死亡扳機2游戲心得
時間:2014-03-31 17:22:46 來源:k73電玩之家 作者:lianqi 熱度: 347 次
這是一款血腥的打僵尸的游戲,打僵尸也是需要技巧的,那么小編來告訴大家一些心得吧,喵~
這是一款血腥的打僵尸的游戲,打僵尸也是需要技巧的,那么小編來告訴大家一些心得吧,喵~
對于游戲射擊模式:游戲自帶的是兩種自動模式和手動瞄準模式(第三種模式不討論,就像國際CF比賽大家都只用傳統(tǒng)武器一樣,所以不討論!),對于這兩種模式都適用什么模式?也許有很多人都很模糊。先不說這兩種模式,先談一下槍的射擊類型:分為連射(包括minigun.scar.fn2000……)。點射(包括M16.evo蝎式沖鋒槍……)。單點(包括M1.沙鷹.spas……)。也許大家沒注意過,凡事帶瞄準鏡的大部分都屬于連射武器,這就是重點。官方其實推薦你用手動射擊模式,因為都有高級的瞄準鏡。而且這些連射的槍支在手動模式才能發(fā)揮其,消耗最少彈藥的情況下,消滅僵尸。個人認為單點槍的最適合的是自動射擊模式,而且官方給出的槍支傷害里邊單點槍大多數都是變態(tài)類型,本人大號現在已48級,9級技術僵尸變異頂:SPAS(散彈槍)仍能一槍讓小僵尸血霧。M1和她弟弟沙鷹,在擊中僵尸頭部時一槍爆頭。這些槍統(tǒng)一的缺點彈藥困乏彈夾小。所以你必須要在消耗最少時間,消耗最少彈藥的情況下,快速消滅僵尸。(到這里我想剔除一部分特殊人群,這部分人擁有很精煉的游戲操作!他們基本可以做到用手動模式做到自動模式的槍支射擊時間。我討論的是大部分普通玩家,即手動操作趕不上自動模式的玩家)自動模式可以做出最快的射擊反應,這是不可質否的。而且這些槍以M1和沙鷹為代表,官方也為自動射擊模式做了很多的貼心輔助。我想大家應該都知道,這兩種槍走動時準星基本無浮動,也就是說無需過多瞄準!所以單點的槍更適合自動模式!如我上邊的觀點,各位都能做到在消耗最少的情況下,快速滅敵!當然凡事無十全十美,和用單點的M1需要自己的一直熟悉在各種情況下瞄準僵尸頭部爆頭一樣,手動模式同樣需要在面對僵尸時做到最快速的開鏡擊殺。這都需要練習!玩游戲就是玩的這種在游戲中成長的成就感,所以在游戲時你們其實也付出了心血!
至于點射的武器,我不多討輪。我覺得點射的武器屬于過渡型武器!而官方給這些槍的數據也都說明了一切問題,各方面?zhèn)Α⑸涑?。都不?
至于用什么射擊方式反應出新手老手之類的討論,我不評論。舉兩個例子:SCAR用自動模式浪費子彈;而M1用手動模式浪費它的準星無浮動的特點,而且官方也沒有給M1配備高級瞄準的設施。
其實還有幾種比較高不成低不就的武器,以92重機槍為例子,說他連射它的射擊頻率不高。說他點射她又有連射武器的特征。這些武器我個人覺得屬于過度型武器,但是我不否認他是最好用的重機槍到目前為止!為什么說他是最好用的我就拿他和minigun對比一下。先說一下現在的戰(zhàn)斗環(huán)境,在不刷僵尸的情況下每局殺敵30-50之間,而重機槍是用來大火力壓制僵尸群的,所以MINIGUM這種武器現現在用完全體現不了它的特點,但是必須要造,我記得前幾天有個吧友發(fā)表的帖子說到5月份更新會出第四種困難模式!那才是它的主戰(zhàn)場!而現在用minigun純粹浪費武器。(用自動模式浪費子彈每次打死一個僵尸還要自己突突一會兒,用手動模式射擊前總自己先跑一會兒。),尤其有一點重機槍不靈活,在現在這種僵尸零零散散的情況下無法做到漂亮的走位。所以比他次一點屬性的92重機槍成為了重機槍現在的代表(實際上92重機槍的雖然射擊頻率低,但是他的對僵尸造成傷害可不低,這槍的傷害加成雖然趕不上M1.沙鷹但是和SCAR有一拼!),至于用什么射擊方式就看自己的習慣了!
下邊說的是爭議最大的兩種槍,SCAR和FN2000,也以我目前情況為例(48級,技術9僵尸變異頂)(在這里跟大家順帶題一下僵尸變異問題我記得我是45級時僵尸變異頂級的,以后的僵尸變異只是增加傷害,防御力沒增加。關于是不是僵尸真正變異了,從游戲里的提示可以看出來的若提示“僵尸變異了,請升級武器”這是真正的變異了;“僵尸變異了”這只是告訴你僵尸對你造成的傷害增加了,其他屬性未變)。
①傷害:在對僵尸造成的傷害上遠不止300+傷害這么簡單(9級時兩種槍的傷害差是300,SCAR3000+,FN2700+)。在同樣瞄準僵尸的情況下;用scar3槍爆頭,用FN20004槍。在開了雙倍傷害的情況下兩中槍都是2槍爆頭,但是我提一下SCAR有時能做到一槍爆頭!而FN2000不行。也就是說SCAR的傷害加成比FN2000高。
②射程:基本無差別
③彈夾:FN2000是40發(fā)彈夾,SCAR是22發(fā)彈夾。
④射擊頻率:(我想這點大家都沒怎么注意過),SCAR低于FN2000,FN2000是滿格。
⑤準星浮動:站立時無差別,跑動時SCAR的浮動很夸張,FN2000跑動時很明顯的小與SCAR。
屬性列舉完了現在做結論,SCAR由于對僵尸的實際傷害高,但由于準星浮動過于夸張,彈夾小。所以適合對槍的控制力更好的玩家。而FN2000由于彈夾容量大,準星浮動很小,對玩家的槍支控制能力要小很多,所以適合自己覺得控槍能力自己感覺不太好的玩家。由于槍支的射擊頻率SCAR低于fn2000所以在打僵尸頭部時(僵尸的頭部著彈面積很小的,可沒有軀體那么大,尤其在遠距離時),每種槍都是有后坐力的但是在打頭部時最多3-4發(fā)的情況下,也不可能做到太大的子彈漂移,而且SCAR3發(fā)爆頭和FN2000的4發(fā)爆頭的優(yōu)勢也就在這里體現出來了。即使SCAR的后坐力如大家所說的一樣大于FN2000,那也是你在瞎突突的時候體現出來的。
另外有很多人說92重機槍好,那是因為92重機槍雖然很重,但是卻有SCAR一樣的傷害加成,擁有比SCAR更小的準星浮動更容易瞄準,彈夾60發(fā),所以92重機槍比SCAR更好。
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