克魯賽德戰(zhàn)記伊莎貝爾怎么樣
時間:2015-07-17 17:06:47 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 45 次
很久沒發(fā)角色文了,最近抽到一只很有愛的角色特地寫一下。伊莎貝爾眼睛真的是藍色的!!!伊莉貝爾是繼小光之后的直發(fā)正妹,跟小光的差異是在于發(fā)色是黃的,小光是黑的。眼睛跟小光也有點不一樣,小光有著灰色明亮的瞳色,伊莉貝爾卻是有一點藍藍的瞳色, 反正都是正妹。
很久沒發(fā)角色文了,最近抽到一只很有愛的角色特地寫一下。伊莎貝爾眼睛真的是藍色的!!!伊莉貝爾是繼小光之后的直發(fā)正妹,跟小光的差異是在于發(fā)色是黃的,小光是黑的。眼睛跟小光也有點不一樣,小光有著灰色明亮的瞳色,伊莉貝爾卻是有一點藍藍的瞳色, 反正都是正妹。
角色介紹
定位:
輔助攻擊系、魔物角、黃髮正妹派
主動技能:
其使用板塊后分別造成70 / 90X3 / 125X3 % 的物理傷害,叁版技能使用時有35%迴避率。(意思是指叁版前戳時自帶35%迴避,不是BUFF。)
被動技能:
隊友使用叁消板后自己任意使用版塊后會發(fā)動2+3版攻擊,被動發(fā)動過程中隊友任意消版后會再度施展1+2+3版的攻擊,此時攻擊將增加50%傷害(只要是3版攻擊時都自帶35%迴避不管是被動還是主動施展)
武器選擇:
叁紅五星劍 (一物穿 其余隨意)
六星劍 (一物穿 一爆率 另一個隨意)
特殊技能選擇:
滿滿的斗志(Overflowing Determination) BUFF技能
懲罰的化身(Avatar of Punishment) BUFF技能
晴空破展(Heaven Slash)主動傷害
詳細技能說明以下說明。
角色解說
進入主題,伊莉貝爾Isabel,主動技能設(shè)計為補助角色。被動使用方法是隊友叁消后自己隨意消,這點跟動物法很相似,但是也有點不同。因為伊莉貝爾可追加攻擊,自己一消后還可再消隊友版可再追加一套全餐攻擊。
一套(1+2+3)打下來倍率為70+90X3+125X3=715% 第二套要增加50%傷也就是1072%
以補助角傷害而言不弱而且為前排劍士可扛少量傷害,雖然叁版攻擊有被動35%迴避,但是本身素質(zhì)不適合防御在這點有點可惜。但是他是劍士裡最高爆率(20%)的角色而且傷害屬于連續(xù)攻擊這點在提升他傷害上相當有用。
攻擊方式講解:
一消倍率為70%只攻擊一下,并有小段浮空效果。
二消為90%攻擊叁下,旋轉(zhuǎn)攻擊有小擊煺效果
叁消為125%攻擊叁下,向前突刺有擊煺效果
特殊技能選擇:
特殊技能選擇上,因伊莎貝爾本身攻擊時間非常得長,所以最推薦技能為懲罰的化身(Avatar of Punishment),變身后攻擊範圍變大而且增加基本傷害使伊莎貝爾被動可以發(fā)揮到最大極限。沒有上面招式滿滿的斗志(Overflowing Determination) 跟晴空破展(Heaven Slash)都是可推薦的技能。
滿滿的斗志(Overflowing Determination)可增加傷害而且不妨礙其被動,晴空破展(Heaven Slash)有劍士最高傷害亦是可以選擇的一招。
實際應用
副本(1.5.9版): 沙漠2-24 沙漠的恐怖
副本出戰(zhàn)人員:
伊莎貝爾 (Overflowing Determination[滿滿的斗志]Lv.4)
謬 (Energy of Goddess [女神的活力] Lv.Max)
梅喜 (Western Gunner [西部的槍手] Lv.Max)
短評:
伊莎貝爾配合梅喜的被動能發(fā)揮............................痾.....這影片只是亂錄,重點其實在謬跟梅喜的搭配,伊莎貝爾僅是切菜員,此隊伊莎貝爾可換成動物法也是個OP的組合。(現(xiàn)在副本都隨意搭配都能過....................雪塬困難才會有問題...................)
PVC應用:
PVC難度(版本1.5.9): 大師(50~100%)
副本出戰(zhàn)人員:
亞歷山大(Shield of Invincibility [無敵的盾牌] Lv.Max)
九尾狐(Energy of Goddess [女神的活力] Lv.Max)
伊莎貝爾 (Overflowing Determination[滿滿的斗志]Lv.4)
短評:
競技場組合非常重要,因為現(xiàn)在雪山女神橫行外加上OP角色當?shù)溃鋵嵰辽悹栆诖藲⒊鲆粭l活路實在有困難,最好組合當然是馬伯配伊莎貝爾,但是要馬伯+伊莎要兩張金捲角,入門難度實在很高。故出以上隊伍~
九尾隊長叁消->伊莎貝爾1消->國王1消->LOOP 是我本隊主要消法,主要是九尾叁消后發(fā)動被動產(chǎn)生國王跟伊莎的版.....達成上面這套消法(雖然有點吃運氣可是65%是可接受的),國王做他的坦,不讓九尾跟伊莎會有斷招風險。
迪奧內(nèi)可以換成其他女神(如西拉或是阿努特等等....我手比較殘才選迪奧內(nèi)),此場競技應該所有難搞隊伍都有碰到.....而且最后一場還因為我手殘打輸了..殘念....但是真心非常穩(wěn)!!! 極度推薦
靈魂要塞應用
B1~5找一關(guān)放..........后面就不建議了
世界王應用
現(xiàn)在世界王主流20-30肉皆配九尾其實加伊莎貝爾效果不錯,而且以傷害來說配雪山女神最后結(jié)算時有不俗的傷害,有機會搶MVP,但是...因本身血量不足很容易被高傷技能打死,訓練值+2+3后再去碰30肉。
結(jié)論
這陣子CQ版整個很熱鬧,外加上改版讓競技場生態(tài)整個不太一樣,如果你說伊莎貝爾很雞肋。這點我不否認,畢竟要傷害或類似角色。動物法絕對是首選,能暈能減傷還很暴力,真的無可取代的補助角。但是由于靈魂要塞開放,其實讓很多冷門角色受到討論也有機會上場,劍士類型其實在前叁關(guān)的坦度是非常足夠的,僅一只六星劍士配上其他3星角色即可輕鬆推下。
伊莉貝爾補助攻擊能力也是劍是一等一的,新手抽到可以配合OP的主要法師(阿肯或冰法)做輸出,如果有愛這只可以擺第二或第叁只練,傷害上絕對很夠。
最后附上我的伊莎貝爾
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