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旗幟的傳說(shuō)2加點(diǎn)心得

時(shí)間:2016-04-28 14:18:07 來(lái)源:貼吧 作者:博侖 熱度: 144

《旗幟的傳說(shuō)2》中是有著屬性加點(diǎn)的玩法的,那么對(duì)于多數(shù)可選的屬性點(diǎn)來(lái)說(shuō),怎么加比較好呢?下面就談一下。

《旗幟的傳說(shuō)2》中是有著屬性加點(diǎn)的玩法的,那么對(duì)于多數(shù)可選的屬性點(diǎn)來(lái)說(shuō),怎么加比較好呢?下面就談一下。

旗幟的傳說(shuō)2加點(diǎn)心得

加點(diǎn)方面,還是三圍最重要,護(hù)甲,血量,破甲,這三個(gè)屬性是最重要的,其次才是蓄力,最后是意志力。

大多數(shù)角色升到5級(jí)左右,三圍基本就能加滿(mǎn),之后的升級(jí)就是加天賦了,這就得看你的高級(jí)道具來(lái)定了,高級(jí)道具配合某個(gè)角色的某個(gè)天賦,就可以升級(jí)這角色的天賦,比如樓主的魯克,就升級(jí)了暴擊,帶了一個(gè)7級(jí)的暗影根,加3攻擊力,加2級(jí)力量天賦,魯克是弓箭手的射程加上12點(diǎn)的力量,和這道具基本就是絕配了。

至于各種閃避抵抗天賦配合閃避道具的效果如何,樓主一周目并沒(méi)有機(jī)會(huì)嘗試,不知道有沒(méi)有吧友嘗試過(guò),說(shuō)說(shuō)效果如何,是不是線性疊加的。

其實(shí)所有天賦里,個(gè)人覺(jué)得最實(shí)用的就意志力里的那一個(gè)天賦,回合結(jié)束幾率回意志力,有了這個(gè)天賦,加上初始的意志力,意味著每次戰(zhàn)斗,這個(gè)角色每個(gè)回合都可以提供額外的三點(diǎn)輸出或則破甲,可是,大多數(shù)角色點(diǎn)滿(mǎn)攻防之后,就算不點(diǎn)破甲,有沒(méi)有足夠的點(diǎn)去加意志力,更別說(shuō)點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)天賦了。不過(guò)這一代有個(gè)神人,那就是吟游詩(shī)人,具體可以看

旗幟的傳說(shuō)2詩(shī)人用法心得

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  • k73玩家2018-04-30 08:32:31評(píng)論 (2) (5) 回復(fù)

    狗屁玩意 玩了一周也跑出去寫(xiě)個(gè)狗屁評(píng)測(cè) 不是個(gè)菜狗誤人子弟?

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