Never Gone第一章副本 SSS通關(guān)攻略SSS
時(shí)間:2015-10-22 08:45:26 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 7 次
《Never Gone》這款手機(jī)作品其最大的賣(mài)點(diǎn)便是讓玩家們可以在游戲中實(shí)現(xiàn)高自由度的連招以及它的高難度,不過(guò)對(duì)于手殘黨們來(lái)說(shuō)難免會(huì)有一番抱怨,因?yàn)樗辉傧衿渌钟我粯訏鞕C(jī)通關(guān)了,從開(kāi)始到最后都需要玩家們操持謹(jǐn)慎,以下為大家介紹游戲中的第一章的三S通關(guān)攻略。
《Never Gone》這款手機(jī)作品其最大的賣(mài)點(diǎn)便是讓玩家們可以在游戲中實(shí)現(xiàn)高自由度的連招以及它的高難度,不過(guò)對(duì)于手殘黨們來(lái)說(shuō)難免會(huì)有一番抱怨,因?yàn)樗辉傧衿渌钟我粯訏鞕C(jī)通關(guān)了,從開(kāi)始到最后都需要玩家們操持謹(jǐn)慎,以下為大家介紹游戲中的第一章的三S通關(guān)攻略。
怪物介紹及打法
1、雜兵
骷髏怪:分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種,分別有兩種攻擊方式需要特別注意,近戰(zhàn)型的有一招下劈攻擊傷害很高,被擊中即倒地,特別是在空中時(shí)很難防范;遠(yuǎn)程型的如果你逼近它會(huì)不停后跳來(lái)躲避,如果退到地圖邊緣很麻煩,所以優(yōu)先盡快處理遠(yuǎn)程。近戰(zhàn)血量高于遠(yuǎn)程。
蝙蝠:最優(yōu)先擊殺的小怪,很脆但是傷害不低,并且在地面上是打不到的。
蜘蛛:體型嬌小,有時(shí)候平A打不到它挺煩的,建議用濺射高的武器集成一群擊殺效率會(huì)高很多。
2、boss
比爾·馬蒂亞:升級(jí)版近戰(zhàn)型骷髏,用來(lái)練習(xí)格擋的小BOSS,剛開(kāi)始可能會(huì)覺(jué)得難打,學(xué)會(huì)利用格擋就很好打了。(祭祀之地)
卡拉·馬蒂亞:升級(jí)版遠(yuǎn)程型骷髏,同上。前期多用它們練習(xí),切記不可心急。(暮色鎮(zhèn))
斯柏德曼:蜘蛛怪的進(jìn)化體,比較平庸的一個(gè)boss,主要輸出技能召喚小蜘蛛騷擾,最好不要給蜘蛛網(wǎng)網(wǎng)到,不然配合小蜘蛛傷害也不低。打法沒(méi)什么特別之處。(紅血蛛穴)
割喉者列賓:蝙蝠怪的進(jìn)化體,技能很多,遠(yuǎn)程攻擊為旋風(fēng)和火球,都是持續(xù)傷害,但是格擋只能抵消一次傷害,不適合打持久戰(zhàn)。比較脆皮但是傷害偏高,近身格擋是關(guān)鍵。(灰霧城)
瑪?。盒枰`活運(yùn)用左右閃避技巧才能打的boss,因?yàn)榇薭oss幾乎不會(huì)硬直,但是一定是面朝向玩家才會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊并且前搖比較長(zhǎng),利用閃避偷傷害,一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢打。(喪鐘鎮(zhèn))
刀語(yǔ)者丹特:很像異形的boss,傷害爆炸。有一招壓制技能,把玩家按在地上狂掉血。并且即使格擋反擊此boss也無(wú)視破體效果,所以在沒(méi)打出硬直之前多把注意力放在躲避上,不光是格擋了還需要恰當(dāng)?shù)淖呶徊判小#鈬[廢墟)
奧爾·席勒:第一章的最終boss,看著就感覺(jué)打不過(guò)有木有!不過(guò)其實(shí)如果能打過(guò)前面的boss,最終boss也沒(méi)想象的可怕。在骷髏馬上時(shí)用打瑪隆的套路很輕松就可以拉他下馬,之后就不簡(jiǎn)單了,傷害變高,范圍變大,智商都感覺(jué)不是一個(gè)等級(jí)了。只能是找boss攻擊的間隙偷傷害,慢慢打,還是比較容易打出硬直的boss。(回音壁壘)
小編被第一章最終boss下馬的時(shí)候穿插的動(dòng)畫(huà)驚艷到了,想想之后的大boss都有這么一段酷炫的動(dòng)畫(huà)想想還有點(diǎn)小激動(dòng)呢!《Never Gone》確實(shí)是款用心的好游戲。