鐵血武林少林功法分析
時間:2015-09-28 16:01:25 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 9 次
《鐵血武林》這款游戲中的門派都是非常的多的,不同的門派的武功都是不一樣的。小編今天給大家?guī)淼氖氰F血武林少林功法分析,希望大家喜歡。
《鐵血武林》這款游戲中的門派都是非常的多的,不同的門派的武功都是不一樣的。小編今天給大家?guī)淼氖氰F血武林少林功法分析,希望大家喜歡。
少林長拳,想必看過武俠小說玩過金庸游戲的都知道這個名字,入門拳法,比較中規(guī)中矩,屬性加成是防御拳掌,值得提升,然而因為是一階武功,屬性加成還是不盡人意,不建議點高,等級可以出進階即可,當然也可以戰(zhàn)略性暫時加高,等待有替換武功重置掉武學等級返還學點以作他用,出招效果一般,配合少林心法前期可以一用,武學招式必點,禁止外功效果在前期可堪大任,前期血少的時候不論是PVP還是PVE臉好出一個都可以帶來翻盤的驚喜。
少林棍法,入門奇門外功,屬性加成是攻擊奇門,同少林長拳一樣,因為是一階武功,屬性加成還是過低,不建議點高,等級可以出進階即可,當然也可以暫時性加高,等待有替換武功重置掉武學等級返還學點以作他用,出招效果一般,配合少林心法前期可以一用,武學招式一般,材料充裕的情況下前期可用。
1階內功,相對優(yōu)良的一個心法,上陣效果不俗,屬性加成也是極為有用的生命內力,建議加到60不要重置,出招效果在前期心法等級提高,血量一般時候也是極為好用的,至于武學招式相對其他效果較為遜色,材料充裕的情況下前期可用,屬于可有可無的~
以上一階的三個武功的簡要評價
步入2階后,少林的特色逐漸就顯示出來了,肉,就這么一個字,心法的強大上陣效果逐漸開始讓你在這個貧血的階段格外耀眼,擁有傲視群雄的資本。
二階身法,少林身法,屬性附加閃避,前期戰(zhàn)斗局勢瞬息萬變,一個閃避也許就能翻盤,這種情況下,這屬性當然是越高越好,搭配門派心法的減傷40更是讓你提前享受到金剛不壞的效果,而集氣提高也帶來了更多的優(yōu)勢,提高了出手效率,所以這門武功推舉升級到80級,武功境界推舉升滿10階,至于武學招式確實是一般般的可以有可無。
二階拳法,屬性加成是防御拳掌,二階奇門外功,屬性加成是攻擊奇門,都是值得提升的,如果條件允許的話武學境界推舉9階,武功等級60就差不多了,出招效果和組合效果配合也是不錯,武學招式相反對不錯,尤其是韋駝棍法的招式推舉點出來。
重頭戲,二階心法,韋陀心經,無論是屬性加成,出招效果,上陣效果都是相當出色,百分之10的幾率回復最大生命百分之25給它奠定了神位,目前版本來看基本配合輕功是可以用到5階的。所以這個境界推舉9階,武學等級80+。美中不足的就是組合效果需要4個格子,太占位置,然而在4階前只要境界足夠,還是可圈可點的。武學招式也是很高幾率的提高了存活率。
三階只有2個外功可學,但是因為門派武功都附加攻防,而且想學習更高級的門派武學是需要一定等級的,所以還是有提升至60級的必要,這2門武學能產生組合武學的武功都是江湖武功,所以這里會產生一些分支,比如是繼續(xù)使用2階技能組合外加雜學,還是使用這三階門武加江湖武學,雖然這里視人而定,但是個人傾向于門派武學,畢竟門派商店可以刷到武學書,比江湖武學更容易獲得,可以付出更小的代價。不過不論是走哪條路,這2門三階武功的境界還是要往高堆的~從出招效果還有武學招式來看,伏虎拳更適合PVP,普渡仗法更適合PVE了。
目前來說二階左右就可以接觸到大量的江湖武學了,武功搭配就更是多樣化,但是少林有神級內功韋陀心法,作為少林套路中的中流砥柱,個人認為盡量圍繞心法來搭配技能,因為目前限定只能上1門內功,1門雜學,所以的話看個人推薦搭配一本胡青牛醫(yī)術,能克制流血,而且出招效果是回血,極大的增強了存活率,不論是PVE,還是PVP效果都不錯,目的只有一個,肉起來,站得住,站的住的輸出才是真·輸出。
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