火影忍者手游上手感想
時(shí)間:2015-04-23 10:34:21 來源:k73電玩之家 作者:527307675 熱度: 6 次
《火影忍者手游》是岸本授權(quán)的正版火影手游作品,將原著中的不少忍術(shù)動(dòng)作都極好的還原,這里帶來上手心得,看看有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。
《火影忍者手游》是岸本授權(quán)的正版火影手游作品,將原著中的不少忍術(shù)動(dòng)作都極好的還原,這里帶來上手心得,看看有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。
玩過挺多款格斗類手游,感覺火影手游的打擊感還是挺不錯(cuò)的
在放技能的時(shí)候都有霸體判定,不用擔(dān)心技能會(huì)被打斷(這里有個(gè)小技巧,佐助的奧義千鳥有擊退效果,但是如果BOSS霸體狀態(tài)的話則會(huì)直接穿過去這樣造成的傷害就會(huì)很低,所以當(dāng)大家使用佐助的時(shí)候,可以在BOSS放完技能后(BOSS放技能時(shí)霸體)再放千鳥奧義)
還有比較蛋疼的一點(diǎn)就是怪被打出屏幕后我們無法對(duì)其造成傷害(比如:鳴人的影分身和佐助的獅子連彈都很容易把怪打出屏幕外),但是遠(yuǎn)程技能可以造成傷害(比如:豪火球和我愛羅的砂石雨)
人物在攻擊時(shí)可以隨時(shí)改變方向,這一點(diǎn)比較好,可以降低被怪圍毆的幾率。
佐助豪火球是不錯(cuò)的范圍技能,不過鳴人的螺旋丸有點(diǎn)“手短”所以大家在使用時(shí)要注意與怪的距離。
靈活運(yùn)用我愛羅的技能砂縛柩可以起到非常好的效果哦~~
感覺有一個(gè)設(shè)定非常好的就是每當(dāng)我們用奧義干掉BOSS的時(shí)候都會(huì)觸發(fā)令人熱血沸騰的畫面和火影忍者究極忍者風(fēng)暴革命一樣哦(當(dāng)然火影其他作品也有這種效果,只是列舉其中一部)
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