三國(guó)羅曼史全近戰(zhàn)武將測(cè)評(píng)
時(shí)間:2016-08-09 11:32:00 來(lái)源:貼吧 作者:QD丶凌死亡 熱度: 12 次
《三國(guó)羅曼史》中有許許多多的武將,小編這里就來(lái)和大家分享下其近戰(zhàn)的一些武將測(cè)評(píng)資料,以供參考。
《三國(guó)羅曼史》中有許許多多的武將,小編這里就來(lái)和大家分享下其近戰(zhàn)的一些武將測(cè)評(píng)資料,以供參考。
具體如下:
進(jìn)攻3星 少女關(guān)羽
除基礎(chǔ)屬性和領(lǐng)導(dǎo)力要求外,其他均和關(guān)羽一樣,境界+10就等于5星的關(guān)羽,往后升星系統(tǒng)出了因?yàn)榭梢栽谏衩厣痰昀镔?gòu)得,比5星關(guān)羽容易升境界,總而言之物理第一輸出,很值得練,沒(méi)5星關(guān)羽的可以先練著,菜刀隊(duì),騎兵隊(duì)的輸出核,其他等碼5星關(guān)羽了再說(shuō)
近戰(zhàn)3星 張邈
張邈有著游戲目前獨(dú)有的技能【破釜沉舟】,在升星系統(tǒng)出了后,預(yù)計(jì)他的地位會(huì)稍微提高?!究酥茦尡扛鶕?jù)上貼的分析,環(huán)境決定,,目前短劍菜刀隊(duì)完善,騎兵隊(duì)興起,袁術(shù)徐榮作為兩個(gè)隊(duì)伍的核強(qiáng)勢(shì)撐起隊(duì)伍,但槍兵核未出現(xiàn),槍兵一般會(huì)被擠到支援位,所以【克制槍兵】在目前作用不明顯,【斷槍】也是針對(duì)型技能,對(duì)比別的近戰(zhàn),張邈在槍兵興起后會(huì)成為針對(duì)槍兵的一種手段,【笑里藏刀】可以加快【破釜沉舟】的觸發(fā),但一旦張邈發(fā)動(dòng)6-7次【破釜沉舟】后,抗性就會(huì)降低至原有50%以下,再度以受傷獲取能量就有被爆發(fā)武將擊殺的可能,【破釜沉舟】在6-7次后攻擊力會(huì)上升一倍,抗性減少一倍,每次加20%攻速,前期戰(zhàn)士,后期刺客,等升星后個(gè)人認(rèn)為潛力還是很大的。
副本,技能不直接,過(guò)圖速度一般,6分
boss首領(lǐng),由于是近戰(zhàn),多次使用技能后存在被群傷擊殺的可能,7分
天梯進(jìn)攻,槍兵不多,槍兵核出現(xiàn)后可能上升技能減防,站不住,輸出前期不明顯,6分,
天梯防御,很容易成為突破點(diǎn),5分
增援,需求量不大,增援與副本,boss多為直接掛鉤,5分
總體:升星沒(méi)有,槍兵不多,尚待開(kāi)發(fā)
進(jìn)攻3星 張?jiān)?/p>
近戰(zhàn)武將中,槍兵的基礎(chǔ)屬性生命值較低,就會(huì)造成自身較脆的影響,同時(shí)高輸出,強(qiáng)勢(shì)的劍兵又對(duì)其有克制,導(dǎo)致出現(xiàn)率降低,張?jiān)首鳛橐粋€(gè)3星,目前而言是脆的不行,【長(zhǎng)槍】不知道為什么要說(shuō)這個(gè)技能,這就是普攻啊,【長(zhǎng)槍】其實(shí)就說(shuō)張?jiān)蕸](méi)盾,不是槍盾【克制騎兵】倒是相對(duì)好用,這個(gè)月估計(jì)騎兵隊(duì)會(huì)上爬,升星后再出個(gè)槍隊(duì)核心,張?jiān)什庞猩蠄?chǎng)的可能,【逆勢(shì)而進(jìn)】,也是為了快速觸發(fā)大招而給的被動(dòng),【攻擊鼓舞】只持續(xù)十秒,這個(gè)“大幅提升”估計(jì)20%或者更低的樣子
副本,傷害低,沒(méi)群傷,還脆,5分
boss首領(lǐng),其他武將提供的光環(huán)比張?jiān)屎玫枚啵?分
天梯進(jìn)攻,等升星,等騎兵隊(duì)才會(huì)有上場(chǎng)可能,6分
天梯防守,槍兵脆,光環(huán)也只有10秒,5分
增援,如果那個(gè)副本多騎兵的話有一丁點(diǎn)用,5分
總體:用處不大,特性一般,環(huán)境不適合,本身也不強(qiáng)
進(jìn)攻3星 陳武
隨著騎兵核徐榮的出現(xiàn),陳武也有為了視覺(jué)效果而被加入騎兵陣容的可能,但目前升星未出,被動(dòng)一般,只能滿足視覺(jué)效果,【騎乘】作為騎兵的基本要求,放風(fēng)箏和找位置不錯(cuò),【克制盾兵】這個(gè)技能和【突進(jìn)強(qiáng)襲】有一定的不兼容性,突進(jìn)后的騎兵往往難以受到治療,一般倒在后排的比較多,配合【破盾】在殘局活下來(lái)后收割盾兵相對(duì)不錯(cuò),但這個(gè)存活能力還是堪憂,【突進(jìn)強(qiáng)襲】擾亂后排神技,還能打亂站位,但目前有徐榮,往后還有可能有張郃(武將未出,萌將錄技能僅做參考)所以意義就不太大了
副本,總體一般,優(yōu)缺點(diǎn)都有,目前傷害低,第二次突進(jìn)有破壞自己陣容的可能,6分
boss首領(lǐng),單傷低,不能抗,5分
天梯進(jìn)攻,這種亂后排的技能,如果沒(méi)有徐榮可以用陳武一試,7分
天梯防守,不適合自動(dòng)操作,6分
增援,可能騎兵隊(duì)偶爾會(huì)選上,5分
總體,看升星,如果沒(méi)徐榮且執(zhí)著于天梯可以先提升一點(diǎn)
進(jìn)攻3星 少女張飛
作為屬性正常的槍兵,你拿了幾個(gè)被動(dòng)來(lái)?yè)Q的屬性,簡(jiǎn)單易懂,用完即丟,【克制騎兵】和【風(fēng)卷殘?jiān)啤颗浜掀饋?lái)后對(duì)騎兵隊(duì)有著毀滅性傷害,如果騎兵隊(duì)崛起后,有沒(méi)有5星張飛,那么可以試著把小張飛升下級(jí),【最強(qiáng)軍師】就是【援軍】,【最強(qiáng)軍師】上場(chǎng)后不能在短時(shí)間內(nèi)發(fā)揮作用那么上場(chǎng)的作用不會(huì)太大,【風(fēng)卷殘?jiān)啤烤褪欠浅2诲e(cuò)的群傷了,算數(shù)據(jù)的話基本是你舍棄了5秒共10%攻擊加成的單體輸出,造成了n×300+5%攻擊加成+15%技攻加成的輸出,對(duì)于騎兵隊(duì)還能疊加1.5倍,在不久騎兵隊(duì)崛起和可以試著用用看
副本,雖然脆,但過(guò)圖速度還是不錯(cuò)的,7分
boss首領(lǐng),群傷不適合首領(lǐng),3星屬性時(shí)候也比較脆,4分
天梯進(jìn)攻,槍弱,槍核未出,且地位低于5星張飛,5分
天梯防守,援軍后沒(méi)有返場(chǎng)能力,5分
增援,過(guò)圖的時(shí)候還是有上場(chǎng)的概率的,畢竟游戲2格群傷不算太多,6分
總體:相對(duì)不如5星張飛,但是境界后也能勉強(qiáng)代替
進(jìn)攻3星 郭汜
能量即大招,快速使用大招流目前適用于騎兵隊(duì),郭汜的全體增益反而不如單獨(dú)的兵種強(qiáng)化,【長(zhǎng)槍】【克制騎兵】目前沒(méi)有槍兵核心出現(xiàn),導(dǎo)致槍兵打法未知,同時(shí),而郭汜作為基礎(chǔ)屬性較差的武將,存在的意義也只有提供能量,感覺(jué)火不起來(lái)啊,【一鼓作氣】,這50點(diǎn)能量我田豐蹲坑里都能提供,相對(duì)于騎兵隊(duì)核心會(huì)提供100的能量來(lái)說(shuō),除了實(shí)用性廣沒(méi)什么用了,【振奮士氣】如果只要2格能量會(huì)很強(qiáng),但是3格的話……,用自己3格換隊(duì)伍總計(jì)2格,如果隊(duì)友全都是2格能量的大招估計(jì)還可以
副本,傷害不夠,但有能量加成,6分
boss首領(lǐng),提前一些能量對(duì)于一般隊(duì)伍來(lái)說(shuō)需求不算太大,5分
天梯進(jìn)攻,速攻陣容在于騎兵,且又是槍兵估計(jì)1次【振奮士氣】后就得退場(chǎng),6分
天梯防守,自身已經(jīng)沒(méi)什么用了,就當(dāng)為隊(duì)伍提供1格能量吧,防守對(duì)于獲得能量進(jìn)行先攻的需求不大,5分
增援,可能特殊的隊(duì)伍需要,各種攢大招的隊(duì)伍,7分
總體,適用廣的能量容器,以后要提早觸發(fā)或頻繁觸發(fā)技能的隊(duì)伍可能用得上
進(jìn)攻4星 波才
同樣是【賊】勢(shì)力的武將,波才也因?yàn)殛?duì)伍聯(lián)合不足所以偏弱,【騎乘】【疾行】使得波才在快速換位,躲避敵人集火點(diǎn)和觸發(fā)被動(dòng)上有著相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì),但【騎乘】【疾行】?jī)蓚€(gè)技能相對(duì)重疊,比起這些,作為近戰(zhàn),波才更需要一些傷害,【克制盾兵】依舊是殘局技能,往往盾兵威脅最小,一般會(huì)被放到最后解決,【陰險(xiǎn)】則為一個(gè)神技,每次背擊后增加的技攻說(shuō)明上和關(guān)羽一樣,通過(guò)雙移速加成非常容易找到背擊位置,可惜【嘲弄】主體為減防技能,總體傷害約和張飛【風(fēng)卷殘?jiān)啤恳幻氲膫σ粯?,這樣的傷害只能說(shuō)可惜了神被動(dòng),當(dāng)然【嘲弄】也不失為優(yōu)秀技能,但兩個(gè)技能沒(méi)有達(dá)到1+1>2的效果,略有可惜
副本,群傷不足,還需要瘋狂操控,6分
boss首領(lǐng),背擊和減防御很不錯(cuò),如果升星系統(tǒng)出了(而且還有的獲取)估計(jì)可以在boss戰(zhàn)中看見(jiàn),7分
天梯進(jìn)攻,手動(dòng)操控能力十足,【嘲弄】也不錯(cuò),就是略脆,7分
天梯防守,比較脆,而且被動(dòng)難以觸發(fā),5分
增援,以后boss戰(zhàn)的時(shí)候可能還是有人要,6分
總體:還是和勢(shì)力的崛起有點(diǎn)關(guān)系,雖然雙被動(dòng)不太能相襯,但都不錯(cuò)
進(jìn)攻4星 凌統(tǒng)
作為4星防御強(qiáng)化小隊(duì)隊(duì)員之一,是某些天梯、競(jìng)技場(chǎng)用來(lái)防守的強(qiáng)勢(shì)武將,5星后應(yīng)該能在天梯防守方占下一席之地?!緲尶剐浴繉?duì)上槍兵提供的坦度,也算是一些防御手段,【克制槍兵】因?yàn)榻鼞?zhàn)一般沒(méi)有【寓守于攻】所以這種被動(dòng)就是環(huán)境決定強(qiáng)弱,【生命強(qiáng)化·小】雖說(shuō)只是一個(gè)小的強(qiáng)化,但配合上團(tuán)隊(duì)或者是【防御鼓舞】能提供一定的防御,【越戰(zhàn)越勇】可以持續(xù)到游戲結(jié)束,防御強(qiáng)化陣容不僅約拖約硬,同時(shí)也會(huì)替身傷害,【防御鼓舞】就是核心技能了,雖然只有10秒,但可以為全隊(duì)拖延很多提升永久增益的時(shí)間,這種團(tuán)隊(duì)武將等升星出來(lái)應(yīng)該是比較不錯(cuò)的
副本,副本來(lái)說(shuō)傷害不算太夠,清圖能力不夠,6分
boss首領(lǐng),防御強(qiáng)化陣容同樣適合于個(gè)別首領(lǐng),7分
天梯進(jìn)攻,進(jìn)攻方比較少用這種陣容,相對(duì)操作不算太高,6分
天梯防守,并非是防守陣容不可缺少的,但能力很不錯(cuò),8分
增援,只適合增援與個(gè)別首領(lǐng),6分
總體:在防御陣容中有不錯(cuò)的地位,視陣容可以略微提升分?jǐn)?shù)
進(jìn)攻4星 周倉(cāng)
同上也是防御強(qiáng)化小隊(duì)隊(duì)員,以其被動(dòng)【好幫手】來(lái)強(qiáng)化隊(duì)友,隨機(jī)性即意味著【好幫手】的不穩(wěn)定,但畢竟是持續(xù)到游戲結(jié)束。【克制槍兵】周倉(cāng)的技能跟偏向進(jìn)攻,【克制槍兵】在除去環(huán)境因素外確實(shí)也是比較周倉(cāng),【攻擊強(qiáng)化·小】比起生命強(qiáng)化,防御強(qiáng)化,近戰(zhàn)確實(shí)更適合攻擊強(qiáng)化,因?yàn)闆](méi)有犧牲任何攻擊收益,所以雖然只強(qiáng)化小,但也十分不錯(cuò),【好幫手】就是周倉(cāng)的核心技能,基本上能發(fā)動(dòng)2-3次,而且根據(jù)我測(cè)試出來(lái)是在“大幅”這個(gè)范圍左右,一旦加到核心人物就是相當(dāng)賺了,【援軍·充能】意味著一上場(chǎng)就能觸發(fā)好幫手,并且大招傷害也很可觀,【橫掃千軍】掃到2個(gè)以上就賺,和紀(jì)靈的【血路】相比,【血路】10多秒后傷害才持平【橫掃千軍】
副本,【橫掃千軍】是不錯(cuò)的過(guò)圖技能,且本身也具有一定傷害能力,7分
boss首領(lǐng),【好幫手】具有一些隨機(jī)性,輸出在boss面前就有點(diǎn)尷尬,6分
天梯進(jìn)攻,在支援中可以選擇合適的位置,【好幫手】在防御陣容里很容易發(fā)揮作用,7分
天梯防守,也是防御陣容中的替補(bǔ),5星了應(yīng)該會(huì)更加優(yōu)秀,8分
增援,需求一般不算太大,但在各個(gè)方面都還不錯(cuò),6分
總體:已經(jīng)屬于4星將中很不錯(cuò)的武將了,同期4星中位居中上
進(jìn)攻4星 廖化
蜀中無(wú)大將,廖化當(dāng)先鋒,但游戲中的廖化確實(shí)防守陣容里很強(qiáng)勢(shì)的武將,雖然廖化偏向于防御,但沒(méi)有【寓守于攻】且擁有高爆率的大招的廖化,還是一名很強(qiáng)的武將,【疾行】用處不算太大,基本上不能再開(kāi)戰(zhàn)時(shí)候提早占位,當(dāng)然副本boss躲躲技能還是不錯(cuò)的,【克制槍兵】,因?yàn)檫@是偏向防御的武將,所以【克制槍兵】的收益不算太多,【鳳血】雖然比不上【再生】這種能力,但相對(duì)【自動(dòng)回復(fù)】來(lái)說(shuō)回血量很不錯(cuò),而且沒(méi)有攻擊要求,配合上【龍鱗】會(huì)讓這么一個(gè)近戰(zhàn)變得很厚,然后依靠挨打不斷累積能量,釋放歐皇必殺【落雀】,【落雀】相對(duì)【暴怒一擊】,以減少100點(diǎn)傷害換來(lái)50%的暴擊幾率,歐皇還有可能連續(xù)暴擊
副本,單體傷害對(duì)于副本作用不大,6分
boss首領(lǐng),既能抗,又能輸出,級(jí)別高了可以代替盾和近戰(zhàn),8分
天梯進(jìn)攻,扛得住,攢一發(fā)【落雀】用來(lái)集火很不錯(cuò),7分
天梯防守,防御陣容的核心之一,5星后很強(qiáng),9分
增援,有的人可能在boss中需要,在沒(méi)有小兵的首領(lǐng)中我覺(jué)得比董卓好點(diǎn)
總體:近戰(zhàn)中我最看好的武將,雖然輸出不算太高,但是萬(wàn)一暴擊了呢
進(jìn)攻4星 丁奉
感覺(jué)好廢柴的武將啊,除了很針對(duì)騎兵外基本沒(méi)什么用,同時(shí)還有槍兵低屬性的特點(diǎn),不過(guò)騎兵隊(duì)貌似快崛起了,不妨一試啊,【長(zhǎng)槍】就不說(shuō)了,【防御強(qiáng)化·小】三個(gè)不同屬性的小都在4星近戰(zhàn)中看到了,都要求這么克制騎兵了,不如全力猛攻,【防御強(qiáng)化·小】是在有點(diǎn)食之無(wú)味了,【克制槍兵】【斬馬】加起來(lái)就是很針對(duì)騎兵的能力,這樣就很吃環(huán)境,騎兵多,配合【旋風(fēng)斬】就大賺,碰上一堆【槍抗性】,那就是血崩,【旋風(fēng)斬】的各項(xiàng)屬性都比張繡的【疾風(fēng)驟雨】高一倍,除了沒(méi)有降攻擊的效果,短暫傷害不錯(cuò),后續(xù)肯定不如張繡
副本,群傷還是不錯(cuò)的,尤其是只要2格能量,7分
boss首領(lǐng),只有面對(duì)騎馬boss才有可能有用,但自身也脆,5分
天梯進(jìn)攻,面對(duì)橫沖亂撞的騎兵,廣闊的旋風(fēng)斬還是不錯(cuò)的,但目前菜刀為主,騎兵才興起,6分
天梯防守,太脆,太針對(duì),太被強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)克制,5分
增援,除了過(guò)圖沒(méi)什么用,騎兵boss也就這么幾個(gè),5分
總體:隨環(huán)境起起落落,騎兵多,分?jǐn)?shù)能都加1.5,然而現(xiàn)在是騎兵才興起的時(shí)候,相對(duì)少女張飛來(lái)說(shuō),針對(duì)能力更強(qiáng)點(diǎn)
近戰(zhàn)5星 張飛
5星張飛應(yīng)該算是對(duì)付騎兵隊(duì)最好用槍兵了,雖然有著被動(dòng)較少的問(wèn)題,但在基礎(chǔ)屬性上和標(biāo)準(zhǔn)近戰(zhàn)一樣,與關(guān)羽一樣,是一名高輸出的武將,【克制騎兵】是每個(gè)槍兵必備的技能,配合上張飛強(qiáng)大的【真·風(fēng)卷殘?jiān)啤靠梢詫?duì)騎兵隊(duì)造成毀滅性的傷害,【風(fēng)刃】將原有的【風(fēng)卷殘?jiān)啤刻嵘艘粋€(gè)檔次,用一格能量換取大范圍的一次群傷傷害,【迅雷疾風(fēng)】則是游戲目前唯一一個(gè)能獲得3格能量的技能,配合上【最強(qiáng)軍師】能夠在天梯中迅速搬回局面,尤其對(duì)目前徐榮有一定克制能力,等到張郃或一系列騎兵出了后估計(jì)會(huì)成為優(yōu)秀的支援角色,【真·風(fēng)卷殘?jiān)啤浚趶?qiáng)化后作為4格能量的大招,依靠被動(dòng)能快速觸發(fā)一次,作為返場(chǎng)技能,但因?yàn)閺堬w本身少防御的問(wèn)題,往往難以再次使用。
副本,群傷迅速,但第二次大招蓄能時(shí)間過(guò)長(zhǎng),8分
boss首領(lǐng),可以用于首領(lǐng)中的第一波小兵,但對(duì)首領(lǐng)作用不大,7分
天梯進(jìn)攻,放在支援席內(nèi)手動(dòng)召喚至合適的地點(diǎn)還是不錯(cuò)的,考慮目前騎兵隊(duì)的防守能力不差,8分
天梯防守,反制能力上十分強(qiáng)大的武將,只需要短時(shí)間就能打出傷害,9分
增援,刷圖什么的很不錯(cuò)啊,而且有的人比較少,8分
總體:作為針對(duì)型的槍兵,在合適的時(shí)候比同級(jí)槍兵強(qiáng),不合適的時(shí)候。。。。我覺(jué)得比沒(méi)火系陣容劉焉好點(diǎn)
近戰(zhàn)5星 劉焉
劉焉作為以往的首抽3大5星之一,在前期的強(qiáng)度是相當(dāng)優(yōu)秀的,同時(shí)也是目前唯一一個(gè)帶有攻擊屬性的槍兵,【火焰槍】除了火屬性的加成外,還有一定的額外傷害(有沒(méi)有沒(méi)經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試),但火屬性在目前的徐庶,以及未來(lái)的火法陣容出了后肯定有不錯(cuò)的作用,【克制騎兵】也是槍兵的基礎(chǔ),但劉焉的基礎(chǔ)屬性為槍兵屬性,意味著血量較少,在受到火屬性增益后,火焰額外傷害也會(huì)享受1.5的加成,【防御光環(huán)·戰(zhàn)】直接提供近戰(zhàn)200的防御,這里的近戰(zhàn)指的是具有近戰(zhàn)屬性的,對(duì)于一個(gè)綜合的隊(duì)伍來(lái)說(shuō)效益可能不算太大,【援軍】不如說(shuō)是讓劉焉在一波爆發(fā)之后再進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),但是無(wú)法提供強(qiáng)大的返場(chǎng)能力,【防御支援·戰(zhàn)】也是給近戰(zhàn)加的,5000攻擊力才和【防御光環(huán)·戰(zhàn)】一樣,應(yīng)該是支援技里不算太出眾的,【烈焰十字】高傷害的技能,單體傷害也很客觀,但沒(méi)有別的輸出強(qiáng)力。
副本,前期副本劉焉很好用,因?yàn)榇笳械母邆σ约盎饘傩灶~外傷害,8分
boss首領(lǐng),對(duì)于boss的輸出很少由劉焉打出,6分
天梯進(jìn)攻,如果是4近戰(zhàn)陣容的進(jìn)攻隊(duì),還是不錯(cuò)的的,7分
天梯防守,再次登場(chǎng)后的能力略弱,6分
增援,不少人還掛著她。。。。適用于前期吧,7分
總體:前期強(qiáng)勢(shì),40-50開(kāi)始就略弱了,后期不如張繡
近戰(zhàn)5星 關(guān)羽
關(guān)羽可以說(shuō)是游戲目前的最高輸出,雖然自身沒(méi)有防御能力,但無(wú)限成長(zhǎng)的【蓄勁】配合【倍擊】往往能在boss戰(zhàn)中造成過(guò)萬(wàn)點(diǎn)的傷害,【騎乘】可以讓關(guān)羽快速到達(dá)最合適釋放大招的位置,【倍擊】能配合大招一起使用,兩倍的大招傷害著實(shí)客觀,【蓄勁】則能在boss本中發(fā)揮最大作用,而天梯中關(guān)羽也常常能夠存活到第二次甚至第三次使用【新月斬】,無(wú)限成長(zhǎng)的特性實(shí)在強(qiáng)大,【克制盾兵】的1.5倍可以【倍擊】【新月斬】,對(duì)上盾牌往往能打出2千以上的傷害,【迅猛】的加速第一次大招配合徐榮有可能在敵方一名武將未發(fā)動(dòng)技能時(shí)直接令其退場(chǎng),【新月斬】的傷害其實(shí)和劉焉【烈焰十字】是一樣的,但能配合【倍擊】【蓄勁】,破萬(wàn)傷害不是夢(mèng)
副本,關(guān)羽的高傷害和被動(dòng)有著極強(qiáng)的過(guò)圖能力,而且登場(chǎng)1格能量,9分
boss首領(lǐng),單武將而言是最高的輸出,有些boss圖中關(guān)羽可以直接破防擊殺boss,9分
天梯進(jìn)攻,手動(dòng)【倍擊】,手動(dòng)大招,還有跑位技能,10分
天梯防守,相對(duì)就不能進(jìn)行控制了,但還是很強(qiáng),8分
增援,是很強(qiáng)的增援,畢竟副本、boss都可以用,9分
總體:神將?,新手沒(méi)有可以用境界+10的少女關(guān)羽代替下- -,強(qiáng)無(wú)敵!
近戰(zhàn)5星 董卓
董卓是一名厚重的近戰(zhàn),所以他的基礎(chǔ)屬性比一般角色高出5點(diǎn),同時(shí)也有著5點(diǎn)每級(jí)的成長(zhǎng),【崩壞的霸權(quán)】提供的額外輸出還是不錯(cuò)的,但是抽到攻擊降低影響后輸出降低的值超過(guò)這個(gè)被動(dòng)的額外的傷害,【狂亂暴虐】是董卓的生存,防御技能,甚至可以算是第二條命,但在天梯當(dāng)中,這個(gè)技能往往會(huì)幫助敵方直接擊破我方盾牌,提供的攻擊力大約在10%左右,坑隊(duì)友用吧,【克制槍兵】在董卓諸多攻擊力加強(qiáng)的被動(dòng)中有著強(qiáng)大的效果,【威風(fēng)·攻】比較不適合近戰(zhàn),擁有【威風(fēng)·攻】的時(shí)候往往不過(guò)十幾秒,【殘暴】在boss前清小怪還是不錯(cuò)的,天梯里如果能補(bǔ)尾刀的可能不太大,按補(bǔ)一個(gè)看的話只算普通技能強(qiáng)度,【暴怒一擊】的傷害等同于關(guān)羽【新月斬】,但這是個(gè)單體,只能說(shuō)不如人意吧
副本,沒(méi)群傷,還容易坑隊(duì)友,6分
boss首領(lǐng),單體傷害可觀,補(bǔ)刀多還是很不錯(cuò)的,8分
天梯進(jìn)攻,如果能完美運(yùn)用【威風(fēng)·攻】【殘暴】的話傷害很高,8分
天梯防守,經(jīng)常依靠對(duì)面董卓來(lái)破開(kāi)一些盾和殘血,5分
增援,多出現(xiàn)在boss戰(zhàn)中,估計(jì)沒(méi)幾個(gè)人想用董卓補(bǔ)完所有的小兵,6分
總體:個(gè)人不怎么看好的武將,雖然輸出挺高,但因?yàn)樘焯堇锏孽跸s太過(guò)克制,并不覺(jué)得有多好
進(jìn)攻5星 徐榮
作為本月星幣兌換,徐榮……實(shí)在是太強(qiáng)了,不論是單兵作戰(zhàn),刷圖,天梯,除了自身強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,更為騎兵隊(duì)核心,有可能徐榮在某些方面比不上一些武將,但絕對(duì)是騎兵隊(duì)中毫無(wú)疑問(wèn)的最強(qiáng)者,雖然出場(chǎng)就擁有能量的騎兵數(shù)量不多,難以完成一波迅速的爆發(fā),但配合目前的關(guān)羽,甚至單兵出戰(zhàn)都擁有強(qiáng)大的作戰(zhàn)能力,同時(shí)由于多名劍兵的強(qiáng)勢(shì),槍兵減少的環(huán)境,正是徐榮帶領(lǐng)她的騎士們崛起的時(shí)候,【騎乘】突進(jìn)后快速尋找位置,6個(gè)被動(dòng),當(dāng)送的也行啊,【鐵蹄踐踏】對(duì)徒步的盾,劍傷害增加,別的武將都是單個(gè),而徐榮直接二合一,【直搗黃龍】類似于陳武【突進(jìn)強(qiáng)襲】加上丁奉【旋風(fēng)斬】,而且只要3格能量,對(duì)于后排的毀滅傷害,【背水·防】高輸出騎兵還有防御,心不心動(dòng),【騎陣】天梯進(jìn)攻很好用,如果以后再出幾個(gè)有【迅猛】的騎兵,將是天梯一波流興起的時(shí)候,【沖鋒】副本中每次都可以使每個(gè)圖的第一次【直搗黃龍】享受加成,天梯里也很強(qiáng),在騎兵比較少的時(shí)候帶領(lǐng)崛起,普通環(huán)境卻能使一個(gè)系列強(qiáng)大的武將
副本,簡(jiǎn)直秒過(guò),【直搗黃龍】的群傷很優(yōu)秀,10分
boss首領(lǐng),相對(duì)較一般,但是傷害也很可觀,8分
天梯進(jìn)攻,簡(jiǎn)直神將,即使只有徐榮一名騎兵,在天梯里也能得到很多正收益,10分
天梯防守,自動(dòng)切后排,可惜現(xiàn)在后排多貂蟬,替補(bǔ)多槍兵,8分
增援,過(guò)副本的時(shí)候秒選你,雙必殺很優(yōu)秀,10分
總體:很強(qiáng)勢(shì)的近戰(zhàn),相比較袁術(shù)來(lái)說(shuō)適用面較窄,但適用后效果更強(qiáng),強(qiáng)烈推薦,方便后期刷材料,進(jìn)攻有了可以直接挑戰(zhàn)超過(guò)你幾百分的,還能無(wú)腦增加友情值
近戰(zhàn)5星 袁術(shù)
袁術(shù)作為一名適用性極廣的武將,是目前公認(rèn)的神將,袁術(shù)對(duì)于全隊(duì)的增益提升相當(dāng)高,即使是當(dāng)前的騎兵隊(duì),以后有可能的法師隊(duì)等等,袁術(shù)作為其中一員也是不錯(cuò)的選擇,作為一名擁有輸出和輔助能力的近戰(zhàn),在各個(gè)模式中都有一席之地,【壓制】提供的輸出很客觀,尤其是袁術(shù)自帶了【猛攻號(hào)令】,同理【克制槍兵】也可以直接從自己技能中受益,【疾行】的作用可能相對(duì)較少,有時(shí)候用來(lái)躲避一些副本技能還是不錯(cuò)的,【攻擊光環(huán)·戰(zhàn)】使得袁術(shù)最適合近戰(zhàn)菜刀隊(duì),【猛攻號(hào)令】就是最出彩的技能,目前不論是群體大招流,還是騎兵爆發(fā)流,游戲的任何位置都能在攻速中獲得強(qiáng)大收益,100%的攻速也算是她成為神將的主要因素了
副本,雖然沒(méi)有群傷,但團(tuán)隊(duì)增益加快過(guò)圖,9分
boss首領(lǐng),也算是瘋狂加強(qiáng)對(duì)boss的傷害了,9分
天梯進(jìn)攻,可以配合任何隊(duì)伍,左右也很強(qiáng)大,9分
天梯防守,少防御能力,存在被優(yōu)先擊破的可能,8分
增援,雙袁術(shù)全程加速很強(qiáng)大,9分
總體:神將,適用性強(qiáng)大,以后存在這武將變多,菜刀隊(duì)減弱的可能,目前還是第一神將,可以作為部分體系或者不完善的隊(duì)伍的核心,
近戰(zhàn)5星 張繡
作為一名槍兵,這名基礎(chǔ)屬性相對(duì)較弱,托后期才能獲勝的槍將可能不太受歡迎,【克制騎兵】就目前而已正在變強(qiáng),配合全輸出的張繡還是不錯(cuò)的,【暴擊強(qiáng)化·小】個(gè)人認(rèn)為小暴擊基本可以無(wú)視,只能說(shuō)這個(gè)技能比較弱了,【旋風(fēng)】是很強(qiáng)大的技能,進(jìn)攻方的合理放置,【旋風(fēng)】可以擊中3個(gè)左右的武將,當(dāng)然這個(gè)配合小暴擊的成功率不算太大,及時(shí)成功了,對(duì)于除騎兵外的武將傷害也不會(huì)太高,【疾風(fēng)驟雨】是一個(gè)比【旋風(fēng)斬】傷害完全低一半的技能,在消減boss和防守方團(tuán)隊(duì)攻擊力上還是很不錯(cuò)的,但只有10秒,這種依靠自身技能,快速造成群傷的角色后期才會(huì)強(qiáng)大些
副本,有群傷,傷害也還行,7分
boss首領(lǐng),可以用來(lái)消減boss攻擊力,但【旋風(fēng)】清不了小怪,7分
天梯進(jìn)攻,讓他走到合適的位置釋放【疾風(fēng)驟雨】很不錯(cuò),8分
天梯防守,5星中不能支援的槍將,相對(duì)被動(dòng),特性也一般,6分
增援,需求較小,強(qiáng)度一般,除非需要消減boss攻擊力,6分
總體:看起來(lái)會(huì)被呂玲綺完全超過(guò),但是等騎兵起來(lái)了,沒(méi)準(zhǔn)是壓制高爆發(fā)的一名武將
近戰(zhàn)5星 呂玲綺
歐皇證明,很強(qiáng)勢(shì)的武將,我在結(jié)合其他大佬意見(jiàn)后還是要吹這個(gè)武將,【戰(zhàn)鬼之血】自身造成的傷害,不論【嗜血狂擊】,暴擊,還是別人的增傷能力,都可以受【戰(zhàn)鬼之血】加成,沒(méi)暴擊,沒(méi)大招都可以當(dāng)成砍人5下獲得一個(gè)等同于自身一次傷害的盾,讓這個(gè)近戰(zhàn)變得比較厚,【克制槍兵】對(duì)于純輸出技能的呂玲綺也是不錯(cuò)的,【靈魂吸取】在副本中敵人相當(dāng)于你的血瓶,而天梯中砍倒一個(gè)就能回復(fù)大量生命,有的時(shí)候甚至可以1v2,1v3,【暴擊強(qiáng)化·中】,綜合下5刀內(nèi)就是一刀暴擊,可以橫向?qū)Ρ取颈稉簟?,你都抽出呂玲綺了,不刀刀暴擊如何證明你的歐洲血統(tǒng),【嗜血狂擊】的傷害,回復(fù)都很可觀,同時(shí)可以配合【暴擊強(qiáng)化·中】,進(jìn)攻是把她放到人堆里,一個(gè)暴擊的【嗜血狂擊】可以從瀕死直接變成近滿血
副本,雖然副本續(xù)航夠了,但是群傷能力不算太強(qiáng),7分
boss首領(lǐng),那兒可沒(méi)幾個(gè)血瓶,清后排小兵很好用,7分
天梯進(jìn)攻,和防御差不多的坦度,操作好點(diǎn)可以把對(duì)面當(dāng)成血瓶,9分
天梯防守,原來(lái)要給10分的,但實(shí)際上就是有點(diǎn)輸出的白板,殘局能力很強(qiáng),9分
增援,讓沒(méi)見(jiàn)過(guò)的人看看不錯(cuò)的,總體作用一般(顯擺用),7分
總體:很不錯(cuò)的武將,輸出,防御,都有一定能力,而且很稀有。
近戰(zhàn)5星 馬騰
馬騰是一名擁有大范圍群傷技能的騎兵,但綜合其能力,可能還是略弱于關(guān)羽和徐榮,【原野疾馳】在【騎乘】的強(qiáng)度上增加了地形加成,前期過(guò)副本很強(qiáng)勢(shì),【倍擊】依然可以配合【破陣強(qiáng)襲】但由于沒(méi)有【蓄勁】大招傷害不會(huì)太高,【克制盾兵】還是比較適合馬騰的,不會(huì)輕易改變目標(biāo),同時(shí)用【破陣強(qiáng)襲】直穿盾后的其他單位,【決戰(zhàn)號(hào)角】也是存在于副本boss戰(zhàn)中的技能,當(dāng)然這個(gè)技能的攻擊力加成很大,但必須馬騰登場(chǎng),而馬騰又不算太克制boss,【破陣強(qiáng)襲】因?yàn)闆](méi)有登場(chǎng)獲得能量的被動(dòng),副本,天梯中往往只會(huì)發(fā)動(dòng)一次,范圍廣是其優(yōu)秀點(diǎn)
副本,傷害高,過(guò)圖快,但大招蓄能長(zhǎng),還有部分素材本的boss加成,9分
boss首領(lǐng),自身沒(méi)有太好的對(duì)boss技能,卻提供光環(huán),7分
天梯進(jìn)攻,【克制盾兵】和【破陣強(qiáng)襲】都是不錯(cuò)的技能,手動(dòng)【倍擊】后很可觀,8分
天梯防守,除了會(huì)給對(duì)面后排造成一次傷害的威脅,作用不算太大,6分
增援,增援于副本中比較多,還算比較適用的增援
總體:前期很好用的武將,后期也有一定強(qiáng)度,如果要組騎兵隊(duì)的話可以先放進(jìn)去,比未升星的3,4星好一點(diǎn)
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