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城堡爭霸英雄復(fù)活、能量獲取

時(shí)間:2014-05-07 15:28:23 來源:吧哈 作者:isaac 熱度: 213

美國官網(wǎng)論壇: A few facts for heroes by guoyuus guoyuus是大陸在美服的玩家(沒記錯(cuò)的話),偶而也會在這邊發(fā)言。以下內(nèi)容截取于其文章,行為有錯(cuò)或有不當(dāng)請指正。

美國官網(wǎng)論壇: A few facts for heroes by guoyuus guoyuus是大陸在美服的玩家(沒記錯(cuò)的話),偶而也會在這邊發(fā)言。以下內(nèi)容截取于其文章,行為有錯(cuò)或有不當(dāng)請指正。

城堡爭霸英雄復(fù)活、能量獲取

1.英雄復(fù)活時(shí)間:

等級 所需時(shí)間(秒)
1~39 Lv*10
40~180 Lv*15

等級 副活英雄所需時(shí)間(轉(zhuǎn)成-分:秒)
10 01:40
20 03:20
30 05:00
40 10:00
50 12:30
60 15:00
70 17:30
80 20:00
90 22:30
100 25:00
110 27:30
120 30:00
130 32:30
140 35:00
150 37:30
160 40:00
170 42:30
180 45:00

英雄祭壇+1LV,縮短3%復(fù)活時(shí)間!

2.英雄能量的獲取:兩種方式: 打人 跟 被打

能量=(打人次數(shù)/7)+(被對方英雄打的次數(shù)/7)+(被對方塔&小兵打的次數(shù)/50~100)

當(dāng)能量=1,擇施放技能。

換成白話文:

(1).打人或被對方英雄打,合計(jì)7下就會使用技能,被小兵打要打很多很多下。

(2).對方英雄用技能打我方英雄,也算一下。

(3).圣騎要等他的Buff消失,才開始計(jì)算能量累積。

3.英雄的攻擊力為浮動,并非固定(浮動值=10%)。

英雄的攻擊力=塬始ATK*(1± 10%),所以這次我殺不死你,不代表下次我殺不死你~

4.天賦小知識:

(1).自爆天賦的範(fàn)圍:若塬地不動被打死,則炸得到魅魔,但炸不到德魯伊。

(2).重?fù)?除了說明上說的打暈N秒外,其實(shí)還有100%的傷害,并非只是打暈。

以上內(nèi)容為轉(zhuǎn)發(fā),并非塬創(chuàng),我只是用自己的話翻成中文并附加表格。

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