Never Gone通關(guān)攻略
時(shí)間:2015-10-19 08:43:26 來(lái)源:NeverGone吧 作者:CHANC3CHAN3L 熱度: 14 次
《Never Gone》這款游戲是最近比較火熱的一款手機(jī)游戲了,游戲的玩法比較的豐富。很多的玩家在問(wèn)如何通關(guān)。小編今天給大家?guī)?lái)的就是Never Gone通關(guān)攻略。
《Never Gone》這款游戲是最近比較火熱的一款手機(jī)游戲了,游戲的玩法比較的豐富。很多的玩家在問(wèn)如何通關(guān)。小編今天給大家?guī)?lái)的就是Never Gone通關(guān)攻略。
通關(guān)必須要了解一下游戲的流程和游戲中的一些裝備、武器。
游戲一開(kāi)始是一段教程,結(jié)束之后主角進(jìn)去城鎮(zhèn),可以把這個(gè)城鎮(zhèn)理解為基地,從左到右城鎮(zhèn)設(shè)施分別是:
鐵匠鋪(作用是使用圖譜打造武器,給武器鑲嵌寶石,使用材料升級(jí)武器,還有武器覺(jué)醒,詳細(xì)的后面會(huì)說(shuō)到)
武器寶石庫(kù)(作用是分解武器,查看武器屬性,升級(jí)寶石,查看寶石屬性,里面的東西是你已擁有的,并不是圖鑒功能,沒(méi)有的無(wú)法看到,細(xì)節(jié)稍后細(xì)說(shuō))
倉(cāng)庫(kù)(作用是放置材料和武器圖譜,還有查看主角詳細(xì)屬性,給主角裝備物品更換武器都是在這里)
商人(可以買到各種主動(dòng)被動(dòng)物品,武器,還有開(kāi)箱子抽獎(jiǎng),都是在這里)
副本入口(就是進(jìn)入副本的地方,副本難度有三種,普通困難和地獄,材料金幣經(jīng)驗(yàn)圖譜都是在這里出產(chǎn))
迷霧塔入口(登天梯的地方,有獎(jiǎng)勵(lì),金幣,寶石,碎片,鉆石,碎片是用來(lái)在迷霧塔旁邊開(kāi)箱子用的,鉆石是在商人那里開(kāi)箱子用的,鉆石除了出人名幣買就是這里出,完成成就也有鉆石獎(jiǎng)勵(lì))
游戲裝備,分別是主動(dòng)物品,被動(dòng)物品,武器,三大種類。
主動(dòng)物品可以理解為藥劑,也就是消耗品,加血的,加狀態(tài)的,加怒氣的,各種都有,(我自己是很少用了...畢竟可以躲怪物的傷害)被動(dòng)物品可以理解為有耐久度而且不可修理的一次性裝備,耐久沒(méi)了只能重買換上,武器就不多解釋了,這個(gè)也不懂的話建議你刪游戲...主角可以裝備一件武器,兩種藥劑,兩種被動(dòng)物品,或者說(shuō)是耐久裝備。
升級(jí)可以獲得天賦點(diǎn)和各種屬性加成,屬性點(diǎn)是自動(dòng)成長(zhǎng),天賦點(diǎn)就需要自己點(diǎn)了,技能也是靠天賦點(diǎn)。
這里說(shuō)的技能不是通常意義上的技能,而是連招,也是這個(gè)游戲我個(gè)人認(rèn)為最有趣的地方,天賦有3套,初始一套,五級(jí)一套,十級(jí)一套,對(duì)應(yīng)不同種類的連招,只能使用一套天賦,不過(guò)是可以更換的,沒(méi)有限制的更換。不過(guò)不是說(shuō)只能使用一套天賦的技能,技能并不限制,只要你按得出來(lái)就可以連,天賦只是給不同的連招帶來(lái)不同的增幅效果。大多數(shù)的連招都可以在天賦里找到,并且有詳細(xì)的連招表和連招動(dòng)畫,不過(guò)怎么組合就看你自己了,還有修女的無(wú)限天空連也只能靠自己,有興趣的可以去百度搜索視屏學(xué)習(xí)。
武器圖譜,各種各樣的武器都是靠圖譜來(lái)的,有了圖譜再配上合適的材料就可以去鐵匠鋪打造武器了,圖譜是副本結(jié)算后概率獲得,概率挺大的,不出就是臉臟...材料也是,而且材料上會(huì)注明是哪個(gè)副本出,還是很人性化的...不過(guò)要說(shuō)明的一點(diǎn),武器圖譜每次打造出來(lái)的武器,同樣的武器屬性都是隨機(jī)的,有極低概率打造出開(kāi)天和上古前綴的武器,區(qū)別在武器覺(jué)醒上,而不是屬性,雖然說(shuō)開(kāi)天,上古通常比沒(méi)有這兩個(gè)前綴的武器強(qiáng)大,可是也有例外,不帶前綴的武器屬性比帶前綴的都好,那是不是意味著開(kāi)天上古只是個(gè)噱頭?不是!之前說(shuō)過(guò),區(qū)別在武器覺(jué)醒上面,什么是武器覺(jué)醒?這個(gè)是本游戲原創(chuàng)特色:寶石開(kāi)孔,但,不是通常意義的寶石開(kāi)孔,最好的武器,可以開(kāi)到5個(gè)孔,然后,重點(diǎn)來(lái)了,寶石孔通過(guò)各種稀有材料全開(kāi)以后,給每一個(gè)寶石孔鑲嵌上寶石,就可以去鐵匠鋪吞噬了,沒(méi)把武器第一個(gè)孔都叫做吞噬之眼,點(diǎn)擊吞噬,你會(huì)發(fā)現(xiàn),鑲嵌上的寶石融合了,屬性的話比較復(fù)雜,我就留個(gè)懸念,各位自己研究...總之,看一把打造出來(lái)的武器好不好,就看寶石孔可以開(kāi)幾個(gè),然后是破甲,濺射,致殘,鋒利,還有武器屬性,破甲就不解釋了,破霸體的。濺射怎么說(shuō)呢,是群傷,但還有一點(diǎn),純粹傷害,就是說(shuō)無(wú)視護(hù)甲。致殘是怪物受擊后僵直。鋒利很重要,越鋒利連招越順暢,鋒利不夠攻擊會(huì)被彈開(kāi),游戲上叫做崩刀。
武器屬性和boss弱點(diǎn)有關(guān),比如boss弱點(diǎn)是火,你的武器是火屬性,你打他就有加成傷害,以此類推……
理解以上說(shuō)的相信就能夠很好的玩好游戲了,通關(guān)也是沒(méi)有問(wèn)題的。這里的通關(guān)攻略只針對(duì)于純手工玩家,并不是針對(duì)于內(nèi)購(gòu)修改過(guò)的。