幽浮2DLC職業(yè)Spark技能一覽
時間:2016-07-05 10:17:33 來源:巴哈 作者:iqandadie 熱度: 269 次
《幽浮2(Xcom2)》新DLC“沈的禮物”中添加了一個心得職業(yè),很多玩家對于這個新職業(yè)的技能還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
《幽浮2(Xcom2)》新DLC“沈的禮物”中添加了一個心得職業(yè),很多玩家對于這個新職業(yè)的技能還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。
具體如下:
隨從(Squire)
淮尉(Aspirant)
騎士(Knight)
騎兵(Cavalier)
先鋒(Vanguard)
游俠圣騎士(Paladin)
劍兵勇士冠軍(Champion)
還是來說正經的吧
技能方面還沒試用,只是去翻譯而已。
左排叫未來戰(zhàn)斗(Future Combat),這是坦線。
右排叫戰(zhàn)爭機器(War Machine),這一看就知道是強化戰(zhàn)斗力的。
隨從 - 超載(Overdrive)
本回合加一點行動,攻擊不結束行動,每次射擊后命中-15%,冷卻四回合
缺點就是那個命中懲罰,第叁發(fā)-30%基本上無法用,還是射火箭比較好。
淮尉 - 防壁(Bulwark)
增加一點護甲且成為全掩體。
淮尉 - 適應性瞄準(Adaptive Aim)
消除超載產生的命中懲罰。
這讓上面的吸引力大降啊...
騎士 - 彈如雨下(Rainmaker)
重武器傷害+2,球狀者+2範圍,錐狀者+2寬度(diameter)和長度。
騎士 - 動力打擊(Strike)
用正義的鐵拳痛打外星人。
不過沒寫冷卻時間,記得一代好像沒有?
騎兵 - 恫嚇(Intimidate)
有機率使攻方恐慌,隨護甲等級提升。
就是一代異變者的被動,嗯,不過,觸發(fā)率是個問題。
騎兵 - 破碎球(Wrecking Ball)
超載時可破墻和輾過掩體。
先鋒 - 修復(Repair)
機器回6點血,只能使用兩次。
先鋒 - 轟炸(Bombard)
在指定區(qū)域造成範圍傷害。
就電容放電嘛,我想要嘛是傷害高一些,不然就是次數多一次吧?還是傷害低但只有冷卻時間?
我看塬文有within squadsight這字眼,感覺是小隊視野,但有人測出來不是。
若不是我搞錯意思就是官方后來又改了。
圣騎士 - 連結力場(Channeling Field)
遭攻擊時,提高Spark下一發(fā)的傷害。
感覺沒什么用,除非打算當坦。
圣騎士 - 獵人協(xié)定(Hunter Protocol)
發(fā)現(xiàn)敵人時有1/3的機會監(jiān)視射擊。
我想會特別提到監(jiān)視,應該是該次射擊有命中懲罰。
冠軍 - 犧牲(Sacrifice)
範圍內友軍受到的攻擊轉移給自己,其間防御+20、護甲+2。叁回合冷卻
冠軍 - 新星(Nova)
自身範圍傷害,第二次使用會對自己產生傷害(每次加2點,所以第叁次是4,第四次是6)
感覺懲罰沒有那么重,一場用個兩次我想沒什么問題。
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