《勞拉和奧西里斯神廟》詳細上手評測
時間:2014-12-09 21:49:55 來源:游俠攻略組 作者:子葉15 熱度: 16 次
《勞拉和奧西里斯神廟》這款勞拉系列作品雖然風格依舊,但是玩法上有很大的“創(chuàng)新”,重新原創(chuàng)的劇情和多人模式又會帶來怎么樣的效果呢,下面帶來游戲詳細評測,一起來看看本作好玩嗎,有什么優(yōu)缺點。
《勞拉和奧西里斯神廟》這款勞拉系列作品雖然風格依舊,但是玩法上有很大的“創(chuàng)新”,重新原創(chuàng)的劇情和多人模式又會帶來怎么樣的效果呢,下面帶來游戲詳細評測,一起來看看本作好玩嗎,有什么優(yōu)缺點。
老實說這個游戲相對于這個游戲的內容和游戲的體現而言來說,所需要的配置要求還是很高的,畢竟一個像這樣的只有2g多的游戲,還是這種冒險游戲類型的游戲本身來說肯定是低配高優(yōu)化,但是這個提供的配置要求明顯還是過于超標了,而上一代的游戲甚至可以用筆記本完成相當不俗的游戲體驗,不得不說這是一個差評
其次是游戲內的體驗,我們嘗試了多個電腦,在游戲中都會出現不可避免的卡頓,而卡頓出現的頻率也和電腦的配置有很大的關系,但是即使是我們這邊配置相對比較高的電腦在進行頂配游戲的時候都會出現幀數跳動特別大的情況,甚至連最基本游戲操作都很難進行,而普通配置的電腦我們也會發(fā)現在相對大的場景中出現跳幀的現象,本款游戲雖然游戲本身并不是很大,但是自身的優(yōu)化和體現仍然有待商確
接下來我們來對比一下游戲最高配置和最低配置的游戲體現
游戲中的特效的確是有了比較高的體現,無論是湖水還是墻上的火焰的體現,而且光影效果做的也相對不錯,但是游戲中的紋理卻沒有任何得變化,甚至說并沒有任何紋理的優(yōu)化,眾所周知,游戲中的優(yōu)化大隊是相對于特效和紋理的表現的優(yōu)化,如果這一點做的好的話,即使是低配玩游戲也可以做到很好的游戲體驗,這時衡量游戲優(yōu)化很重要的一環(huán),讓我們費解的是僅僅是這樣的光影以及特效體驗居然要超乎想象的配置才能達成最高效果的正常游戲,不得不說這一代對游戲優(yōu)化的喪失
【游戲音效:毫不出彩的體驗,中庸的效果】
其實相對我們這種已經聽慣了各種各樣游戲音效配樂的人來說,這一次的音效體現職能說是中庸,沒什么特別出彩的地方,甚至可以說成是不好不壞,雖然游戲的配樂十分貼近于埃及風,但不得不說這太平淡和舒緩了,雖然其中有些配樂還是給人一種神秘的感受,但不得不說絕大部分配樂還是讓我們覺的這并不是一款探險揭秘的游戲,反而趨向于埃及題材,不得不說這是一個很大的槽點,畢竟勞拉對于玩家來說就是探險游戲的代名詞一樣
游戲內的音效其實沒什么特別讓我們注意的地方,雖然很多方面的細節(jié)都很不錯,甚至可以說毫無遺漏,無論是槍械的突突突還是場景坍塌的音效都很真實,但是卻給我們一種平淡不出彩的感覺,即使是boss出場也沒有那種讓人瞬間爆炸的游戲體驗,這種中庸而不出彩的體驗完全詮釋了制作團隊那種小心謹慎的理念,反而這對制作游戲來說是最致命的地方
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