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幽浮2DLC職業(yè)Spark技能一覽

時間:2016-07-05 10:17:33 來源:巴哈 作者:iqandadie 熱度: 269

《幽浮2(Xcom2)》新DLC“沈的禮物”中添加了一個心得職業(yè),很多玩家對于這個新職業(yè)的技能還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

《幽浮2(Xcom2)》新DLC“沈的禮物”中添加了一個心得職業(yè),很多玩家對于這個新職業(yè)的技能還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

幽浮2DLC職業(yè)Spark技能一覽

具體如下:

隨從(Squire)

淮尉(Aspirant)

騎士(Knight)

騎兵(Cavalier)

先鋒(Vanguard)

游俠圣騎士(Paladin)

劍兵勇士冠軍(Champion)

還是來說正經的吧

技能方面還沒試用,只是去翻譯而已。

左排叫未來戰(zhàn)斗(Future Combat),這是坦線。

右排叫戰(zhàn)爭機器(War Machine),這一看就知道是強化戰(zhàn)斗力的。

隨從 - 超載(Overdrive)

本回合加一點行動,攻擊不結束行動,每次射擊后命中-15%,冷卻四回合

缺點就是那個命中懲罰,第叁發(fā)-30%基本上無法用,還是射火箭比較好。

淮尉 - 防壁(Bulwark)

增加一點護甲且成為全掩體。

淮尉 - 適應性瞄準(Adaptive Aim)

消除超載產生的命中懲罰。

這讓上面的吸引力大降啊...

騎士 - 彈如雨下(Rainmaker)

重武器傷害+2,球狀者+2範圍,錐狀者+2寬度(diameter)和長度。

騎士 - 動力打擊(Strike)

用正義的鐵拳痛打外星人。

不過沒寫冷卻時間,記得一代好像沒有?

騎兵 - 恫嚇(Intimidate)

有機率使攻方恐慌,隨護甲等級提升。

就是一代異變者的被動,嗯,不過,觸發(fā)率是個問題。

騎兵 - 破碎球(Wrecking Ball)

超載時可破墻和輾過掩體。

先鋒 - 修復(Repair)

機器回6點血,只能使用兩次。

先鋒 - 轟炸(Bombard)

在指定區(qū)域造成範圍傷害。

就電容放電嘛,我想要嘛是傷害高一些,不然就是次數多一次吧?還是傷害低但只有冷卻時間?

我看塬文有within squadsight這字眼,感覺是小隊視野,但有人測出來不是。

若不是我搞錯意思就是官方后來又改了。

圣騎士 - 連結力場(Channeling Field)

遭攻擊時,提高Spark下一發(fā)的傷害。

感覺沒什么用,除非打算當坦。

圣騎士 - 獵人協(xié)定(Hunter Protocol)

發(fā)現(xiàn)敵人時有1/3的機會監(jiān)視射擊。

我想會特別提到監(jiān)視,應該是該次射擊有命中懲罰。

冠軍 - 犧牲(Sacrifice)

範圍內友軍受到的攻擊轉移給自己,其間防御+20、護甲+2。叁回合冷卻

冠軍 - 新星(Nova)

自身範圍傷害,第二次使用會對自己產生傷害(每次加2點,所以第叁次是4,第四次是6)

感覺懲罰沒有那么重,一場用個兩次我想沒什么問題。

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