鎖鏈戰(zhàn)記3新要素整理
時間:2016-11-25 11:25:27 來源:taptap 作者:名字土土的冒險者啊庫啵 熱度: 19 次
《鎖鏈戰(zhàn)記3》是SEGA推出《鎖鏈戰(zhàn)記》第三部劇情里面加入了很多新的要素,小編這里就來和大家分享和整理下,以供參考。
《鎖鏈戰(zhàn)記3》是SEGA推出《鎖鏈戰(zhàn)記》第三部劇情里面加入了很多新的要素,小編這里就來和大家分享和整理下,以供參考。
這次要推出的第三部劇情,故事舞臺是在《鎖鏈戰(zhàn)記》第二部劇情完結(jié)五年之后的世界,這次將會有五名主角和五段不同主要劇情,交織出一段全新的故事。此外由于加入搭擋(バディ)和傳授等全新系統(tǒng),也讓游戲玩起來更有戰(zhàn)略性。
以下就要和大家介紹這次加入的全新要素,以及游戲玩起來有什么感覺。
首先要講到的是故事部份。在游戲開始之后,玩家可以選擇「第一部~第二部」以及「第三部」開始進(jìn)行游戲。也就是說這次更新的第三部,是沒玩過第一部~第二部的玩家,也可以直接享受到游戲的完全獨(dú)立內(nèi)容,所以玩家可以照自己的喜好選擇要進(jìn)行哪一部份的游戲。但因?yàn)楣适庐?dāng)然還是有關(guān)連性,所以對于喜歡照順序欣賞故事的玩家,還是推薦先從第一部~第二部開始游戲會比較好。另外在游戲當(dāng)中也可以直接切換,所以也能兩邊游戲同時進(jìn)行。
而玩家已經(jīng)收進(jìn)隊(duì)伙里的同伴角色,則是第一部~第二部和第三部完全共通
想要在兩個世界當(dāng)中不斷來回也沒有問題
雖然第一部~第二部主要故事是完全單線劇情,但是在第三部則是可以享受到五種不同的主要故事。另外這些主角的故事,也會隨著劇情發(fā)展而逐漸交錯在一起,看到自己投入感情的角色們相遇,并且對彼此造成影響,光想到就會讓人感覺到胸口一陣悸動。
就戰(zhàn)斗系統(tǒng)來說,第三部最獨(dú)特的要素,那當(dāng)然就是新加入的「搭擋」系統(tǒng)。在第三部上市時唯一有帶搭擋上場的角色烏加加菈(ウガガラ)(魔法師),則是帶著一只名為普雅雅(プアア)(騎士),看起來像貓一樣的角色,兩個人搭在一起成為一個單位。基本上操作和原本游戲并沒有什么不同,玩家讓烏加加菈移動時,普雅雅也會跟著一起移動(無法個別操縱)。但體力則是兩邊分開計算,只是雖然搭擋(普雅雅)被打倒后,烏加加菈還是可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,但如果是烏加加菈先被打倒,那普雅雅也會同時陷入無法戰(zhàn)斗的狀態(tài)。除此之外在累積魔力之后,還可以兩人同時施放技能。
接下來則是要和大家介紹傳授系統(tǒng)。在第三部當(dāng)中只要玩家把原本(第一部~第二部)的角色,和新世代(第三部)的角色,編組在同一個隊(duì)伍當(dāng)中并肩作戰(zhàn),在戰(zhàn)斗時就會有一定機(jī)率,看到原本角色把自己的技能,「傳授」給新世代的角色。不過想要觸發(fā)傳授效果,必須要達(dá)到兩世代角色信賴度在10 以上,并且是相同職業(yè)等復(fù)數(shù)條件。
如果想使用必殺技,就必須要把新世代角色的牽絆特殊能力,設(shè)定成原本擁有這個技能的角色才行
另外學(xué)到技能的新世代角色,在戰(zhàn)斗當(dāng)中就可以切換「傳授必殺技」和原本固有技能。也就是說可以同時使用傳授必殺技和固有技能,兩種不同的技能可以打造出擁有眾多不同技能組合的角色,也是這個傳授系統(tǒng)的特征之一。
附帶一提,雖然傳授必殺技只能學(xué)到一種,但是也可以讓角色忘卻原本學(xué)到的技能,再傳授不同技能給他。實(shí)驗(yàn)各種不同的傳授必殺技,打造出自己最得心應(yīng)手的角色,感覺也是相當(dāng)有趣的玩法。
只要編入隊(duì)伍當(dāng)中,就可以對隊(duì)上所有成員發(fā)揮效果的「隊(duì)伍特殊能力」,也是值得注目的新系統(tǒng)。因?yàn)閭魇谙到y(tǒng)必須要設(shè)定特定的牽伴特殊能力,所以無法透過團(tuán)結(jié)或是隸屬獎勵來提升能力值,但是只要有隊(duì)伍特殊能力,就算無法利用牽絆特殊能力,也可以強(qiáng)化隊(duì)伍成員的性能。
除了上述的全新要素以外,第三部游戲的操作介面也有大幅更改,像是在「探索」和「戒指商店」當(dāng)中會有角色登場,而且圖示配置也修正得更方便玩家操縱,看起來可以說是完全不一樣。當(dāng)然在玩第一部~第二部的時候也是完全比照新設(shè)計,所以想從第一部~第二部開始
《鎖鏈戰(zhàn)記》在2013年7月推出,現(xiàn)在堂堂邁入第三部。這次更新的內(nèi)容,的確可以讓人感受到游戲制作小組,隨著時代演進(jìn)而不斷挑戰(zhàn)全新設(shè)計的志氣。不管是戲劇性的故事,還是戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這些可以說是《鎖鏈戰(zhàn)記》主軸的要素都有忠實(shí)保留下來,并且同時強(qiáng)化了游戲的各個要素,催生出嶄新的《鎖鏈戰(zhàn)記3》。如今游戲馬上就要推出面市,有興趣的玩家可得密切注意后續(xù)報導(dǎo)。
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