勞拉和奧西里斯神廟系統(tǒng)菜單介紹
時間:2014-12-09 14:17:15 來源:3DM論壇 作者:annyroal36 熱度: 36 次
《勞拉和奧西里斯神廟》這款游戲是今日12月09日發(fā)售的,很多玩家在體驗了。體驗之前一起來看看游戲的菜單設(shè)置吧。
《勞拉和奧西里斯神廟》這款游戲是今日12月09日發(fā)售的,很多玩家在體驗了。體驗之前一起來看看游戲的菜單設(shè)置吧。
首頁菜單介紹
新的游戲:開啟新的單人游戲;
尋找游戲:在steam、LIVE、PSN上尋找線上游戲與其他玩家進(jìn)行合作通關(guān);
設(shè)置:進(jìn)行音頻、視頻、鍵位、游戲性等設(shè)置;
社區(qū):在線上討論區(qū)獲得游戲資訊以及與其他玩家交流;
排行榜:查詢?nèi)蛲婕铱偡e分排行榜;
DLC:查看并購買DLC;
制作人名單:查看制作人名單;
離開游戲:退出游戲;
房間:屏幕右下方位置會顯示目前在房間里的玩家名稱。此處可以選擇單人或多人游戲;
設(shè)置菜單介紹
顯示設(shè)置
光亮度:調(diào)整游戲光亮度以適合你的顯示器、TV;
全屏:全屏播放或以窗口模式播放;
獨特全屏:開啟獨特全屏;
VSync:開啟垂直同步;
分辨率:調(diào)整適合你顯示器的分辨率;
刷新率:調(diào)整游戲的幀率;
畫面設(shè)置
預(yù)設(shè)畫質(zhì):調(diào)整預(yù)設(shè)畫質(zhì)的等級;
紋理質(zhì)量:調(diào)整紋理質(zhì)量的等級;
濾波:調(diào)整濾波的倍數(shù);
陰影質(zhì)量:調(diào)整陰影質(zhì)量的等級;
反鋸齒:設(shè)置反鋸齒的種類;
倒影:調(diào)整倒影質(zhì)量的等級;
景深:開啟或關(guān)閉景深效果;
環(huán)境光吸收:開啟或關(guān)閉環(huán)境光吸收效果;
模糊:開啟或關(guān)閉模糊效果;
c
頻與語言設(shè)置
音樂音量:調(diào)整音樂音量的大小;
對話音量:調(diào)整人物對話音量的大小;
SFX/電影音效:調(diào)整SFX/電影音效的大小;
語音音量:調(diào)整語音音量的大小;
經(jīng)常傳輸語音:開啟或關(guān)閉經(jīng)常傳輸語音;
游戲文本:選擇游戲文本的語種;
配音語種:選擇游戲配音的語種;
字幕:開啟或關(guān)閉字幕;
游戲性設(shè)置
震動:開啟或關(guān)閉手柄震動;
武器輪盤模式:選擇武器輪盤模式;
鍵盤移動模式:選擇鍵盤移動模式;
在線設(shè)置:設(shè)置hosting;
對話框:開啟或關(guān)閉對話框;
游戲界面介紹
護(hù)身符能量槽:在人物角色頭像左側(cè)的就是護(hù)符能量槽,只有玩家佩戴了護(hù)符后才會出現(xiàn)這條能量槽。當(dāng)玩家可以通過戰(zhàn)斗累積到一定的護(hù)符能量,當(dāng)護(hù)符能量槽飽滿之時,人物所使用的槍械就會附帶額外的攻擊效果,如火焰子彈、散射子彈等;
人物頭像:玩家所操控的角色的頭像會顯示在屏幕下方的圓圈內(nèi),不同的人物,其背景圓圈顏色也有不同;
錢幣加成:當(dāng)玩家戰(zhàn)斗擊殺數(shù)達(dá)到一定數(shù)量,在角色人物頭像右上角會出現(xiàn)錢幣加成的數(shù)字;
錢幣總數(shù):在錢幣加成右側(cè)、HP槽上方的數(shù)字就是錢幣總數(shù);
HP槽:角色人物的血量槽,一旦血量槽跌至最低點,角色就會死亡,一旦角色死亡重新讀取checkpoint,那么就要扣除大量的錢幣;
特殊能力槽:HP槽下方就是使用特殊能力的能量槽;
武器欄:顯示當(dāng)前所使用的武器;
字幕欄:顯示在屏幕的中下方,不同的角色說話會有其獨特的顏色加以區(qū)分;
游戲提示:當(dāng)游戲出現(xiàn)提示時,它會出現(xiàn)在屏幕的正中央或正下方,玩家需要充分了解游戲提示,并按照上面提及的方法操作完成,那么游戲提示才會消失;
挑戰(zhàn)菜單介紹
本關(guān)卡的通關(guān)時間提示:在關(guān)卡名稱左側(cè)會有本關(guān)卡的通關(guān)時間提示,當(dāng)進(jìn)入菜單時,這個倒計時器會暫停,在制定時間內(nèi)完成本關(guān)卡可以獲得一定獎勵;
關(guān)卡名稱:在屏幕正上方會顯示本關(guān)卡的名稱,如奧斯利斯的金字塔(Pyramid of OSiris);
人物頭像與挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù):在關(guān)卡名稱下會顯示玩家所操控的人物角色以及目前已經(jīng)賺得的挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù);
金銀銅牌:當(dāng)玩家所賺取的挑戰(zhàn)份數(shù)達(dá)到金銀銅牌的指標(biāo)后就算是完成當(dāng)中的挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)就可以獲得豐厚的獎勵(如完成關(guān)卡:奧斯利斯的金字塔金牌挑戰(zhàn),就可以獲得自動手槍;
挑戰(zhàn)細(xì)則:余下的項目都是一些挑戰(zhàn)的細(xì)則,以及完成他們可以獲得的獎勵,如在6分鐘之內(nèi)完成本關(guān)卡就可以獲得iron spirit of heb、使用炸彈擊倒3嗰骷髏就可以獲得彈藥升級等。
升級套件:在游戲場景之中以及完成挑戰(zhàn)可以獲得升級套件,這些升級套件包括生命、武器以及彈藥;
物品欄菜單介紹
角色人物頭像:在物品欄正上方會顯示玩家目前所控制的人物頭像,人物頭像下方就是玩家的ID;
槍械欄分為了三個:它們?nèi)叱尸F(xiàn)三角形分布,頂上的武器欄是改名角色最擅長的武器,下方其余兩個欄是副武器;
特殊武器欄:勞拉的特殊武器是奧西里斯的魔杖,這把魔杖有升起魔柱、延緩魔球爆炸以及釋放出激光的功能;
裝備欄:物品包括兩枚戒指、一嗰護(hù)身符和服飾,玩家獲得這些裝備后可以將裝備放入到對應(yīng)的裝備欄之中(目前已知背包可以放置12嗰同類的物品);
錢幣:錢幣的總量會顯示在物品欄的下方;
地圖界面介紹
關(guān)卡名稱:在屏幕正上方會顯示本關(guān)卡的名稱,如奧斯利斯的金字塔(Pyramid of OSiris);
關(guān)卡任務(wù)提示:在關(guān)卡名稱下方就是關(guān)卡任務(wù)提示,如找出逃離金字塔的出口;
地圖概況:地圖所描繪的是奧斯利斯整座神廟,他總共劃分了六大區(qū)域,每個區(qū)域內(nèi)可能會有2至3嗰關(guān)卡;
圖標(biāo):五角星圖標(biāo)表示該地區(qū)會有多個挑戰(zhàn)(關(guān)卡)、黃色圈圈表示下一個即將前往的地方、藍(lán)色圈圈表示已經(jīng)被探索過的地區(qū)(玩家可以隨時返回到之前途徑的地區(qū)再次進(jìn)行探索、收集紅骷髏及升級套件);
裝備系統(tǒng)介紹
(下文主要以勞拉的武器進(jìn)行講解)
勞拉具備的裝備分為了武器、服飾及道具。
武器有手槍、機(jī)槍和魔杖,手槍和機(jī)槍可以劃分為同一類(槍械),射速越慢威力一般都越大,像魔杖這種連貫的光束攻擊每次傷害就比較低,搭配護(hù)身符之后,當(dāng)護(hù)符力量飽滿,除魔杖以外,其他武器都會得到效果加成(如散射子彈、子彈附著屬性攻擊等)。
魔杖的效果并不止攻擊敵人,它能夠操縱帶有魔力的柱子升高或下沉(伸長或縮短),它能夠使到會自爆的魔球延緩爆炸的時間,魔杖在指定的位置甚至還可以操控奧斯里斯雕像部分組建在一起。
服飾可以裝備的內(nèi)容包括2嗰戒指、1嗰護(hù)身符和1套服裝,戒指盒服裝可以增加玩家所操控角色的屬性(如增加攻擊力、抵抗傷害等),將光標(biāo)移至服飾上方就可以看出它們增加的屬性。
護(hù)身符的作用就相當(dāng)于是給角色增加一個爆發(fā)狀態(tài),一旦玩家擊殺數(shù)去到一定數(shù)額,那么護(hù)符力量就會飽滿,那么玩家所使用的武器就會增加攻擊效果。
如果要升級角色的血量、武器威力、彈藥量,那么就要拾取升級套件,這些升級套件會散落在關(guān)卡的四周,或者是完成當(dāng)前關(guān)卡的挑戰(zhàn)就可以獲得升級套件。
勞拉初期的道具有火把、鉤繩和炸彈,火把可以點燃火盆,大部分的火盆被點燃后會爆出錢幣;鉤繩可以對著一些金屬環(huán)點擊鼠標(biāo)左鍵就可以進(jìn)行墻壁攀爬、繩降或繩索擺蕩;炸彈是對付大批敵人的最好辦法,它并非是投擲式炸彈而是定點引爆,它的另一個作用就是將某場景道具炸飛到高處。
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