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3DS勇者斗惡龍怪獸篇2捕捉系統(tǒng)分析

時(shí)間:2014-02-11 10:31:37 來源:吧哈 作者:暴走の雜魚 熱度: 204

感覺不少老玩家有回來玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戲怎么才容易捕捉跟配合出高階怪,以下就對(duì)捕捉系統(tǒng)進(jìn)行簡單的介紹分析!

感覺不少老玩家有回來玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戲怎么才容易捕捉跟配合出高階怪,以下就對(duì)捕捉系統(tǒng)進(jìn)行簡單的介紹分析!

3DS勇者斗惡龍怪獸篇2捕捉系統(tǒng)分析

捕捉系統(tǒng):

游戲中一開始會(huì)有說明怎么捕捉就不再贅述。要怎么確切的增加捕捉機(jī)率呢?

使用肉類道具

隨種類不同可以提高基礎(chǔ)的捕捉率。

而且怪物沒有達(dá)到飽腹?fàn)顟B(tài)的話,當(dāng)回合一定不會(huì)憤怒。

如果已經(jīng)達(dá)到飽腹則在餵食后會(huì)出現(xiàn)文字提示,次回合也不能再餵肉了。

提升普攻傷害 提升我方攻擊、降低目標(biāo)防御、提高氣合來攻擊都可以大幅提升。
氣合不再需要?dú)夂咸匦员憧梢允褂谩?DQM2 3D追加)
多回行動(dòng)可以支援捕捉攻擊的行動(dòng)回?cái)?shù)。(DQM2 3D追加)
捕捉特性發(fā)動(dòng) 捕捉攻擊的時(shí)候低機(jī)率發(fā)動(dòng),依特性種類約增加1-20%不等。
實(shí)際上由于發(fā)動(dòng)率過低而相當(dāng)不實(shí)用。
降低魔物血量 儘管這個(gè)項(xiàng)目有影響機(jī)率,但是變動(dòng)的數(shù)值太小可以忽略。

儘管多回行動(dòng)有支援,但是就要捨棄用氣合,不然我方怪物要是自己出手把目標(biāo)掛了就...。

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勇者斗惡龍怪獸篇2

勇者斗惡龍怪獸篇2

游戲平臺(tái):3DSGBANew 3DSGBC

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)回合制

發(fā)售日期:2016-1-18 全部版本發(fā)售日
PSP, PS中文版:1998-9-25
3DS日版:2014-2-6
3DS, New 3DS中文版:2016-1-18

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

86

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:46
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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