RPG制作大師MV如何調用裝備/武器/物品特性教程
時間:2015-10-26 16:16:24 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 628 次
干脆寫一個好用的插件來用算了......因為我是使用YEP引擎為主的,所以這個插件目前也暫時只能依附在YEP上。大概再給我?guī)讉€小時的工作時間就能寫完@@......
干脆寫一個好用的插件來用算了......因為我是使用YEP引擎為主的,所以這個插件目前也暫時只能依附在YEP上。大概再給我?guī)讉€小時的工作時間就能寫完@@......
主要功能:
顯示裝備/武器/物品特性并給予名稱自定義空間。也就是如果你想改掉那些中文暫名,可以從插件參數(shù)中直接修改。先這樣吧。如果想到要加什么功能再說......
(程式寫作中......OTZ)
其實看了半天,我收回之前那句話,整個結構仍然擺脫不了VA和VA之前的的影子。本篇是要來向新手說明如何獲取裝備/武器/物品的特性(Traits)。它不是那些簡單的能力值變化量,而是右邊那塊我們不能在游戲中取得的資訊。如果你想要達到如下圖黃字處的效果,除了自己手動打之外,要怎么辦?
(本圖測試游戲使用了YEP引擎。)
如果你打開MV的介面,在裝備、物品欄位中只能看到那八個能力值變化量對吧?可是,這些資訊要怎么獲取呢?其實,這些裝備特徵相關資訊可以從以下地方獲?。?/p>
$DataArmors[armorID].traits[traitID]
$DataItems[armorID].traits[traitID]
$DataWeapons[armorID].traits[traitID]
如果你是老使用者,它們應該不陌生,其下有3個參數(shù):
code
dataId
value
其中,code 對應到以下的特徵。dataId 對應資料庫中裝備、技能、物品等,或者我在下表右側給出的名詞依照流水號排列(可能從0或1開始)。
value 當然就是該特徵的數(shù)值了。
例如我在裝備20號添加一個「裝備后增加最大HP 10%(也就是變成110%)」的裝備,那么這個裝備就能在
$DataArmors[20].traits[0]
中訪問到
code: 21
dataId: 0
value: 1.1
也就是說,從這裡可以直接使用這些參數(shù)。重點是這個總表,如果沒有總表基本上你只能一個一個查,整體如下,好處是與VA對照來說幾乎完全沒變,有錯請回應:
英文名稱 | 中文翻譯(暫名) | code 對應 | 細項 | dataId 對應 |
Element Rate | 屬性抗性 | 11 |
從1開始, 請參考自己的資料庫 |
|
Debuff Rate | 弱化抗性 | 12 | ||
State Rate | 狀態(tài)抗性 | 13 | ||
State Resist | 狀態(tài)免疫 | 14 | ||
Parameter | 普通能力 | 21 | 最大HP | 0 |
最大MP | 1 | |||
攻擊力 | 2 | |||
防御力 | 3 | |||
魔法攻擊 | 4 | |||
魔法防御 | 5 | |||
敏捷 | 6 | |||
幸運 | 7 | |||
Ex-Parameter | 追加能力(倍率) | 22 | 命中 | 0 |
迴避 | 1 | |||
致命一擊 | 2 | |||
致命一擊迴避 | 3 | |||
魔法迴避 | 4 | |||
魔法反彈 | 5 | |||
反擊 | 6 | |||
HP再生 | 7 | |||
MP再生 | 8 | |||
TP再生 | 9 | |||
Sp-Parameter | 特殊能力(倍率) | 23 | 成為攻擊目標 | 0 |
防御效果 | 1 | |||
恢復效果 | 2 | |||
藥理知識 | 3 | |||
MP消耗 | 4 | |||
TP補充 | 5 | |||
物理傷害 | 6 | |||
魔法傷害 | 7 | |||
地形傷害 | 8 | |||
經驗獲得 | 9 | |||
Attack Element | 攻擊附加屬性 | 31 | 從1開始,
請參考自己的資料庫 |
|
Attack State | 攻擊附加狀態(tài) | 32 | ||
Attack Speed | 攻擊速度修正 | 33 | - | |
Attack Times | 攻擊追加次數(shù) | 34 | - | |
Add Skill Type | 啟用某類技能 | 41 | 從1開始,
請參考自己的資料庫 |
|
Seal Skill Type | 禁用某類技能 | 42 | ||
Add Skill | 啟用技能 | 43 | ||
Seal Skill | 禁用技能 | 44 | ||
Equip Weapon | 武器類型 | 51 | ||
Equip Armor | 防具類型 | 52 | ||
Lock Equip | 固定裝備 | 53 | ||
Seal Equip | 禁用裝備 | 54 | ||
Slot Type | 裝備風格(二刀流) | 55 | 二刀流 | 1 |
Action Times | 追加行動次數(shù) | 61 | - | |
Special Flag | 特殊標記 | 62 | 自動戰(zhàn)斗 | 0 |
防御 | 1 | |||
守護隊友 | 2 | |||
留存TP | 3 | |||
Collapse Effect | 消滅效果(敵人) | 63 | 一般 | 0 |
BOSS | 1 | |||
瞬間消失 | 2 | |||
不消失 | 3 | |||
Party Ability | 隊伍能力 | 64 | 遇敵機率減半 | 0 |
隨機遇敵無效 | 1 | |||
偷襲無效 | 2 | |||
先發(fā)攻擊提升 | 3 | |||
雙倍金錢 | 4 | |||
雙倍物品機率 | 5 |
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k73玩家2016-01-24 20:34:54評論 (5) (1) 回復