Never Gone雜兵及boss要點詳解
時間:2015-10-22 15:47:25 來源:吧友 作者:我名曰茶幾 熱度: 6 次
下文詳細解讀《Never Gone》中各個雜兵、boss的攻略要點,本作劇情關卡有限,基本上摸清楚它們的套路后就可以很快通關了,之后就是追求最強武器了。
下文詳細解讀《Never Gone》中各個雜兵、boss的攻略要點,本作劇情關卡有限,基本上摸清楚它們的套路后就可以很快通關了,之后就是追求最強武器了。
先說下角色心得:
角色方面,用的是修女,天賦是玉碎,主點壓刺、蕩塵、百虐、荒雷落,次點格擋、一剎反,走連擊流。個人覺得一款動作游戲,不進行爽快的連擊,跟放置游戲有什么區(qū)別?至于挑戰(zhàn)模式,我只想說無盡紅叉誰都能買,可是30 0 0的戰(zhàn)績不是什么人什么時候都能有,追求高難度無傷才是我輩的夢想。
武器方面,,基礎攻擊自然不用多說,鋒利度130左右差不多不會崩刀,余下我個人只追求破甲值,其他屬性,有最好,沒有也無所謂。本人使用的是箱子武器鞘翅之刺,主要因為攻擊附帶落雷特效,連擊有奇效。
進入正題,起手優(yōu)先攻擊下盤,也就是↓A或者→→A,起到打斷敵人攻擊,自身調整好輸出位置的作用,然后A完一套,這里一般會出現(xiàn)兩種情況:
①怪被從地上鏟飛,收尾一刀擊飛至遠處。
②被拉起,呈站立姿態(tài),也沒有被擊飛。
出現(xiàn)情況①時,收尾一刀出手后立刻接↓↓BA,也就是百虐。出現(xiàn)情況②時,接↓A,擊倒敵人,防止敵人反擊,然后接著A一套,直至出現(xiàn)情況1可接百虐為止。(百虐最好是在敵人倒地時釋放,因為有時候并不能擊中敵人,反而被敵人抓住時機反擊,隨帶提一句,所有連招終結時最好不要讓敵人保持站立,同樣是為了防止反擊)有很多人抱怨總是把怪連出邊界,而修女有一招↓↓A,就可以解決這個問題。↓↓A擊中敵人后可把敵人拉至身后,這招可以隨時釋放,穿插在平A之間毫不費力,不過要注意要貼身釋放,不然可能拉不回來。而在尚未釋放完荒雷落時,接↓↓A,可把敵人拉回來,然后立刻再接↓↓BA百虐,如此重復,可無限連,也可以釋放完荒雷落后,再接百虐,同樣可以無限連。(當然這是理論上,由于判定的原因,可能最多連4、5次百虐就不能繼續(xù)了)
如果想再華麗一點,可在平A間隙接↑A擊飛(對付大部分的boss這招就是找虐,挺難擊飛的,霸體的boss就更不用說了)然后空中平A四下之后接CCC,然后繼續(xù)重復空中平A,仍然是無限連。準備接近邊界的時候,空中平A4下后立刻接接↓A,把敵人拉下地,然后立刻↓↓A拉回,接著百虐無限連。
個人看法,對追求爽快連擊的人來說,武器是為了連擊服務的,只要連擊的時候用的比其他武器順手,1攻擊我也愿意。
雜兵&boss要點攻略
現(xiàn)在來談談這游戲里的骷髏兵。對你沒看錯,就是雜魚——骷髏兵。
骷髏兵是一個可以完全平推的角色,攻擊方式有5種:①站擼。②后跳閃避,接站擼。③跳起來下劈。④持盾沖鋒。⑤原地釋放戰(zhàn)爭怒吼。
遇到①情況,請放心食用。
遇到②情況,切記窮寇莫追,不然有可能會吃到一至兩刀,被雜魚打掉血還是很丟臉的。
③情況一般是主角滯空的時候觸發(fā),也有可能是站擼后接的終結技。而因滯空時無法防御、無法躲閃,最好的辦法是避免在骷髏兵面前滯空。
④情況觸發(fā)前骷髏兵會敲一陣子盾牌(鳴金了為什么不收兵?骷髏兵:小樣,兵不厭詐。)此時可以選擇遠離骷髏兵或者沖上前去打斷。而骷髏兵進入沖鋒模式后,攻擊傷害會觸發(fā)硬直,最好是不要正面抗衡,雖然說也可以打斷,不過也難保會吃一至兩次傷害,得不償失,如果全吃了……
⑤情況大多是骷髏兵在倒地自起后觸發(fā),請放心食用。
總的來說,骷髏兵充分發(fā)揮了攪屎棍,哦不,雜魚的作用,打boss的時候若有骷髏兵在場,會觸發(fā)許多變數(shù),特別是注意敵人有沒有鳴金。
接下來再看看骷髏兵的CP骷髏射手。
骷髏射手也是一個可以完全平推的角色,攻擊方式有4種:
①平射。②后跳閃避,接平射。③彎弓射月。④近身攻擊。
遇到情況①,離得遠就防御躲閃,離得近沖上去抓住它頭就是一頓暴打。
②情況是近身觸發(fā),此時切記不要→B或者←B妄想閃到它身后,因為你會發(fā)現(xiàn),特么這骷髏練過,絕壁是立定跳遠冠軍。二連閃也不行,基本很大幾率是在吃了一箭后發(fā)現(xiàn),還是跳不過它。最好的方法是使用→→A擊倒后再慢慢蹂躪。
情況③是主角處于滯空狀態(tài)時觸發(fā),最好的方法是不要在骷髏射手面前滯空。
遇到情況④,一個遠程玩近戰(zhàn)。請放心食用
跟骷髏兵組成攪屎二人組,不管何時何地遇到戰(zhàn)斗,優(yōu)先解決骷髏射手。有什么能比在打BOSS的時候遇到一個骷髏射手更惡心的事情嗎?那就是遇到兩個骷髏射手。
蜘蛛和蝙蝠,這兩個一起寫,都屬于鶸。(不是雜魚,因為都不能下水)
蝙蝠只會從空中下?lián)?,因此應對方法都很簡單,瞅準位置,跳起來空中平A,站在地上的起手第一下平A掌握好距離也可以打到。如果要防御反擊,很考驗手速,而且蝙蝠下?lián)浜髸w到主角后面,不易命中。
蜘蛛只會站擼,由于身材矮小,平A第一下不能命中,因此先→→A或↓A擊倒再平A是比較穩(wěn)妥的方法。
至于比爾·馬蒂亞和卡拉·馬蒂亞,就是帶霸體狀態(tài)的雜魚,屬于偽BOSS,到后期甚至只是一個充當BOSS副將的存在。攻擊方式跟雜魚骷髏兵和射手沒區(qū)別,主要是考驗破霸體的能力,不過我想大多數(shù)人都知道存AC破霸體吧,特別是對女主來說,AC簡直就是為破霸體而生的。(順帶提一句,女王的AC并不是全程霸體,小鞭子舞完后接一剎反的間隙并不是霸體,容易被敵人抓住破綻反擊,而AC放完后同樣可立即接百虐)
而游戲中的第一個真正意義上的BOSS應該是人面蜘蛛——斯柏德曼。(BOSS的待遇就是不一樣,還附帶過場動畫,骷髏二人組表示不服)它出現(xiàn)于第一章的紅血蛛血副本,第二章的妄念洞穴副本也是它。攻擊方式有5種:
①繼承與所有蜘蛛的基礎能力,爪子前伸,餓虎撲食。②向前噴出一道毒煙。③往天上噴出一道蛛絲,在主角頭頂落下,命中后會捕獲主角一段時間,期間不能反抗,白白挨打,任勞任怨。④往天上噴出三枚蜘蛛卵,落下時爆裂造成范圍傷害,學自電影《永遠的零》⑤原地狂笑,自身進入無敵狀態(tài),并由自身為中心造成小范圍傷害。
情況①是BOSS被敵人近身時觸發(fā),主角來不及起手就防御反擊,來得及就跟他正面交鋒,站擼完全不虛。由于BOSS是蜘蛛里面的高佬,平A第一下也可以命中。
情況②觸發(fā)條件不明。值得注意的是近身時觸發(fā)時,最好是采取躲閃,由于毒煙是多段傷害,防御擋得住初一,擋不住十五。
情況③觸發(fā)條件不明,不過在BOSS距離主角有一定距離時觸發(fā)概率高。注意躲閃即可,防御也是可以的。不過這一招會在地面上留下一坨蛛網(wǎng),靠近也會有被捕獲的可能,不過判定機制不是很清楚,有時候在上面來回跑也沒有事。情況④在BOSS距離主角有一定距離時觸發(fā),不過很大幾率都是在主角被捕獲后釋放,落井下石。附帶一定幾率召喚弱化的普通蜘蛛。雖然是脆皮中的脆皮,不過數(shù)量一多也是一件麻煩事。應對方式就是跑開,防御只能當?shù)谝幌?,后面兩次會全吃?/p>
情況⑤觸發(fā)是看BOSS心情,應對方法就是躲閃或者防御。這招很陰險,被連擊處于硬直狀態(tài)和倒地自起的時候都有可能觸發(fā),起手也不明顯。
綜上所述,基本可以平推致死。注意及時破霸體和防范情況⑤,不管怎么連招,用↓A起手或收尾是最好的選擇。
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