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消逝的光芒視距設(shè)置心得

時(shí)間:2015-01-28 08:35:34 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 271

《消逝的光芒》不少玩家說(shuō)優(yōu)化不行,自己也試了下將視距拉滿,感覺(jué)電腦會(huì)比較卡,下面一起來(lái)看看吧。

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消逝的光芒視距設(shè)置心得

優(yōu)化和GTA4差不多

0視距80+針,滿視距只有40,更可笑的是,12個(gè)線程有10個(gè)線程在工作,竟然只有這種效能!

CPU運(yùn)算能力不足的話,一張970和4張980在此場(chǎng)景的幀數(shù)應(yīng)該是沒(méi)有區(qū)別的

說(shuō)全程60幀的,肯定沒(méi)拉滿視距(視距選項(xiàng)有兩個(gè)一個(gè)在game,一個(gè)在video)

消逝的光芒視距設(shè)置心得
k73更懂你:消逝的光芒

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