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光環(huán)致遠(yuǎn)星細(xì)節(jié)分享

時(shí)間:2014-11-24 17:35:21 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 8

《光環(huán)致遠(yuǎn)星》是由微軟開發(fā)并發(fā)行的一款射擊類的游戲。游戲中有很多的細(xì)節(jié)也是需要了解的。下面就一起來看看吧。

《光環(huán)致遠(yuǎn)星》是由微軟開發(fā)并發(fā)行的一款射擊類的游戲。游戲中有很多的細(xì)節(jié)也是需要了解的。下面就一起來看看吧。

光環(huán)致遠(yuǎn)星細(xì)節(jié)分享

1. Halo引擎全面翻新,每個(gè)方面都比以前強(qiáng)化

2. 玩家的樣貌在單機(jī)、合作、多人模式都完全一樣 ( 而樣貌是可以自訂的 )

3. 將會(huì)有"吸能"、"重力躍升"等盔甲能力

4. 雷達(dá)3D化、HUD將標(biāo)示地形地貌相關(guān)的資訊

5. 夜視功能

6. 暫停選單將有"等級(jí)及資金",但目前Bungie不愿多說,可能和人物自訂有關(guān)

7. 自動(dòng)步槍開火時(shí)將有煙霧及火光。爆炸特效也全面升級(jí),表現(xiàn)更真實(shí)

8. 陸戰(zhàn)隊(duì)士兵的單眼戰(zhàn)斗介面(Monocle)將回歸

9. Bungie對(duì)於玩家對(duì)Halo3陸戰(zhàn)隊(duì)的反應(yīng)感到很失望,所以陸戰(zhàn)隊(duì)將回歸Halo1的感覺

10. 確定會(huì)有貓鼬號(hào)

11. 暗殺系統(tǒng)(按住近戰(zhàn)不放)將植入多人模式,但不確定會(huì)不會(huì)和Halo3的背刺瞬殺系統(tǒng)相同,還有待Beta測(cè)試反應(yīng)

12. 地圖更大,而且你將可以造訪每個(gè)區(qū)域。合作模式下,隊(duì)友間的距離可以更遠(yuǎn),不像Halo3動(dòng)不動(dòng)就被傳送

13. Bungie將把Xbox 360的性能發(fā)揮到極限

14. Tung說戰(zhàn)役中將有很大的驚喜

15. 下雨等天氣特效將更真實(shí),例如有遮蓋的地方便不會(huì)被雨淋濕

16. 菁英的AI大幅提升。他們?cè)馐芄魰r(shí)會(huì)放下手邊的工作,但一但狀況解除會(huì)再度回到崗位,不會(huì)在原地發(fā)呆

17. BR將會(huì)保留、DMR將有三倍狙擊瞄準(zhǔn)

18. 護(hù)盾回復(fù)將比Halo3慢

19. 這句看不太懂,大概在說之前泄漏出來的游戲選單可能是真的

20. 雜志中有些新的截圖...像斯巴達(dá)在機(jī)艙中、Emile手持榴彈發(fā)射器等等

21. Lehto承認(rèn)Halo到Halo3在動(dòng)畫上進(jìn)步不大,但在Halo:Reach中將會(huì)接近之前釋出的預(yù)告片,包含人物表情也是

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