戰(zhàn)國無雙編年史2猛將模式系統(tǒng)要素解說
時間:2012-07-12 08:41:24 來源:未知 作者:小四 熱度: 148 次
KOEI公司預(yù)定登錄3DS平臺的戰(zhàn)國無雙編年史續(xù)作《戰(zhàn)國無雙編年史2》的最新消息日前在網(wǎng)絡(luò)上曝光,本作的重要游戲內(nèi)容【猛將模式】將會在本次進(jìn)行具體的介紹。
●來挑戰(zhàn)"猛將演武"的劇情吧!
『戦國無雙Chronicle』系列第二彈,不僅將主要模式中的無雙演武劇情進(jìn)化成多重路線發(fā)展,還新增了新模式「猛將演武」,猛將演武就是挑戰(zhàn)共有16種不同類型的規(guī)則的新模式。 而獲得的道具以及游戲中與武將間培養(yǎng)的友好度都可以繼承到無雙演武模式,可以說是非常劃算! 而本次就是對于本模式「猛將演武」的一部分規(guī)則介紹。
●總共全16種腳本規(guī)則,哪種都難以攻破! !
猛將演武的腳本規(guī)則中,每個都有屬于自己設(shè)定的勝利條件,不管哪個都相當(dāng)困難,而高評價時所獲得的贈禮會因為每個腳本規(guī)則而定。 所以請務(wù)必以" 全部完成 "為目標(biāo),另外也可以挑戰(zhàn)自己的最佳時間,耐玩度十足。
●規(guī)則"一氣"
"一氣"中, 要在限制時間5分鐘內(nèi),盡早抵達(dá)指定地點 ,但過程中,會突然出現(xiàn)各種意料之外的任務(wù)以及阻礙。 想辦法突破敵陣,盡早抵達(dá)完成目的。
●規(guī)則"薄冰"
在"薄冰"中, 要在限制時間內(nèi)擊敗指定敵人 。 看似容易,但還有附加條件的樣子。 而風(fēng)魔小太郎所說的「受到一擊即回歸混沌」究竟有什么涵義呢?
●規(guī)則"烈風(fēng)"
"烈風(fēng)"為在限制時間內(nèi)擊倒敵人 ,而時間終了以前擊倒100人以上就算過關(guān),但是,到底要把擊倒數(shù)延伸到多少才是真正勝負(fù)關(guān)鍵,藉由高擊破數(shù)所獲得的高評價取得道具吧。
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