《怪物獵人物語》戰(zhàn)斗系統(tǒng)&人物&世界觀介紹
時間:2015-09-03 10:47:04 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 122 次
Capcom定于3ds平臺發(fā)售的RPG游戲《怪物獵人物語》今天又有了新的情報,這款系列首款RPG游戲在故事、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、內(nèi)容上將會有怎樣的創(chuàng)新呢?今天就讓我們一起來看看!
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故事
游戲的故事開始于ライダーの村,主人公接受了來自村長的試練,為成為騎士而努力,他將與同伴ナビルー一起來到村外的世界展開旅行。關(guān)鍵的絆石似乎隱藏著某種力量,古老的傳說,真實需要你的探索。
人物
主人公(男性/女性)
ライダーの村出生的少年/少女,為了成為騎士而到村外的世界里冒險。
ナビルー
與主人公一起到外面冒險的貓貓。
前輩騎士
情義深厚的熱血硬漢,給予了主人公各種建議。
青梅竹馬的女子
熟知主人公們的明朗快活的女子。
青梅竹馬的男子
與主角一樣立志成為騎士,溫柔老實的男孩。
村長
與主人公一樣居住在村里的龍人族老爺爺,喜歡ダジャレ。
世界觀
ハンターの街|獵人之街
獵人集結(jié)的海邊之街,擁有各種各樣的市場和建筑物,還有獵人工會。
始まりの平原
自然豐富的平原地帯,可以看到許多古代遺跡。這里的一角擁有險峻的山谷,中心地帶擁有大師的大型怪物。
其他
熱氣和沙漠覆蓋的干涸大地,但同樣也擁有茂密的森林和被冰覆蓋的洞穴。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗為回合制,主要分為力量/技巧/速度三個屬性,這也是影響戰(zhàn)斗的重要指令。
怪物同樣擁有各種屬性,這會影響到戰(zhàn)斗的有利(屬性克制)。
“オトモン”(與騎士擁有深厚羈絆的怪物)可以自行判斷行動,滿足條件的話還會與騎士發(fā)動聯(lián)合攻擊。
騎士裝備的武器會影響到攻擊,例如大剣特技「薙払」、片手剣特技「シールドバッシュ」等。
騎士與オトモン共同協(xié)作戰(zhàn)斗是本作的關(guān)鍵,羈絆達(dá)到一定以上后,可以騎上オトモン,能力可以得到飛躍的增長。
另外“絆石”這種道具使用后可以發(fā)動強(qiáng)力的“絆技。
“絆技”根據(jù)每個オトモン不同的個性其效果也不同。
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