五星的概率并不高,不過(guò)抽的多了遲早也會(huì)有五星。不過(guò),其實(shí)金幣也是能抽到五星的,據(jù)說(shuō)是千分之一的概率能在酒館998抽到五星,也確實(shí)有人抽到了,不過(guò)具體概率并不好說(shuō),不過(guò),對(duì)于月卡黨和不氪黨,這也是獲得五星的重要途徑。

目前的兩個(gè)五星,薇薇和惡魔,前者是一個(gè)萬(wàn)金油角色,基本上也是目前最強(qiáng)的角色??梢援?dāng)主輸出,有一定的回血,有一定的控制,還很肉,唯一的缺點(diǎn)是射程太短了。后者是不太被看好的五星,由于我沒(méi)抽到,根據(jù)別人的說(shuō)法,是有高額的aoe傷害,射程很遠(yuǎn)。

四星方面分為氪金限定和金幣也能出的,一圖酒館金幣是公主史萊姆,二圖是貓長(zhǎng)老和鯊魚(yú),三圖是邪神和蜘蛛,四圖是寶石米米克和黑龍。

金幣十連出四星的幾率其實(shí)不低,一般十萬(wàn)金幣基本會(huì)有一只,甚至幾只。

公主史萊姆目前是分身流輸出最高的(分身流削弱過(guò)了,不繼承特效除了自爆),貓長(zhǎng)老是一個(gè)輔助,鯊魚(yú)是目前最強(qiáng)單體傷害(近戰(zhàn)),邪神是很強(qiáng)的控制,蜘蛛也是控制,寶石米米克是肉盾,黑龍也是前排。有一些我沒(méi)抽到所以不好具體說(shuō)明,不過(guò)金幣四星都不弱。

這兩個(gè)角色,抽到了基本都是要培養(yǎng)的,即使屬性不好,也是具有很高的強(qiáng)度。

氪金四星有狐貍,狂犬,和夜鳥(niǎo),狂犬是前排輸出,夜鳥(niǎo)是aoe前排,狐貍是控制前排,也都很強(qiáng)??傊?,四星都有很高的強(qiáng)度,但要適當(dāng)配置,不能全上近戰(zhàn)或者全上遠(yuǎn)程。

三星有氪金和金幣三星,還有維護(hù)三星鴿子。氪金三星有冰女最硬坦克,人魚(yú)最強(qiáng)單體奶媽?zhuān)峦每刂啤?/p>

金幣三星,很多人說(shuō)過(guò)了,主要說(shuō)幾個(gè)比較強(qiáng)的。mio主要白送2個(gè)容易突破,各方面比較均衡,而且是主角團(tuán),血口荊棘分身輸出,而且有攻擊buff,蓮藕是控制遠(yuǎn)程,羈絆帶眩暈概率。秋風(fēng),最強(qiáng)群體奶媽。烏鴉,輸出和奶兼具,四圖出。羚羊,攻擊最高的三星,也是四圖。四圖還有個(gè)人馬和青蛙,沒(méi)用過(guò)不清楚強(qiáng)弱。

牧羊人之心陣容搭配

然后是陣容組合,一般推薦2-3個(gè)后排加1-2個(gè)前排,替補(bǔ)按需要配置。并不是所有近戰(zhàn)都能當(dāng)一個(gè)合格的前排,當(dāng)前排需要有足夠的肉度(生命和防御),或者吸血和控制技能。后排必須要有一個(gè)以上奶的技能(不一定是奶媽),最好有一個(gè)控制。這個(gè)游戲控制分為擊退和其他控制,擊退絕大部分是無(wú)法免疫的,而四圖boss大多免疫控制,所以后排擊退很重要,有的角色沒(méi)有控制技能,但普攻擊退效果好,也具有控制效果。

沒(méi)有技能控制可以嘗試裝備控制,比如電擊拳套,冰晶盾,催淚粉末,假金幣。

同時(shí)前排的硬度也可以用裝備補(bǔ)充,氪金甲,冰晶盾,龍鱗甲都不錯(cuò)(黑龍甲目前不好)。后排的輸出也可以用裝備補(bǔ)足,前期使用月光大劍很強(qiáng),后期使用紫色武器或者附帶暴擊和攻速的裝備,以及電擊拳套。

繼續(xù),抽到卡以后,角色培養(yǎng)包括提升好感、潛能、升級(jí)還有技能突破。其中等級(jí)提升增加的戰(zhàn)斗力最多,技能和潛能其次,好感加的最少(也有通過(guò)特殊羈絆技能有奇效的)。

提升等級(jí)主要通過(guò)喂狗糧,推圖和探索加的經(jīng)驗(yàn)很少,優(yōu)質(zhì)狗糧可以查詢貼吧那個(gè)經(jīng)驗(yàn)表。提升潛能主要通過(guò)挖礦獲得潛能碎片,開(kāi)啟下一層挖礦需要做最新的那層探索,目前七八層收益最高,不過(guò)需要鐵鎬,所以挖掘三四層也行。

提升好感通過(guò)送禮物,可以查到每個(gè)魔物娘喜歡的物品,沒(méi)有好的禮物可以送不討厭的東西里面最多的。100好感能用鑰匙開(kāi)啟羈絆,完成羈絆任務(wù)可以三選一個(gè)的羈絆技能。

好感最好早點(diǎn)刷,想練誰(shuí)可以每天瘋狂送+2好感的小東西,就算沒(méi)鑰匙,也可以100好感放著。

技能突破需要吃同樣的卡,低星吃得多,高星吃的少,所以到后期,容易提升又足夠強(qiáng)的四星就是主力。

牧羊人之心每日任務(wù)

每日任務(wù),包括6個(gè)委托,挖礦,探索,去金幣商店采購(gòu),市場(chǎng)抽蛋賣(mài)蛋。

委托,除了一圖和二圖一個(gè)任務(wù)有箱子以外,其他的委托基本按照氪金獎(jiǎng)勵(lì)多少來(lái)做。3圖20氪金的委托很難,如果推到4-7,可以做4圖的兩個(gè)委托。如果沒(méi)開(kāi)后面的圖,建議剩下的次數(shù)做一圖的委托。

如果委托材料不夠,不建議花體力刷材料,接受委托之前先考慮自己材料夠不夠。

山貓的委托,如果有山貓蛋可以做,沒(méi)有蛋不做,四圖市場(chǎng)很多山貓蛋。

挖礦,目前礦洞一共八層,探索目前最深的礦洞可以開(kāi)放下一層,打掉魔物就能挖礦。理論上越深獎(jiǎng)勵(lì)越好,每?jī)蓪邮且粯拥?。一二層?jiǎng)勵(lì)2-3個(gè)碎片,三四次獎(jiǎng)勵(lì)3-4個(gè),五六七八都是6-8個(gè)碎片,區(qū)別是七八層出結(jié)晶概率高。要開(kāi)礦洞可以每晚留體力掛探索。礦洞探索的收益很一般,不建議除了第一次以外繼續(xù)探索。

探索,基本等同于艦類(lèi)游戲的遠(yuǎn)征,需要什么材料探索什么地圖,在目前普遍缺礦的情況下,第一個(gè)探索和倉(cāng)庫(kù)探索性價(jià)比比較高。不推薦刷圖刷材料,探索更實(shí)惠一些。

金幣商店,推薦買(mǎi)礦鎬和小錢(qián)袋,木箱子和心之碎片也可以買(mǎi),白綠藍(lán)材料按需要購(gòu)買(mǎi),紫材料除非急需,不然不是很推薦。加速也不推薦。

關(guān)于孵蛋位置的開(kāi)放,氪金大佬推薦全部開(kāi)啟,月卡黨可以自己根據(jù)情況考慮開(kāi)不開(kāi)1500氪金的,900的還是比較劃算的。無(wú)氪黨開(kāi)400氪金的也挺有必要。

下面講關(guān)卡推進(jìn),4個(gè)15級(jí)基本都能過(guò)二圖所以不講了,從3-15講起。3-15有兩個(gè)前排,一個(gè)遠(yuǎn)程,和飛刀小怪。

要打過(guò)這個(gè)圖,可以選擇前排足夠肉,抗住傷害然后逐個(gè)打死?;蛘咄ㄟ^(guò)集火和aoe打死遠(yuǎn)程怪,再回過(guò)頭收拾其他怪。

接下來(lái)講3-23,3-23是幾個(gè)遠(yuǎn)程小邪神加上突后排的,近戰(zhàn)沒(méi)有突進(jìn)基本沖不上去,推薦用遠(yuǎn)程輸出互相傷害,或者用控制控住打死,練度高一些很容易打。

3-24,三圖的boss關(guān),對(duì)面有一個(gè)boss大邪神和他召喚的小邪神和觸手。小邪神和小觸手是無(wú)限的,大觸手有限。中間有段劇情觸發(fā)boss二階段,進(jìn)入二階段以后要先打死大觸手才能給boss輸出。練度夠了按照流程打死就行,練度不夠要緊靠在劇情薇薇身上,有60回血光環(huán),盡量避免減員,因?yàn)樾∮|手是有控制的,即使剩下兩個(gè)很強(qiáng)的主力,也可能被控死。

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