超級(jí)街霸4 DAN丹火引彈的連技心得
時(shí)間:2014-10-27 16:34:27 來(lái)源:k73電玩之家 作者:任汝芬不是美芬 熱度: 83 次
關(guān)于游戲中DAN這個(gè)角色不知道大家玩得多不多,小編倒是一直在玩這個(gè)角色,感覺(jué)還是非常靈活的,也非常的好玩,關(guān)于這個(gè)角色的連技,下面小編就分享一些心得吧。
關(guān)于游戲中DAN這個(gè)角色不知道大家玩得多不多,小編倒是一直在玩這個(gè)角色,感覺(jué)還是非常靈活的,也非常的好玩,關(guān)于這個(gè)角色的連技,下面小編就分享一些心得吧。
5MP+重?cái)嗫漳_(214HK),是固定套路,
當(dāng)然5HP+重?cái)嗫漳_,也成立,
但是如果有出超慢的8楨的5HP的機(jī)會(huì),不如出同樣8楨的4HK
近身5MP,2MP,EX斷空腳
近身4HK,5MP,重升龍或者重?cái)嗫漳_(取消)
攻擊力277,沒(méi)有氣的時(shí)候打?qū)κ质д`的連招
2LP, 2LP, 2LP, 5LK
2LP, 2LP, 2LP, 遠(yuǎn)5LP, 2MK, EX斷空腳
難點(diǎn)是遠(yuǎn)5LP和2MK是0F連技
近身4HK,5MP,2MK,EX斷空腳
2LK,近身5LK,重升龍(取消或目押都可以)
2LK,近身5LK,2MP,EX斷空腳(214KK)
2MK, 236P, SA66, 2MP,重升龍
近身2MP,236P,236236P
坂奇良的招牌招龍虎亂舞赤果果被CAPCOM歧視
這條是本人嘗試過(guò)的龍虎亂舞唯一正確用法
然后,在上面這些的基礎(chǔ)上的派生
升龍命中后,SA66,可以連下面這幾種情況:
重?cái)嗫漳_ (第一下打空,第二三下打中,感覺(jué)出招時(shí)機(jī)有點(diǎn)像殺隆連重龍爪腳)
8MP (實(shí)用)
8HP (要求升龍近距打中,或角落)
空中EX斷空腳 (華麗,要求第一時(shí)間出)
UC2 (和隆的一樣,道服系基本民工連)
波動(dòng)拳236P命中后,SA66,可以連4HK(但是這個(gè)距離不好控制,最好是SA66前沖后雖然離對(duì)手較遠(yuǎn),但是仍然能打到的位置。)
這樣,可以成立
4HK,2MP,236P,SA66,4HK,重升龍,攻擊力380
這個(gè)連技,如果是EX236PP,那4HK就容易連上了。
同時(shí)引伸出這個(gè)連技
4HK,2MP,236PP,SA66,UC1(要求手速快,感覺(jué)也是像殺隆連UC2)
同樣的,DAN使保命的,理應(yīng)掌握連招
2MK,EX波動(dòng)拳236PP,SA66,UC1
近角落限定
5MP,輕斷空腳214LK,UC2,
空中重?cái)嗫漳_214HK命中三下,UC2,
對(duì)長(zhǎng)手,HUGO時(shí)別忘了來(lái)一發(fā)
說(shuō)起來(lái)本人雖然已經(jīng)知道了上面的連招,但并沒(méi)有很好掌握,STEAM上面經(jīng)常被人暴揍,黃衣服天狗面具的DAN
我玩USF4的DAN的初衷是因?yàn)榇蠹叶颊J(rèn)為這個(gè)角色相性很弱,我是想看看到底怎么個(gè)弱,因?yàn)橄嘈詮?qiáng)的角色,趣味并不多,比如人妖,城管,不愧是CAPCOM自家人物,攻擊力血值什么的感覺(jué)是天朝公屋猿的待遇一樣。隨便打一打,PP也近2000,不過(guò)確實(shí)感覺(jué)樂(lè)趣比較少就是。DAN因?yàn)閷?shí)用的招數(shù)太少,出招偏慢,打波升角色靠近比較難,玩他就是完全的在練立回,投,確認(rèn),SA,升龍意識(shí),這不正是我需要加強(qiáng)的地方么,其實(shí)很多人也是如此。