帝國霸略試玩感受分享
時間:2015-08-23 09:15:29 來源:k73電玩之家 作者:drizzt913 熱度: 20 次
《帝國霸略》作為一款戰(zhàn)爭策略類的手機游戲,還是受到了很多玩家們的關(guān)注和歡迎的。游戲怎么樣呢?小編今天就給大家?guī)砹说蹏月栽囃娓惺芊窒?,希望大家喜歡。
《帝國霸略》作為一款戰(zhàn)爭策略類的手機游戲,還是受到了很多玩家們的關(guān)注和歡迎的。游戲怎么樣呢?小編今天就給大家?guī)砹说蹏月栽囃娓惺芊窒?,希望大家喜歡。
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一、游戲規(guī)則設(shè)置:
如果說這個游戲畫面美工能打10分,那游戲規(guī)則設(shè)置就是1分。前者凸顯的是GL作為老牌公司的團隊美工實力,后者則凸顯了它在戰(zhàn)略游戲方面的無知。眾所周知,地圖戰(zhàn)略游戲不同于其他游戲,他開放了玩家之間的互相廝殺,這會直接導(dǎo)致戰(zhàn)敗方的游戲資源大量損失,比如資源、金錢、兵士,沒了就得從頭再來,其他游戲無非就是個競技場模式,敗了就敗了,頂多拿不到獎品,對自己賬號是沒損失的。所以這種游戲?qū)τ趹?zhàn)爭規(guī)則的設(shè)定就極端重要,甚至可以說是這個游戲的核心。而GL最大的敗筆就是把游戲設(shè)置的太自由了,對強者沒有約束、對弱者沒有保護。展開講之前,我先說幾個同類游戲的小設(shè)定:
1、某游戲在城內(nèi)可以設(shè)置守城軍隊是否出戰(zhàn),如果設(shè)定不出戰(zhàn),則對方攻城后只會搶走資源,不會死守城兵。
2、主城被打后自動開啟護盾,N小時內(nèi)不能再被攻擊。
3、定位傳送后N小時內(nèi)不能出兵偵查或攻擊,只能采集。
4、定位傳送有使用CD。
其他還有很多就不一一贅述了,這些都是游戲?qū)娬叩南拗?,限制他們不能濫殺無辜,也是對弱者的保護,使他們雖然不能稱霸一方,但也能保證生存,這才是戰(zhàn)略網(wǎng)游的關(guān)鍵所在,一方世界+幾個大豪+各路諸侯,各路諸侯投奔大豪,大豪帶領(lǐng)一群小弟稱霸一方,一方世界分為N個勢力征戰(zhàn)不斷,在動態(tài)中實現(xiàn)平衡,真實的世界也不過如此。但很可惜——以上所有設(shè)定本游戲統(tǒng)統(tǒng)沒有!!!本游戲的設(shè)定是有錢就可以秒一切!資源可以買、建筑可以秒、士兵可以秒、科技可以秒、只要你有錢!0元黨為了造一個建筑要等的24小時在RMB玩家的手上就是點一下手機屏幕那么簡單。如果這是個卡牌推圖游戲那么依然不會有問題,無非就是幾個大豪雄踞排行榜首位,眾多玩家仰望。但這是個自由PK模式的戰(zhàn)略游戲,如次奇葩的設(shè)定必然會造成奇葩的后果,以目前來看,所有發(fā)生的戰(zhàn)斗基本拼的就是雙方誰投入的錢多,因為所有的東西都是秒出來的。為什么一個人能屠一個盟?因為你們一個盟投入的錢還沒他一個人多!就這么簡單。錢秒一切+無限制定位傳送造成了有錢人可以在開服數(shù)天之內(nèi)建筑、科技全滿,然后滿地圖傳送點殺玩家。本人最早時排行第七,后來被本服兩個大豪玩家盯上,經(jīng)過三天的點殺之后資源損失無數(shù),兵全部死光,發(fā)展直接停滯。我尚且如此,那些更多的0元玩家呢?在辛苦采集+建造苦等一天后的所有成果被有錢玩家一個傳送+點殺全部毀滅,他還會不會玩下去?戰(zhàn)略游戲的精髓就在于讓各階層的玩家都能在這個龐大的世界中找到自己的角落和位置,而目前的帝國基本上是有錢人的私人世界,有錢人窮兵黷武、沒錢的活不下去,完全是一人當(dāng)皇帝,順我者昌、逆我者亡,但記住這只是游戲世界,逆著的不會亡,人家可以走。
二、游戲公司運營:
這個游戲時怎么分流玩家的我不知道,反正我進游戲就被自動分到了王國6,也沒有提示我能選區(qū)什么的。從幾天時間就開了N組服務(wù)器的情況來看這首先在分流玩家的情況下就更加重了玩家的流逝,新人在玩的不順的情況下可以去新服,偌大的一張地圖當(dāng)只剩下一百不到的玩家的時候,那會是什么場景?以本服為例從開服的新城遍地到現(xiàn)在的死城遍地,死城里甚至包括勢力上千萬的,人家不玩了。。。。至于大家都在喊的托,本人是無法進行甄別的。但我更愿意相信那些窮兵黷武的人是玩家,因為只有他們可以毫無壓力的做出屠殺全服的事來,因為人家花錢了,花錢當(dāng)然就是要享受想殺誰就殺誰的快感,你沒錢的玩家罵也沒用,這游戲就是這么設(shè)定的,要么打、要么服、要么滾!以本服為例,殺的我用了N個傳送的大豪不過也就幾千萬的勢力,如果我投入1萬塊錢可以輕松碾壓他,只是我不想這么干而已,沒意思也沒必要,玩游戲玩的是樂趣而不是比誰錢多對不?
三、感受分享:
首先說有錢的玩家,游戲設(shè)置的確實開放,你有錢也可以隨意碾壓其他玩家,但是否真的有這個必要?你想過玩這個游戲的玩家有多少?在你這個服務(wù)器的有多少?被你打的不玩了的玩家又有多少?這個世界地圖足夠大,遍地的資源、無數(shù)的都城等著大家去占領(lǐng),無數(shù)的領(lǐng)地建筑等著去升級,現(xiàn)在還遠(yuǎn)不到開啟世界大戰(zhàn)的時候。以本服為例,排名前十的聯(lián)盟各自占據(jù)一方安心發(fā)展,資源絕對不是問題,也不用擔(dān)心領(lǐng)土接壤而爆發(fā)戰(zhàn)爭,因為地圖足夠大!但是現(xiàn)在就開始針對敵對聯(lián)盟玩家點殺,你在消滅隱患的時候也消滅了這個游戲的樂趣,就算要打也要留一口氣,一天時間輪N遍,資源搶光、兵殺光、這種掃蕩式的戰(zhàn)斗真的不能要,一個玩家被你打至多三次后肯定不玩了,人家玩游戲不是找氣受的。當(dāng)你把大部分玩家都打的退了游戲,一個偌大的地圖就你們一個盟,寥寥幾個玩家存在的時候,你這老大當(dāng)?shù)挠幸馑济?回家玩單機不是更好?游戲確實沒限制不讓你殺人,但為了自己也要掌握個度,貓把老鼠都抓干凈了,貓也就沒用了,是吧?
再來說說沒錢的玩家,首先你受不了直接可以走,可以換服甚至換游戲,但如果你還是決定留下來玩,那請記住幾件事:1、絕對不要和大豪成為敵人,入盟的時候看著點,有錢人咱得罪不起,你一天的成果人家一秒全滅。2、資源沒有了可以去7級資源區(qū),采集速度非??欤?dāng)然被打的幾率也很高,優(yōu)先升級資源產(chǎn)地和倉庫,有了資源速度用,造兵、造陷阱、造建筑,你不用別人來了你也守不住。3、最好能加一個有大豪的聯(lián)盟,這樣即使軍力比你高的玩家也不敢貿(mào)然打你,小弟被打了大豪如果不報仇那還叫大豪么?我15級主城的時候身邊經(jīng)常有5級主城的小玩家跟我搶資源,但我就是沒敢打,因為人家聯(lián)盟里有我惹不起的人。4、沒錢不代表沒法玩,只要你活躍度夠,可以去個牛逼的聯(lián)盟當(dāng)軍師當(dāng)外交官,這些都對勢力值沒什么要求,照樣能玩的風(fēng)生水起。5、被打了也沒什么,大豪也有被打的時候,只不過0元玩家被打后恢復(fù)力比較弱而已,盟里喊一下資源就送來了,被盯上了就開盾、飛,大豪也不可能24小時就盯著你一個人打。
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