鐵血武林武當(dāng)武學(xué)分析
時(shí)間:2015-09-28 14:14:44 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 4 次
《鐵血武林》這款游戲是一款具有武俠風(fēng)的游戲,游戲中有很多的武學(xué),相信有很多的小伙伴們都不太了解吧。小編下面給大家?guī)淼氖氰F血武林武當(dāng)武學(xué)分析。
《鐵血武林》這款游戲是一款具有武俠風(fēng)的游戲,游戲中有很多的武學(xué),相信有很多的小伙伴們都不太了解吧。小編下面給大家?guī)淼氖氰F血武林武當(dāng)武學(xué)分析。
武當(dāng)派因張三豐發(fā)揚(yáng)數(shù)十年即威震武林,武當(dāng)派武功博大精深,精微奧妙,和少林同稱武林的泰山北斗。
武當(dāng)派功夫講究養(yǎng)氣,不以外家勁力見長,而是注重內(nèi)功的修養(yǎng),初始較其他門派弱,而越到后來越強(qiáng)。
武當(dāng)長拳(一階):屬性加成【防御】【拳掌】
出招效果【武攻】受到攻擊,33%幾率提升自身攻擊,持續(xù)6回合
組合需求【武當(dāng)心法】效果【奇經(jīng)寸勁】威力提高30%
武當(dāng)劍法(一階):屬性加成【攻擊】【御劍】
出招效果【武防】受到攻擊,33%幾率提升自身防御,持續(xù)6回合
組合需求【武當(dāng)心法】效果【納元振威】本武學(xué)暴擊率提升50&
武當(dāng)心法(一階):屬性加成【生命】【內(nèi)力】
出招效果【加力】武功威力提高X點(diǎn),持續(xù)4回合
內(nèi)功上陣【武當(dāng)入門】傷害提高7%
武當(dāng)身法(二階):屬性加成【閃避】
出招效果【提氣】集氣速度提升22%,持續(xù)4回合
組合需求【柔云心法】效果【輕疾行功】受到傷害降低25%,持續(xù)4回合
棉 掌(二階):屬性加成【防御】【拳掌】
出招效果【內(nèi)傷】使用武學(xué)消耗內(nèi)力時(shí),同時(shí)減少內(nèi)力消耗量150%的生命,持續(xù)1回合
組合需求【柔云劍法】效果【雙絕攜擊】威力提高55%
柔云劍法(二階):屬性加成【攻擊】【御劍】
出招效果【無力】敵方攻擊減少155點(diǎn),持續(xù)3回合
組合需求【棉 掌】效果【雙絕攜擊】暴擊100%
柔云心法(二階):屬性加成【生命】【內(nèi)力】
出招效果【加力】武功威力提高X點(diǎn),持續(xù)4回合
內(nèi)功上陣【武當(dāng)進(jìn)階】傷害提高15%
組合需求【棉 掌】【柔云劍法】【武當(dāng)身法】
效果【衡權(quán)四機(jī)】連擊率提高25%,持續(xù)5回合
虎爪絕戶手(三階):屬性加成【防御】【拳掌】 出招效果【殘廢】聚氣減少X點(diǎn),持續(xù)3回合
組合需求【大嵩陽掌】
效果【珠聯(lián)式】敵方命中率降低15%,持續(xù)3回合
繞指柔劍(三階):屬性加成【攻擊】【御劍】 出招效果【高命】命中率提升21%
組合需求【點(diǎn)蒼劍法】
效果【壁合式】造成傷害提高170%
梯云縱 (四階):屬性加成【閃避】
出招效果【提氣】集氣速度提升27%,持續(xù)4回合
八卦游龍掌(四階):屬性加成【防御】【拳掌】 出招效果【拳心】拳掌值增加X點(diǎn),持續(xù)3回合
組合需求【天山折梅手】
效果【楦拳貫授】命中率降低20%,持續(xù)3回合
神門十三劍(四階):屬性加成【攻擊】【御劍】 出招效果【劍心】拳掌值增加X點(diǎn),持續(xù)3回合
組合需求【追魂奪命劍】
效果【斗兵爭鋒】造成傷害提高200%
太極拳 (五階):屬性加成【防御】【拳掌】 出招效果【高爆】暴擊率提高30%
組合需求【落英神劍掌】
效果【拳通無極】御劍值增加1200點(diǎn),持續(xù)3回合
太極劍法(五階):屬性加成【攻擊】【御劍】 出招效果【破綻】傷害增加26%
組合需求【金蛇劍法】
效果【兵生無極】造成傷害提高230%
太極奧義劍(六階):屬性加成【攻擊】【御劍】 出招效果【殺氣】敵方集氣散去3300
【真武】連擊提升40%暴擊提升60%
純陽無極功(六階):屬性加成【生命】【內(nèi)力】 出招效果【純陽】解除中毒冰封
【無極】受到攻擊50%回血
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