3DS勇者斗惡龍怪獸篇2捕捉系統(tǒng)分析
時(shí)間:2014-02-11 10:31:37 來源:吧哈 作者:暴走の雜魚 熱度: 204 次
感覺不少老玩家有回來玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戲怎么才容易捕捉跟配合出高階怪,以下就對(duì)捕捉系統(tǒng)進(jìn)行簡單的介紹分析!
感覺不少老玩家有回來玩,也不少新玩家加入,可能不太懂目前游戲怎么才容易捕捉跟配合出高階怪,以下就對(duì)捕捉系統(tǒng)進(jìn)行簡單的介紹分析!
捕捉系統(tǒng):
游戲中一開始會(huì)有說明怎么捕捉就不再贅述。要怎么確切的增加捕捉機(jī)率呢?
使用肉類道具 |
隨種類不同可以提高基礎(chǔ)的捕捉率。 而且怪物沒有達(dá)到飽腹?fàn)顟B(tài)的話,當(dāng)回合一定不會(huì)憤怒。 如果已經(jīng)達(dá)到飽腹則在餵食后會(huì)出現(xiàn)文字提示,次回合也不能再餵肉了。 |
提升普攻傷害 | 提升我方攻擊、降低目標(biāo)防御、提高氣合來攻擊都可以大幅提升。 氣合不再需要?dú)夂咸匦员憧梢允褂谩?DQM2 3D追加) 多回行動(dòng)可以支援捕捉攻擊的行動(dòng)回?cái)?shù)。(DQM2 3D追加) |
捕捉特性發(fā)動(dòng) | 捕捉攻擊的時(shí)候低機(jī)率發(fā)動(dòng),依特性種類約增加1-20%不等。 實(shí)際上由于發(fā)動(dòng)率過低而相當(dāng)不實(shí)用。 |
降低魔物血量 | 儘管這個(gè)項(xiàng)目有影響機(jī)率,但是變動(dòng)的數(shù)值太小可以忽略。 |
儘管多回行動(dòng)有支援,但是就要捨棄用氣合,不然我方怪物要是自己出手把目標(biāo)掛了就...。
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