火影忍者手游風(fēng)遁風(fēng)殺陣怎么樣
時(shí)間:2016-01-26 16:55:16 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 10 次
《火影忍者手游》在這款游戲里面,我們知道除了有忍者相應(yīng)的技能之外,游戲之中還有很多秘術(shù)性的技能,風(fēng)遁忍術(shù)風(fēng)殺陣到底怎么樣,最近有不少玩家問到這個(gè)問題,那么下面我們就來看看吧。
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對(duì)于在火影忍者手游來說,秘技所進(jìn)行支持的很大程度上,則是對(duì)玩家忍者的技能和攻擊能力,完成完全致敵進(jìn)行了強(qiáng)有力的火力支援和狀態(tài)附加。那么對(duì)于每一位玩家來說,風(fēng)殺陣無疑就是一場秘技終結(jié)的一項(xiàng)觸發(fā)技能。畢竟相對(duì)于簡單殘暴的秘技攻擊性秘卷、功能性和BUFF添加的狀態(tài)性觸發(fā)秘卷,該秘卷的用處還是有很多的。
其中的功能性,就是向前方釋放一個(gè)大型的旋風(fēng),除了可以進(jìn)行火力消耗,更是有吸附性的功能,基本上中了風(fēng)殺陣的敵方單位,基本上很難逃脫被持續(xù)絞殺3秒左右的命運(yùn);加上其中的位移和移動(dòng),更是在PVE的場景推圖的過程中,有著不錯(cuò)的橫向掃蕩的暴力程度。
撇開其中的攻擊傷害,在對(duì)應(yīng)的實(shí)用性上,各大玩法模式都將頻頻出現(xiàn),在PVE的場景中,基本上對(duì)玩家的控場、聚怪和火力補(bǔ)充都能發(fā)揮著奇效;而在PVP中的戰(zhàn)場上,更是在決斗場成為了最為惡心的起手對(duì)手狀態(tài)、打斷對(duì)手技能和不限補(bǔ)刀的神技特殊打擊能力,所以玩家的決斗場對(duì)決,都對(duì)該秘技的出現(xiàn)一時(shí)間產(chǎn)生過很多爭議。
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