城堡爭霸英雄復(fù)活、能量獲取
時(shí)間:2014-05-07 15:28:23 來源:吧哈 作者:isaac 熱度: 213 次
美國官網(wǎng)論壇: A few facts for heroes by guoyuus guoyuus是大陸在美服的玩家(沒記錯(cuò)的話),偶而也會在這邊發(fā)言。以下內(nèi)容截取于其文章,行為有錯(cuò)或有不當(dāng)請指正。
美國官網(wǎng)論壇: A few facts for heroes by guoyuus guoyuus是大陸在美服的玩家(沒記錯(cuò)的話),偶而也會在這邊發(fā)言。以下內(nèi)容截取于其文章,行為有錯(cuò)或有不當(dāng)請指正。
1.英雄復(fù)活時(shí)間:
等級 | 所需時(shí)間(秒) |
1~39 | Lv*10 |
40~180 | Lv*15 |
等級 | 副活英雄所需時(shí)間(轉(zhuǎn)成-分:秒) |
10 | 01:40 |
20 | 03:20 |
30 | 05:00 |
40 | 10:00 |
50 | 12:30 |
60 | 15:00 |
70 | 17:30 |
80 | 20:00 |
90 | 22:30 |
100 | 25:00 |
110 | 27:30 |
120 | 30:00 |
130 | 32:30 |
140 | 35:00 |
150 | 37:30 |
160 | 40:00 |
170 | 42:30 |
180 | 45:00 |
英雄祭壇+1LV,縮短3%復(fù)活時(shí)間!
2.英雄能量的獲取:兩種方式: 打人 跟 被打
能量=(打人次數(shù)/7)+(被對方英雄打的次數(shù)/7)+(被對方塔&小兵打的次數(shù)/50~100)
當(dāng)能量=1,擇施放技能。
換成白話文:
(1).打人或被對方英雄打,合計(jì)7下就會使用技能,被小兵打要打很多很多下。
(2).對方英雄用技能打我方英雄,也算一下。
(3).圣騎要等他的Buff消失,才開始計(jì)算能量累積。
3.英雄的攻擊力為浮動,并非固定(浮動值=10%)。
英雄的攻擊力=塬始ATK*(1± 10%),所以這次我殺不死你,不代表下次我殺不死你~
4.天賦小知識:
(1).自爆天賦的範(fàn)圍:若塬地不動被打死,則炸得到魅魔,但炸不到德魯伊。
(2).重?fù)?除了說明上說的打暈N秒外,其實(shí)還有100%的傷害,并非只是打暈。
以上內(nèi)容為轉(zhuǎn)發(fā),并非塬創(chuàng),我只是用自己的話翻成中文并附加表格。
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