消逝的光芒支線任務(wù)心得
時間:2015-02-17 21:30:54 來源:3DM論壇 作者:KAMIxw 熱度: 50 次
《消逝的光芒》游戲中有很多的任務(wù)需要玩家們完成,關(guān)于游戲劇情和一直支線任務(wù)相信玩家們都有一些疑惑。下面給大家?guī)淼木褪窍诺墓饷⒅Ь€任務(wù)心得。
《消逝的光芒》游戲中有很多的任務(wù)需要玩家們完成,關(guān)于游戲劇情和一直支線任務(wù)相信玩家們都有一些疑惑。下面給大家?guī)淼木褪窍诺墓饷⒅Ь€任務(wù)心得。
我先是玩了2天的破解版(畢竟咱大陸有焚化部不讓發(fā)售,玩玩”體驗“版后入正還是沒人管的),我覺得這是款十分精良的作品,算是15年的一個佳作,于是入了正,叫上幾個狐朋狗友一起聯(lián)機通關(guān),個人覺得這個游戲的合作性很好,而且主線也能聯(lián)機也是個很好的選擇,競賽任務(wù)也可以磨練技術(shù)并且是提高游戲中生存等級的一個辦法。而且游戲的氣氛渲染的十分到位,筆者本身是個膽小之人,對于有恐怖傾向的游戲向來只是體驗,雖然消逝的光芒并不嚇人,但是某些場景鄙人還是會心跳加劇,最后發(fā)現(xiàn)的辦法就是把背景音樂關(guān)了,然后開始放小蘋果......或者跟基友一起過。
那么關(guān)于游戲的劇情,個人感覺交代的也算透徹,雖然主角的智商情商都被玩家吐槽有問題,但是作為一個喪尸題材的游戲,他的事情始發(fā)原因和過程以及結(jié)果還算是讓人能搞懂
如果各位玩家細心做支線并且不跳劇情的話,包括一些隨機事件,尤其是幸存者的對話事件,會發(fā)現(xiàn)這游戲的劇情其實也算說得通
通過任務(wù)我們了解到游戲中瘟疫爆發(fā)的原因其實是外星的一塊隕石,在隕石墜地之后出現(xiàn)了那些穿防化服的人(估計就是政府的研究者),不久后發(fā)生了人類互啃的事情,隨后疫情徹底爆發(fā),在老城區(qū)的無腿蜘蛛的支線任務(wù)系列中可以了解到。
而那些變異的喪尸也從主線中澤雷博士的對話中得知病毒在不斷變異而產(chǎn)生的新感染者源源不斷,至于那些背著氧氣管的“小黃人”則可以從隨機幸存者對話事件中了解到那些其實是疫情爆發(fā)后第一批救災(zāi)隊,他們挨家挨戶的搜索幸存者,但是由于某些感染者仍有人類意識會說話導(dǎo)致很多錯誤搜索并被感染,他還抱怨這種黃色防化服看起來牢固其實特別劣質(zhì),喪尸一啃就裂,
而這里所說的會說話的感染者就是那些敏捷喪尸,會爬墻會躲避切攻擊而且還大吼大叫的喪尸,也就是玩家們所稱的“劉翔”,這些喪尸在受到玩家攻擊后倒地時會說一些別傷害我之類的話,雖然他們依然會站起來瘋狂的擼你.....
游戲中主線介紹的布萊肯,也就是塔樓的首領(lǐng),原本是個跑酷教練,只為了攢錢買個房子,后來疫情爆發(fā)毀了一切,也讓玩家體會到現(xiàn)實的悲哀,很多支線任務(wù)和NPC的描寫都很好,大多可以了解到他們在疫情爆發(fā)前的生活,那些貪婪的幸存者也體現(xiàn)出人類在困境時所展現(xiàn)出的生存的本能,不惜傷害他人...而那些支線任務(wù)和隨機事件以及保護任務(wù)中的那些瘋子,也是能凸顯出游戲末日背景下的無奈,不過雖說是喪尸危機但實際不算末日,因為整個世界中只有哈蘭市爆發(fā)了危機,政府早已隔離該市,在游戲中的夜晚看周圍的背景會發(fā)現(xiàn)全都是燈火通明的大樓,那就是未被感染的外界,被隔離的哈蘭市有種監(jiān)獄的感覺,而我們的主角和他的同伴也必須在這個沒有秩序的野蠻的隔離區(qū)中求生。
而游戲中隨著支線任務(wù)的完成,主角的房間,(塔樓19層的房間)里面會解鎖各種紀念品,當(dāng)任務(wù)全部完成后會給出相應(yīng)的任務(wù)物品等,全部完成后主角的房間會變得十分充實,看起來有種溫馨的感覺,而且很多物品還可以互動,十分有趣。
順便一提,游戲中的服裝雖說沒有任何實際作用,但是畢竟人靠衣裝,隨著劇情和任務(wù)的解鎖游戲中的服裝還算是符合末日風(fēng)格的,而且有些服裝還是比較讓人欣悅的,鄙人十分喜歡爆頭獵手和城市探險家套裝,(我看多人聯(lián)機里不是城市探險家就是那個特工西裝,還有些奇葩喜歡忍者服,我是覺得丑死了...跟個穿奇裝異服的小偷一樣,改天如果有大神能想GTA和老滾那樣改服裝,把忍者服改的上檔次一點,哪怕改成火影里面那奇葩的忍者服也比這個好看啊)......而DLC雖說贈送了許多衣服,但實際上能看的也就是特工和探險家服了,這里我忍不住吐槽一句,DLC里贈送的那些贊助商的廣告服,真心逗樂我了,聯(lián)機從沒見人穿過,而且跟新手服一個款式,就是換個顏色+不同贊助商的胸口logo,我覺得這還真是一個給贊助商打廣告的新套路.....
游戲里有一點我覺得還是比較贊的,整個游戲中充滿了彩蛋,而這些彩蛋不僅僅是表現(xiàn)在游戲中讓我們發(fā)現(xiàn)觀賞,有些甚至被造成了武器而且非常實用,
總體而言,這款游戲撇開主角莫名其妙的思維和時不時蹦出來的標準美國吐槽式粗口,看得出對于細節(jié)描寫還是比較到位的,雖然比不上某些大作的故事描述那么貼切,刻畫的人物可能也不如其他的游戲那么生動真實,但是作為2015年的首發(fā)的大作之一(個人覺得算是個佳作,準神作),這款游戲還是比較突出的,個人評價算是個喪尸游戲界的新神作,雖然存在這從各種游戲中”借鑒“來的要素(喜歡的管他叫致敬或借鑒,不喜歡的叫山寨,看個人心態(tài)了),消逝的光芒是一款值得一玩的喪尸界新神作,強烈推薦并建議認真玩通任務(wù)。
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