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三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

時(shí)間:2016-08-09 11:21:58 來源:貼吧 作者:QD丶凌死亡 熱度: 10

《三國(guó)羅曼史》中防御武將是隊(duì)伍前排最為重要的一環(huán),小編這里就來和大家分享下其防御武將的一些資料,以供參考。

《三國(guó)羅曼史》中防御武將是隊(duì)伍前排最為重要的一環(huán),小編這里就來和大家分享下其防御武將的一些資料,以供參考。

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

具體如下:

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御3星 審配

審配在3星防御武將中有著相當(dāng)高的地位,若能升星,可以成為一名極具戰(zhàn)略意義的武將。首先是技能【寓守于攻】,簡(jiǎn)潔明了,降低攻擊速度,提升防御,可以說是正常防御武將的基礎(chǔ)被動(dòng),【自動(dòng)回復(fù)】由于【寓守于攻】的存在,審配的攻擊速度減少了,【自動(dòng)回復(fù)】的效益也就略微減少,但作為一個(gè)盾來說還是很不錯(cuò)的,【絕處逢生】算是審配特殊的能力,這個(gè)技能不論如何最終都會(huì)被開除了,使得審配在同級(jí)里能夠釋放2-3次【物防領(lǐng)域】,這3個(gè)技能使得審配在防御里非常不錯(cuò),大招【物防領(lǐng)域】在8秒里減免的傷害很客觀,并且具有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)略意義,對(duì)于3+2的隊(duì)伍來說前排能完美享受大招,同時(shí)挨打漲能力,能量也在3點(diǎn),非常優(yōu)秀的大招。

副本,副本要求過圖速度,團(tuán)隊(duì)型的審配單抗一般,傷害疲憊,6分

boss首領(lǐng),比較少的boss會(huì)有3x3瞬間傷害,多是為單傷,6分

天梯進(jìn)攻,3x2隊(duì)伍能完美適應(yīng),可以使前排的輸出更持久,9分

天梯防守,隊(duì)伍前排展開后一般移動(dòng)較少,前排能夠收到大招,8分

增援,增援多為強(qiáng)力輸出和特殊能力,很少隊(duì)伍會(huì)出現(xiàn)前排不夠硬的情況,7分

總體:目前開發(fā)不多,特殊能力很優(yōu)秀,期待以后配合

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御3星 樊稠

樊稠在測(cè)試服中被許多攻略型玩家視為“3星升星后T1”的武將,單體抗傷害能力高的離譜,技能【寓守于攻】,如上,防御坦度就是標(biāo)準(zhǔn),【槍抗性】,現(xiàn)在的槍包括騎槍和步槍,在目前武將較少的情況下【槍抗性】的效果不算太明顯,在槍將多了后這種【槍抗性】的能力將強(qiáng)于【寓守于攻】,【招架】這是個(gè)用處不算太大的技能?,事實(shí)上也不錯(cuò)剛開始就有4點(diǎn)的減傷,雖然升級(jí)到后期也難以超過40點(diǎn),并且配合大招【我的時(shí)間】有可能使得自己受到0傷害,0傷害不會(huì)增加能量,所以。。。接下來就是核心技能,【我的時(shí)間】這個(gè)技能使得樊稠的坦度非常高,多數(shù)時(shí)候?qū)γ鎮(zhèn)χ荒艽虺?,游戲里的設(shè)定貌似是攻擊大于防御才會(huì)有傷害,而且傷害來源于多出的那些值,所以不足以秒殺樊稠的技能,開啟【我的時(shí)間】的樊稠都能硬抗下

副本,傷害低,只能做到抗,6分

boss首領(lǐng),盡管現(xiàn)在用減傷,削弱能力限制boss輸出的隊(duì)伍多,但樊稠頂傷害能力不容置疑,7分

天梯進(jìn)攻,在手動(dòng)的時(shí)候可以用大招去頂替對(duì)面快要放大招的角色,需操作,用來頂住一些高輸出的近戰(zhàn)也很好用,8分

天梯防御,對(duì)手完全可以繞過你對(duì)后排進(jìn)行輸出,自身也無控場(chǎng),輸出能力,5分

增援,一個(gè)隊(duì)伍對(duì)于純坦的需求不算太大,5分

總體:完全符合防御描述的坦克,也算是最標(biāo)準(zhǔn)的坦克

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御3星 李傕

李傕作為特殊作用的武將,在護(hù)盾不廣的戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮的作用較為不明顯,【寓守于攻】比起一部分武將,李傕沒有攻速上的要求【寓守于攻】能發(fā)揮最大作用,【搖擺的王座】能和【寓守于攻】疊加,并且除去天梯防守外,近戰(zhàn)防御位置一般最早陣亡,在2,3前排的隊(duì)伍里李傕有著很強(qiáng)的坦度,【箭抗性】,配合另外的兩個(gè)被動(dòng),弓箭,飛刀對(duì)李傕造成的傷害大量降低,【護(hù)盾竊取】當(dāng)前出場(chǎng)頻繁的護(hù)盾武將,多是程普和盧植,總體相對(duì)較少,且為竊取周圍敵人的護(hù)盾,前排護(hù)盾更容易在對(duì)拼中消失,且護(hù)盾值也不大,給自己的盾到能抗下部分傷害。

副本,能抗,但輸出低,6分

boss首領(lǐng),單純抗傷害的盾太多,且目前護(hù)盾boss較少,6分

天梯進(jìn)攻,一般能控制自己位置,自己的大招,使得李傕在早期承受大量傷害還能吸收部分護(hù)盾,可以讓輔助不對(duì)其治療,陣亡后直接換支援,7分

天梯防守,沒傷害而且被動(dòng)坑,4分

增援,一般隊(duì)伍對(duì)純坦需求不大,雖然李傕可以放棄治療,5分

總體:在目前護(hù)盾較少的時(shí)候,李傕的作用相對(duì)不太明顯

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防御3星 臧霸

臧霸在防御武將中更多是以半輸出形式出現(xiàn),但目前4-5星不少武將能擔(dān)當(dāng)半輸出,且近戰(zhàn)中的輸出相對(duì)更高,所以臧霸出場(chǎng)率非常低。技能【寓守于攻】,防御標(biāo)準(zhǔn)技能,【箭抗性】,目前遠(yuǎn)戰(zhàn)用于進(jìn)攻的相對(duì)較少,大部分為4近戰(zhàn)+輔助或法師,或是法師+輔助+3近戰(zhàn),當(dāng)然【箭抗性】配合上【克制騎兵】使得臧霸作為防御擁有不俗的輸出,相對(duì)于游戲前期送的張飛,臧霸的防御能力更強(qiáng)?!巨Z雷】作為防御武將的輸出技能,可以說是不錯(cuò)了,有一定的清場(chǎng),但相對(duì)4,5星武將來說,臧霸的輸出能力不及一些近戰(zhàn)武將。

副本,有群傷,能抗,算是不錯(cuò)的,7分

boss首領(lǐng),單體傷害弱雞,抗能力差,5分

天梯進(jìn)攻,不如一些4-5星武將,但也不是不能用,6分

天梯防守,有輸出,有群傷,有防御,但都不明顯,7分

增援,應(yīng)該還有更好的增援.。。。,5分

總體:難以開發(fā)的半輸出坦克,比他優(yōu)秀的確實(shí)多了些

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防御4星 紀(jì)靈

紀(jì)靈是我前期過渡的一個(gè)4星將,沒錯(cuò),非酋前期3個(gè)4星2個(gè)5星,過渡期4星武將的基本屬性都值得一用?!驹⑹赜诠ァ考o(jì)靈更近似于半輸出的防御,【寓守于攻】雖然提升了防御,但【克制騎兵】【威風(fēng)·攻】的發(fā)動(dòng)收益則會(huì)稍弱,但還是很不錯(cuò),【克制騎兵】對(duì)于目前強(qiáng)勢(shì)的關(guān)羽,徐榮來說是不錯(cuò)的,【威風(fēng)·攻】對(duì)于一個(gè)防御來說相對(duì)較弱,且紀(jì)靈沒有回復(fù)能力,一旦血量下去也很難加回來,【威風(fēng)·攻】的效果多數(shù)只能在前10-20秒享受到,主動(dòng)技【血路】,這是一個(gè)需要手動(dòng)操控的技能,只能對(duì)正面一列敵人造成傷害,其實(shí)傷害很不錯(cuò),20秒流血傷害也很客觀,且現(xiàn)在解除異常狀態(tài)技能不多。

副本,有輸出,清兵快,但需要手動(dòng)(233),7分

boss首領(lǐng),單抗一般,技能特性一般,6分

天梯進(jìn)攻,能使【血路】攻擊到多人,能位移減少受到傷害,保持【威風(fēng)·攻】,8分

天梯防守,對(duì)面操作下一局游戲沒大招斗魚可能,5分

增援,傷害適當(dāng),防御適當(dāng),估計(jì)防御試煉里會(huì)有人需要,6分

總體:還算是4星里不錯(cuò)的,至少我過渡過來了

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防守4星 管亥

管亥是目前已出的【賊】勢(shì)力的武將,【賊】勢(shì)力中以張角為核心,目前出了大部分武將,但這樣的聯(lián)合隊(duì)伍目前開發(fā)的少,而且整體分配不平衡,所以目前作用較小,【寓守于攻】【克制騎兵】可以直接參考上文的紀(jì)靈我個(gè)人的看法就是一旦有【寓守于攻】那么牽扯到攻速的就會(huì)減少收益,【箭抗性】在目前遠(yuǎn)戰(zhàn)使用不明顯的環(huán)境中相對(duì)較差,【護(hù)盾擊】和潘鳳的主動(dòng)技一樣,但管亥基礎(chǔ)屬性為4星,且少被動(dòng),在【賊】勢(shì)力隊(duì)伍未崛起時(shí)總體作用小,可以說是弱于潘鳳

副本,過圖慢,輸出沒近戰(zhàn)高,6分

boss首領(lǐng),單體傷害護(hù)盾,有用但用處小,7分

天梯進(jìn)攻,作為盾槍,比起紀(jì)靈來說更能抗一點(diǎn),但傷害低,6分

天梯防守,不動(dòng)白,沒特效,5分

增援,很少有人要吧。。。。。。。,4分

總體:配合【賊】勢(shì)力的武將,如果【賊】勢(shì)力沒大改變,那就是條咸魚了

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防御4星 韓遂

韓遂是一個(gè)防御隊(duì)伍的核心,但,基本不會(huì)出現(xiàn)什么以防御為主的隊(duì)伍,而且現(xiàn)在的輸出盾也比較少,長(zhǎng)時(shí)間的消耗戰(zhàn)輔助的存在相對(duì)大于盾牌【寓守于攻】個(gè)人認(rèn)為不適合大招或一個(gè)以上被動(dòng)作為輸出的盾牌,【騎乘】對(duì)于韓遂抗下對(duì)面后排是一個(gè)不錯(cuò)的技能,【騎乘】在開戰(zhàn)時(shí)候就可以通過操控打開對(duì)面的防守口,【克制盾兵】,騎兵可以依靠高機(jī)動(dòng)性使對(duì)面后排貼身攻擊,比較少回去抗盾,但后期只剩下盾時(shí)也是不錯(cuò)的輸出,【決戰(zhàn)補(bǔ)給】這是一個(gè)讓副本,boss戰(zhàn)中韓遂肉的技能,當(dāng)boss戰(zhàn)級(jí)別高了后,抗完小兵再回血是很不錯(cuò)的,【預(yù)備】讓韓遂能夠帶領(lǐng)防御進(jìn)行快速爆發(fā),但,,,防御有幾個(gè)需要這波爆發(fā),【堅(jiān)盾之怒】是很優(yōu)秀的持續(xù)性技能,只是目前具有輸出能力的坦克占數(shù)不多,且,暫時(shí)還沒有太大用處

副本,持續(xù)抗傷,boss波帶回血,雙盾陣容可以考慮,7分

boss首領(lǐng),殺完小怪后能進(jìn)入抗boss時(shí)間前能回血,雖然較脆,輸出也一般,7分

天梯進(jìn)攻,很少見會(huì)有3盾以上的隊(duì)伍,但盾爆發(fā)一下也有不小壓力,6分

天梯防守,看己方的盾牌能有多強(qiáng),如果以后有4盾的隊(duì)伍估計(jì)不錯(cuò),6分

增援,在增援中能夠達(dá)到3-4盾,屆時(shí)【堅(jiān)盾之怒】就非常不錯(cuò)了,但防御缺點(diǎn)依然存在,7分

總體:沒升星前,防御沒較多輸出武將前,都只中規(guī)中矩

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御4星 華雄

作為一名在三國(guó)中負(fù)責(zé)輕松氣氛的武將,這個(gè)華雄嘛,還真不怎么樣,標(biāo)配技能【寓守于攻】但華雄沒有任何攻擊手段,可以說是最大收益了,【箭抗性】,因?yàn)榇笳小咎翎叀康拇嬖冢话銜?huì)有2-3名近戰(zhàn)攻擊華雄【箭抗性】收益略低,【背水·防】則是非常不錯(cuò)的技能,相對(duì)于普通坦克,有了【背水·防】后抗傷害時(shí)間大概能多20%,這還是沒算上輔助加血,【援軍】則是比較少見的防御人員的能力,但華雄沒有充能的能力或技能,援軍上去無法使用【挑釁】就降低了收益,主動(dòng)技【挑釁】,挑釁期間大招該放還是放,同時(shí)沒傷害減免,華雄也不算太肉,優(yōu)秀的主動(dòng)技配上不錯(cuò)的被動(dòng),使得華雄在天梯中有一席之地

副本,傷害低,級(jí)別低的時(shí)候可能挑釁太多被打死,5分

boss首領(lǐng),除了挨打沒啥特殊能力,相對(duì)別的來說較脆,5分

天梯進(jìn)攻,戰(zhàn)略性武將,很期待升星后在天梯里的能力,8分

天梯防守,不動(dòng)白,動(dòng)起來沒后排,5分

增援,嗯……,以后有獻(xiàn)祭一名武將出現(xiàn)的時(shí)候沒準(zhǔn)會(huì)有人要,其實(shí)抗傷加嘲諷還不錯(cuò),6分

總體:也是我初期用過的武將之一,讓我過關(guān)卡幾次沒能拿3星

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御5星 程普

在5個(gè)5星武將中,程普一直被排在第二的位置,當(dāng)然,從抗傷害來說是第一,但程普造成傷害的能力實(shí)在是太低下了,【寓守于攻】對(duì)于程普來說是最好的防守技能,因?yàn)槌唐罩苯颖簧釛壴谶M(jìn)攻之外,【箭抗性】的意義有可能在目前相對(duì)較差,不論副本天梯,弓箭手往往都比較引人注目,而防御的程普則是用來頂住一些近戰(zhàn)輸出,【順勢(shì)格擋】給的盾還是不錯(cuò)的,整體盾的抗傷害力也有明確說明,雖然不多,但可以抵擋2-3次攻擊,同時(shí)護(hù)盾期間漲能量、再次計(jì)算護(hù)盾時(shí)間都是有效的,【防御強(qiáng)化·中】能提升不錯(cuò)的防御屬性,【復(fù)原之術(shù)】又是一個(gè)回血技能,回復(fù)量在后期很客觀,5個(gè)技能都是防御技能,且基本無沖突,而程普也由先扣血——獲得盾——加血——獲得盾的過程一直循環(huán),可以說坦克能力無人出其右

副本,副本一般要求過圖快,抗傷害的要求相對(duì)較低,6分

boss首領(lǐng),作為抗傷害的武將,在新手級(jí)別不高時(shí)能當(dāng)做兩個(gè)防御將來抗傷害,8分

天梯進(jìn)攻,手動(dòng)操控可以吸引住2個(gè)以上的高火力,8分

天梯防守,不動(dòng)白,傷害低,鑒于騎兵隊(duì)開始流行最后就是全軍覆沒被4個(gè)人砍的局面,5分

增援,傷害太低,需求性不高,5分

總體:在我看來程普是最符合防御這一特性的武將,但現(xiàn)在只能上5個(gè)將,且沒有太值得保護(hù)的后排加之騎兵隊(duì)流行,盾墻加輸出及4保1體系著實(shí)沒必要

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御5星 劉備

新手前期的5星福利?,不不不,其實(shí)劉備只有4星屬性,但在前期確實(shí)是一個(gè)不錯(cuò)的盾,【寓守于攻】,同樣也是純盾不求輸出,技能依然合適,【箭抗性】也是老話題,環(huán)境決定英雄,箭少【箭抗性】弱,【能力涌出I】我去做了個(gè)測(cè)試,劉備一格的時(shí)候程普75%,意味著同樣3格能量的大招劉備能提早半格多釋放,同時(shí)劉備也很依靠大招【回生障壁】,所以還算是合適的技能,【自動(dòng)回復(fù)】與【寓守于攻】略有沖突,但30級(jí)的時(shí)候大家都快不用劉備了,,,,,,【蜀國(guó)攻擊】依舊是存在勢(shì)力少,劉備弱的問題,【回生障壁】是很好的主動(dòng)技,如果劉備有5星屬性,那么也不乏是一個(gè)優(yōu)秀的前排,當(dāng)然要開出劉備,提升境界,不介意劉備在游戲里的后宮等等一系列事情還是很難得

副本,傷害一般,但確實(shí)比4星硬點(diǎn),6分

boss首領(lǐng),沒什么可以發(fā)揮的點(diǎn),要坦不如純坦,要輸出不如半坦,6分

天梯進(jìn)攻,拉怪,抗傷,蜀國(guó)強(qiáng)化,6分

天梯防守,抗傷差,輸出低,但總體平衡,可以過度,6分

增援,別因?yàn)樗?星將就放上去,除非你沒高級(jí)別的5星,6分

總體:過渡期用武將,我用到30才有別的5星盾,前期還是不錯(cuò)的

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防御5星 皇甫嵩

皇甫嵩作為前期少有的具有打斷技能的武將,在前期過boss中可以發(fā)揮不錯(cuò)的能力,并且在天梯中的表現(xiàn)也十分不錯(cuò)?!驹⑹赜诠ァ客昝肋m合,皇甫嵩沒有被動(dòng)的攻擊技能,【雷抗性】在目前法師開發(fā)少的情況下略弱,但是一旦針對(duì)起來收益很高,【箭抗性】和前面的幾位一樣,環(huán)境決定弓少,就弱,【不屈意志】存在以意義更多是在天梯中,一旦拖到天梯后期,【不屈意志】的防御能力可以將對(duì)手拖到時(shí)間結(jié)束,【援軍】使得皇甫嵩多存在于支援位,對(duì)比法師,弓箭來說,支援位的皇甫嵩還是好一點(diǎn)的。【震蕩擊】傷害可觀,眩暈5秒,可以打斷,很獨(dú)特的技能,至少我的關(guān)羽在放大然后出圖片的時(shí)候被打斷過,有可能高手會(huì)用這個(gè)上分

副本,單體傷害過圖慢,你應(yīng)該想要3星過圖,還是別觸發(fā)【不屈意志】了吧,6分

boss首領(lǐng),打斷技能很有用,抗傷害卻一般般,8分

天梯進(jìn)攻,就像上面說的打斷,控制關(guān)鍵人物還是很不錯(cuò)的,7分

天梯防守,有點(diǎn)吃隊(duì)伍,對(duì)面剩下1-2個(gè)才能托贏,6分

增援,在面對(duì)過圖,boss中,不少人還是很需要這一手打斷的,9分

總體:弓箭,雷法目前偏弱,作為針對(duì)性能強(qiáng)的武將,還是存在于首領(lǐng)boss中好點(diǎn)

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御5星 孫堅(jiān)

孫堅(jiān)是游戲到目前為止最強(qiáng)的防御型武將,究其原因是足夠坦的情況下又不乏輸出,且能作為支援上場(chǎng),雖然【寓守于攻】的特性不太適合孫堅(jiān),但他有5個(gè)被動(dòng),而且不論怎么算【寓守于攻】都是相對(duì)賺一點(diǎn),有比沒有好,【克制槍兵】這恐怕也是目前槍兵用量少導(dǎo)致騎兵隊(duì)出現(xiàn)的原因之一,【槍抗性】和【克制槍兵】加起來,減少了一片槍兵,游戲只能上5個(gè)將,就意味著槍兵躲在盾后面輸出的的陣容不會(huì)太多,【背水·攻防】這個(gè)簡(jiǎn)直就是神技,配合己方奶可以1抗2把血量壓在合理范圍,同時(shí)又有較高輸出,【生命強(qiáng)化·大】白送30%血,這已經(jīng)是第五個(gè)技能里,大部分角色都只有4個(gè),不用說,看都能看出來,【援軍·旋風(fēng)】支援旋風(fēng)斬,手控時(shí)能造成不錯(cuò)的群傷,也算白送吧,【鋼龍卷】,群傷加提升防御,而且提升的多持續(xù)20秒,即使后面的版本出現(xiàn)其他強(qiáng)力武將,孫堅(jiān)也不會(huì)退出陣容。

副本,抗傷害,制造傷害都有,7分

boss首領(lǐng),既能提供輸出,抗傷害也有很大作用,8分

天梯進(jìn)攻,手動(dòng)操控,支援位,被動(dòng)收益強(qiáng),9分

天梯防守,如果放在支援上,上場(chǎng)的旋風(fēng)斬即使自動(dòng)放也能掛到1-2個(gè),8分

增援,符合缺盾隊(duì)伍的增援,7分、

總體:目前第一,升星開放后預(yù)計(jì)第一,很強(qiáng)的武將,現(xiàn)在環(huán)境,陣容等因素未出,團(tuán)隊(duì)作用難以完全發(fā)揮,但即使單兵作用目前看來還是很優(yōu)秀。

三國(guó)羅曼史全防御武將測(cè)評(píng)

防御5星 潘鳳

終于到無雙上將了,上將一直被人不怎么看好,他屬于防御里面偏向進(jìn)攻的一類,更類似于半坦,目前貌似被部分玩家開發(fā),總體地位略有上升,【寓守于攻】和潘鳳總體的進(jìn)攻屬性來說沖突稍大,因?yàn)椤緣褐啤康拇嬖冢沟眠@兩個(gè)技能綜合起來才讓防御,進(jìn)攻上升一些,【騎乘】提供機(jī)動(dòng)性,便于在開戰(zhàn)時(shí)找到合理位置【克制盾兵】個(gè)人對(duì)于騎兵的看法是進(jìn)攻后排,然后可以撐死在那,畢竟有治療不會(huì)讓治療上去奶,拖到最后,【克制盾兵】才能發(fā)揮作用,【壓制】配合【克制盾兵】所給的傷害如果面對(duì)4前排的陣容就會(huì)相當(dāng)可觀了,【鋼甲】的盾隨等級(jí)提升后會(huì)變得很厚,等【鋼甲】報(bào)銷后【護(hù)盾擊】應(yīng)該就差不多了,【護(hù)盾擊】和管亥的一樣,屬于打多少,盾差不多也有多少厚,級(jí)別高傷害高盾厚,級(jí)別低傷害低盾薄,成長(zhǎng)性不錯(cuò)的武將

副本,傷害不錯(cuò),可惜還是有點(diǎn)慢,6分

boss首領(lǐng),單體傷害和護(hù)盾不錯(cuò),7分

天梯進(jìn)攻,據(jù)說等級(jí)高的潘鳳可以活到砍盾的時(shí)候,7分

天梯防守,應(yīng)該會(huì)對(duì)進(jìn)攻的盾造成不錯(cuò)的威脅,尤其是目前防守5星多為盾,7分

增援,用處不大,等級(jí)低了不太適合去增援別人,6分

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三國(guó)羅曼史

三國(guó)羅曼史

游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:策略卡片

發(fā)售日期:2017-04-21 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2017-04-21
Android, iOS中文版:2017-04-21
Android, iOS中文版:2019-12-25

游戲版本:中文版

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75

總分 玩家評(píng)分:35 k73評(píng)分:40
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:6
耐玩:8

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