加拿大死亡之路全模式翻譯
時間:2016-08-10 16:53:35 來源:貼吧 作者:ftxz129 熱度: 277 次
《加拿大死亡之路》中可以選擇很多的游戲模式,很多玩家對于游戲模式還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其游戲模式的翻譯資料,以供參考。
《加拿大死亡之路》中可以選擇很多的游戲模式,很多玩家對于游戲模式還不是很了解,小編這里就來和大家分享下其游戲模式的翻譯資料,以供參考。
具體如下:
首先在模式選項(Game Mode)的右下角有個雙箭頭。。點一下就進入第二頁。
1.常規(guī)模式
沒啥好說……就是常規(guī)的DR2C……
2.熟人模式
這個模式里遇到的隊友大部分都是你預(yù)先設(shè)定好的,所以總體來說不那么看臉(至少在招人方面),可以自己搭配好職業(yè)和性格,通關(guān)相對更容易
3.稀有角色模式
這個模式會遇到一些電影或者動漫中的人物,像雷神啊魔法少女什么的……至于會不會更簡單……完全看臉……反正我覺得一般這些特殊人物都不會特別坑……
4.短途模式
與常規(guī)的15天相比這個模式的時間只有9天:意味著更少的時間來準備最后的沖線,主要是裝備和人物技能。然而從另一個方面想坑爹事件、補給消耗和道中戰(zhàn)斗也都更少。于是難度是否真的有所增加……
嘛總的來說這就是一個看臉的游戲
5.長途模式
游戲模式為25天,意味著更好的裝備和技能(maybe),以及更多的消耗、失誤、戰(zhàn)斗&非戰(zhàn)斗減員(mostly)……反正我覺得到了后面強度更大了……
6.自虐模式——入門級(敵人加料30%的常規(guī)模式……說的好像喪尸不夠多一樣
與此同時隨機事件中的劫匪更加兇殘
如果前面的模式已經(jīng)不能滿足你的話……少年請翻到第二頁,然后你就會明白生命的可貴了
不太清楚后面的幾個模式(7.8.9)是否需要解鎖,因為發(fā)現(xiàn)的時候我已經(jīng)把前面6個都通了一次了
7.極限熟人模式
160%的熟人模式……第一次玩的時候就被第一個場景的喪尸數(shù)量驚了個爽……
同樣,劫匪更加喪心病狂
8.極限稀有角色模式
稀有模式敵人X1.6……嗯……就是這樣……
劫匪同上
9.馬拉松模式
30天!30!天!
真是打到吐……各種意外事件和腦殘帶來的手殘搞得在下整個人都不好了
初始敵人數(shù)量增加50%,隨著游戲的進行敵人數(shù)量的加成會越來越多,直至數(shù)量翻倍……
想到昨天凌晨沖線的時候……前面幾個模式的尸潮真是弱爆了
劫匪依然喪病……嗯
友情提示,如果不是真·抖M或者大觸的話……最后一個模式看看就好……真的……
要解鎖這個模式你需要把第二頁的前三個模式都通一遍,然后才有被來一發(fā)的資格
然而……你以為通了130% 160%甚至馬拉松最后的200%,自己就天下無敵了嗎?
阿瑪依!圖樣圖森破!
你根本不知道這個游戲到底包含了開發(fā)組的多少惡意!
Are you ready?
Now……
K*E*P*A!
10.Kepa模式……
講道理,我覺得這個名字真是太貼切了——可怕模式……
介紹的第一句就是:Kepa 專業(yè)玩家 進階模式……
一開始就是雙倍的喪尸,第一個場景數(shù)量只有Mild等級的喪尸就已經(jīng)不亞于普通模式的Death swarm了!
神™雙倍樂趣……樂泥煤啊!
如果只是雙倍敵人那么還好……但是問題你要》額外《帶一個叫Kepa的家伙,更要命的是這貨還不能死。
就是說,如果你在Buddy選項里選了自帶同伴,那么一開始就是3個人,不帶同伴的話就是兩個人
姑且不提這貨戰(zhàn)斗力咋樣,如果帶了同伴的話每天的食物消耗就是6,如果在第一個場景沒找到太多食物的話……第二天你就斷糧了
而且雙倍的敵人數(shù)量……想找點東西不是一般的費勁。
那么問題來了:Kepa到底是個啥?
答:真·豬隊友
問:少年何處此言?
答:看圖
首先是這貨的數(shù)據(jù),嗯,戰(zhàn)斗技能講道理還不錯,然而智商 態(tài)度 鎮(zhèn)定和忠誠感人……
嘛根據(jù)在下的經(jīng)驗,忠誠低不是太大的問題,只要保持高士氣他就不會跑
然而……
一!點!血!一!擊!死!
這個還不是重點!
重點是他的自帶武器!每次都是Cardboard tube!翻譯過來就是……
硬紙卷……就是……電視啦冰箱啦剛買回來的時候……外面那層箱子……做的卷……
有個蛋用啊!!!!
更要命的是這貨的性格,目測是Irritating……真·不做死不舒服斯基
也就是說,這家伙會告訴別人:Cool it,或者在營地交易的時候多出來一個搶劫選項……
然后你要是手賤或者手殘點了上去,跪了,順帶著連累全員受傷,以至被趕出營地……
帶著一個自帶作死的人打地獄難度,還不能讓他把自己作死
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