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信長(zhǎng)之野望14 戰(zhàn)國(guó)傳解析
時(shí)間:2014-01-08 16:06:53 來(lái)源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 134 次
游戲中所謂的“戰(zhàn)國(guó)傳”系統(tǒng)就是讓玩家發(fā)展到觸發(fā)條件以后才會(huì)觸發(fā),游戲中出現(xiàn)的一些會(huì)話場(chǎng)景和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。但是如果不觸發(fā)也就不會(huì)之后的游戲背景跟歷史事件而且游戲也不能繼續(xù)下去,那么觸發(fā)都有什么條件呢,我們來(lái)看一看。
游戲中所謂的“戰(zhàn)國(guó)傳”系統(tǒng)就是讓玩家發(fā)展到觸發(fā)條件以后才會(huì)觸發(fā),游戲中出現(xiàn)的一些會(huì)話場(chǎng)景和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。但是如果不觸發(fā)也就不會(huì)之后的游戲背景跟歷史事件而且游戲也不能繼續(xù)下去,那么觸發(fā)都有什么條件呢,我們來(lái)看一看
戰(zhàn)國(guó)傳的流程介紹:
在游戲中達(dá)成特定的條件后,戰(zhàn)國(guó)傳將會(huì)自動(dòng)開(kāi)始。事件觸發(fā)后,玩家將可以自由選擇戰(zhàn)國(guó)傳的發(fā)展方向。
發(fā)生中的戰(zhàn)國(guó)傳,其達(dá)成條件,失敗條件,達(dá)成時(shí)的特典等內(nèi)容都可以在菜單中確認(rèn)。另外,玩家還可以中止正在進(jìn)行中戰(zhàn)國(guó)傳。
戰(zhàn)國(guó)傳達(dá)成后,作為獎(jiǎng)勵(lì),武將們的會(huì)話事件和帶有震撼力的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)將可以得到鑒賞。
引導(dǎo)玩家的“目標(biāo)”事件介紹:
在戰(zhàn)國(guó)傳中,除了有戰(zhàn)國(guó)大名家固有的歷史事件外,每個(gè)大名家也會(huì)發(fā)生一些通用事件。達(dá)成條件的話,玩家勢(shì)力的兵糧生產(chǎn)量、兵力等都可以穩(wěn)步增加,國(guó)家的綜合實(shí)力將得到全面強(qiáng)化。鐵槍的交易也會(huì)開(kāi)始,依據(jù)史實(shí)的事件將大量登場(chǎng),戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的氣氛也會(huì)更加的濃厚。
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