龍騰世紀(jì)3審判游戲鍵位及各界面介紹
時(shí)間:2014-11-18 09:52:46 來源:3dm 作者:超凡圣騎士 熱度: 569 次
龍騰世紀(jì)3審判相信很多玩家都到手了吧,大家對(duì)游戲鍵位了解的怎么樣呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀(jì)3審判游戲鍵位及各界面介紹,一起看看吧。
龍騰世紀(jì)3審判相信很多玩家都到手了吧,大家對(duì)游戲鍵位了解的怎么樣呢?下面小編為大家?guī)睚堯v世紀(jì)3審判游戲鍵位及各界面介紹,一起看看吧。
操作鍵位:
LT鍵:重攻擊;
左搖桿:行走;
右搖桿:鏡頭;
十字鍵↓:切換角色;
RT鍵:普通攻擊;
LB鍵、RB鍵:翻頁(yè);
X鍵、Y鍵、B鍵、RB鍵:技能鍵位;
A鍵:跳躍/互動(dòng);
start鍵:打開菜單;
界面介紹:
1. 游戲主界面:
New Game - 開始新游戲。
Multiplayer - 和Origin好友進(jìn)行多人合作游戲。
Load - 載入本地或者云存檔。
Option - 各種設(shè)置。
Extra - 附加內(nèi)容,包括如何激活Dragon Keep和預(yù)定版寶物等信息。
Quit - 退出龍騰世紀(jì)。
a. 基礎(chǔ)設(shè)置:
向友軍攻擊:開啟了這項(xiàng),在攻擊當(dāng)中可以傷害到同伴;
開啟血濺:開啟了這項(xiàng),在戰(zhàn)斗當(dāng)中敵我受傷都會(huì)飛濺血液;
使用AOE時(shí)暫停游戲:開啟了這項(xiàng),在單人模式當(dāng)中使用大范圍攻擊定位時(shí),游戲會(huì)暫停;
b. UI設(shè)置:
隱藏頭盔:開啟了這項(xiàng),角色所佩戴的頭盔就會(huì)消失;
隱藏對(duì)話圖標(biāo):開啟了這項(xiàng),人物在說話時(shí),左屏幕上角的人物頭像旁不會(huì)再出現(xiàn)對(duì)話圖標(biāo);
雷達(dá)菜單:可以將雷達(dá)菜單關(guān)閉或者是固定又或者是利用鍵位喚醒;
HUD可視設(shè)置:開啟了這項(xiàng),顯示全員血量、攻擊數(shù)值、受到傷害數(shù)值等各項(xiàng)數(shù)據(jù);
任務(wù)追蹤:開啟了這項(xiàng),只要有任務(wù)就會(huì)自動(dòng)為玩家標(biāo)記任務(wù)地點(diǎn),如果沒有任務(wù)則不會(huì)顯示;
攻擊數(shù)值顯示:開啟了這項(xiàng),顯示當(dāng)前控制的角色的每一下攻擊傷害;
受傷數(shù)值顯示:開啟了這項(xiàng),顯示當(dāng)前控制的角色的每一下受到攻擊的傷害量;
效果顯示:開啟了這項(xiàng),顯示當(dāng)前控制的角色受到效果的情況;
c. 控制設(shè)置:
X軸反轉(zhuǎn):開啟了這項(xiàng),水平軸控制將會(huì)反轉(zhuǎn);
Y軸反轉(zhuǎn):開啟了這項(xiàng),縱軸控制將會(huì)反轉(zhuǎn);
鏡頭移動(dòng)速度:調(diào)整右搖桿的移動(dòng)速度;
自動(dòng)歸中:點(diǎn)擊鍵位返回到角色的正前方;
手柄震動(dòng):開啟了這項(xiàng),游戲進(jìn)行時(shí)手柄會(huì)根據(jù)情景震動(dòng);
d. 音頻設(shè)置:
大師音效:控制游戲整體的音量;
FX音量:控制游戲世界背景音量;
目錄音量:控制游戲目錄音量;
音樂音量:控制游戲背景音樂音量;
動(dòng)態(tài)范圍模式:改變音效(如家庭影院風(fēng)格);
字幕:開啟或關(guān)閉字幕;
文字語(yǔ)言:設(shè)置字幕及目錄語(yǔ)言;
語(yǔ)音語(yǔ)言:設(shè)置對(duì)話的語(yǔ)言;
e. 顯示設(shè)置:
gamma:設(shè)置光亮度;
屏幕位置與大?。涸O(shè)置屏幕可視范圍;
f. 賬戶設(shè)置:
分享用戶數(shù)據(jù):這能夠讓EA收集你的游戲數(shù)據(jù)以完善《龍騰世紀(jì):審判》的產(chǎn)品服務(wù);
讓我保持登陸:自動(dòng)與EA服務(wù)器相連接,初次使用EA服務(wù)器的XBOXlive用戶的live賬號(hào)會(huì)自動(dòng)關(guān)聯(lián)EA服務(wù)器并生成出EA賬號(hào);
上傳游戲數(shù)據(jù)至“龍騰世紀(jì)主頁(yè)”:將玩家的故事選擇、角色信息都上傳至龍騰世紀(jì)主頁(yè)網(wǎng)站之中;
2. 種族選擇界面介紹:
開始新游戲后首先需要選擇種族,一共有3個(gè)種族,需要注意的是本作中每個(gè)種族都有其額外加成的效果,選擇種族就相當(dāng)于是選擇額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
a. 人類:
在瑟達(dá)斯大陸上,人類的數(shù)量最為龐大,他們的實(shí)力也非常強(qiáng)勁。
然而他們并不團(tuán)結(jié),人類早已分了好幾個(gè)派系并且互相沖突。人類角色可以在游戲開始時(shí)得到額外的技能點(diǎn)。
b. 精靈:
精靈是受盡歷史折磨的族群,從他們的輕盈的身軀以及特別的耳朵可以將他們跟人類區(qū)分開來。
他們現(xiàn)在委屈地生活在人類城市的邊緣地帶,有部分的精靈成為了流浪者。精靈可以額外獲得25%的遠(yuǎn)距離防御增加。
c. 矮人:
矮人身材矮小卻非常強(qiáng)壯,他們的一生都活在地底下。他們一部分人被流放到地表上,這些被流放的愛人多半會(huì)成為商人或者是強(qiáng)盜。
也許是上天跟他們開了一個(gè)玩笑,所有的矮人都不懂得魔法,因此矮人只有2個(gè)職業(yè)(沒有魔法師),但是他們可以得到額外25%的魔法防御效果。
d. 庫(kù)納利:
庫(kù)納利是屬于角巨人一族,他們信奉Qun神,他們已經(jīng)放棄了作為“真正的灰色者”的原則
(真正灰色者是指“軍人”,所以是放棄成為武力的象征),他們現(xiàn)在經(jīng)常從事經(jīng)商的行當(dāng)。庫(kù)納利角色可以得到額外10%物理傷害抵抗。
3. 職業(yè)選擇界面:
職業(yè)分為了盜賊、戰(zhàn)士和法師。盜賊可以選擇雙手持匕首或者弓箭的初期形態(tài)、而戰(zhàn)士分為了雙手持武器與盾牌加單手劍。
不管初期選擇哪個(gè)形態(tài),在游戲進(jìn)程中玩家都可以學(xué)習(xí)其他技能換上其他武器。注意的是法師就只有一個(gè)類別。
a. 盜賊(雙持武器/弓箭):
盜賊,眾所周知的高攻速敏捷戰(zhàn)士,經(jīng)常使用特別的攻擊技巧以及處于戰(zhàn)場(chǎng)有利位置參與戰(zhàn)斗,對(duì)敵人造成不可估量的傷害。近戰(zhàn)他們可以使用匕首,而遠(yuǎn)戰(zhàn)他們可以使用弓箭。
b. 戰(zhàn)士(雙手武器/單手武器&盾):
戰(zhàn)士處于最前的戰(zhàn)線,目的就是以厚實(shí)的裝甲為同伴抵擋一切攻擊。他們精通使用雙手武器(例如大錘和大劍),但是也能夠使用較小型的武器并攜帶一個(gè)盾牌作為防御。
c. 法師:
法師能夠使用咒語(yǔ)發(fā)動(dòng)大范圍影響的魔法攻擊敵人或是使用BUFF保護(hù)同伴,強(qiáng)大的法師能夠造成大地一片狼藉。
4. 游戲難度選擇界面介紹:
a. 悠閑:
對(duì)于初次接觸游戲的新手或是更加專注于純粹的故事敘事的玩家,在悠閑模式當(dāng)中,戰(zhàn)斗只會(huì)帶給玩家非常小的挑戰(zhàn)。
b. 普通:
適用于對(duì)游戲平行有濃厚興趣但不想受到太大挑戰(zhàn)的玩家。此設(shè)置普遍適合所有玩家。
c. 困難:
適合尋求戰(zhàn)斗挑戰(zhàn)的玩家。敵人攻擊加強(qiáng)了,因此每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)更加需要精明的戰(zhàn)術(shù)制定。
d. 噩夢(mèng):
這是受虐和瘋狂,這是游戲里最高的難度。
e. 導(dǎo)入龍騰世紀(jì)世界觀和背景設(shè)定:
經(jīng)過了種族、職業(yè)、難度的選擇過后,游戲會(huì)彈出角色概況,讓玩家看一下之前的選擇(會(huì)以卡牌的形式展示)。
在卡牌的下方會(huì)出現(xiàn)玩家所選的種族的歷史后記。然后點(diǎn)擊A鍵就可以進(jìn)行自定義世界選項(xiàng),并且是登入賬號(hào)以及瀏覽“龍騰世紀(jì)主頁(yè)”。
確認(rèn)進(jìn)入游戲時(shí),就要選擇玩家的名字,游戲當(dāng)中不能夠自主編寫名字,只能夠點(diǎn)擊X鍵重新隨機(jī)選擇另一個(gè)玩家心儀的名字。
5. 外貌設(shè)置介紹:
玩家可以保存多個(gè)容貌,它們分別是以head1、head2…head9來命名,可以編輯外貌包括輪廓、頭和耳朵、眼睛、鼻子、嘴巴和下巴。
a. 輪廓:
臉型:編輯臉部的輪廓、面型;
影調(diào):改變外貌的膚色影調(diào);
膚色:改變外貌的膚色;
瞳孔顏色:改變瞳孔的顏色;
角(庫(kù)納利獨(dú)有):改變頭角的外觀;
發(fā)色:改變角色的發(fā)色;
胡子:改變胡子的類型;
聲線:改變角色的說話聲線;
b. 頭和耳朵:
耳朵大?。焊淖兌涞拇笮?
耳朵的位置:上移或下移耳朵的位置;
耳玉大?。焊淖兌竦拇笮?
頰骨:選擇頰骨的類型;
臉頰輪廓:選擇臉頰輪廓;
眉毛大?。焊淖兠济拇笮?
前額:改變前額的模樣;
c. 眼睛:
眼睛輪廓:改變眼睛的輪廓;
眼睛大小:改變眼睛的大小;
眼睛的位置:移動(dòng)眼睛在臉部的位置;
眼睛旋轉(zhuǎn)與分割:調(diào)整眼睛的傾斜度與雙眼的間距;
眼眉毛風(fēng)格:改變眼眉毛的模樣;
眼眉毛位置:調(diào)整眼眉毛的位置所在;
眼睫毛風(fēng)格:改變眼睫毛的模樣;
眼睫毛位置:調(diào)整眼睫毛的位置所在;
外虹膜顏色:調(diào)整外虹膜顏色;
內(nèi)虹膜顏色:調(diào)整內(nèi)虹膜顏色;
d. 鼻子:
鼻子輪廓:改變鼻子的輪廓;
鼻子大小:改變鼻子的大小;
鼻子的位置:移動(dòng)鼻子在臉部的位置;
鼻梁大?。焊淖儽橇旱拇笮?
鼻梁的位置:移動(dòng)鼻梁在臉部的位置;
臉玉大小:改變臉玉的大小;
臉玉的位置:移動(dòng)臉玉在臉部的位置;
鼻孔大?。焊淖儽强椎拇笮?
e. 嘴巴與下巴:
嘴巴輪廓:改變嘴巴的輪廓;
嘴巴寬度:改變嘴巴的寬度;
嘴巴位置:移動(dòng)嘴巴在臉部的位置;
嘴唇厚薄:調(diào)整嘴唇的厚薄程度;
下巴輪廓:改變下巴的輪廓;
下巴大?。赫{(diào)整下巴的大小;
顎骨:調(diào)整顎骨的模樣;
臉頰大?。赫{(diào)整臉頰的大小;
臉頰輪廓:改變臉頰的輪廓;
雙下巴:調(diào)整雙下巴的大小;
喉結(jié):調(diào)整喉結(jié)的大小;
f. 化妝:
眼影顏色:改變眼影的顏色;
眼影深度:調(diào)整眼影的透明度;
眼線顏色:改變眼線的顏色;
睫毛顏色:調(diào)整睫毛的透明度;
睫毛深度:調(diào)整睫毛的透明度;
睫毛顏色:選擇睫毛顏色;
眼線顏色:選擇眼線顏色;
眼線深度:調(diào)整眼線的透明度;
腮紅顏色:選擇腮紅的顏色;
腮紅深度:調(diào)整腮紅的透明度;
口紅顏色:選擇口紅的顏色;
口紅深度:調(diào)整口紅的透明度;
唇線:顏色選擇唇線的顏色;
唇彩:調(diào)整嘴唇的亮度;
6. 游戲界面介紹:
左上角顯示的是隊(duì)友列表,可以查看到隊(duì)友的血量(包括主人翁自己的血量)、隊(duì)友的狀態(tài)(加BUFF)以及哪位隊(duì)友在說話。
屏幕右上方是任務(wù)追蹤系統(tǒng),所有任務(wù)提示都可以在這里獲取信息。
屏幕中下方經(jīng)常會(huì)彈出游戲提示,相當(dāng)于是游戲指南。而字幕會(huì)出現(xiàn)在屏幕的中上方,字體比較小,而且不會(huì)顯示那些人物在對(duì)話。
屏幕左下方是雷達(dá),一旦有任務(wù),就會(huì)在小地圖上以“爆炸”的圖標(biāo)標(biāo)示出來。
屏幕右下方是技能鍵位,玩家可以自行調(diào)整技能鍵位的技能擺放。
7. 戰(zhàn)術(shù)鏡頭模式介紹(戰(zhàn)棋):
按back鍵可以開啟戰(zhàn)術(shù)鏡頭模式,使用左搖桿可以瀏覽整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),摁下右搖桿可以循環(huán)地鎖定目標(biāo)。
點(diǎn)擊你的同伴可以下令指揮他們移動(dòng)或攻擊某特定的敵人。按RT鍵可以令到鏡頭模式之中的游戲時(shí)間推進(jìn)。
8. 戰(zhàn)術(shù)界面介紹:
按住LB鍵就可以開啟快速戰(zhàn)術(shù)界面,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)界面僅在單人模式當(dāng)中可用,而且使用戰(zhàn)術(shù)時(shí),游戲會(huì)暫停。
玩家可以去到“角色記錄”當(dāng)中的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)輪盤當(dāng)中的戰(zhàn)術(shù)種類。
當(dāng)中的戰(zhàn)術(shù)包括集中攻擊玩家目前攻擊的目標(biāo)、隊(duì)友分散站位、原地攻擊等,另外藥水的服用也可以在戰(zhàn)術(shù)輪盤中使用。
9. 撿取物品界面介紹:
擊殺怪物、打破箱子就可以發(fā)現(xiàn)地上的寶匣或袋子,對(duì)其按A鍵就可以拾取。
然后可以打開袋子,使用左搖桿可以選擇袋子里的物品,直接點(diǎn)擊A鍵可以拾取袋子里的所有東西。
10. 對(duì)話界面介紹:
游戲存在著對(duì)話選擇系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的想法來回應(yīng)NPC。
一般無傷大雅的回答,在對(duì)話框中會(huì)顯示為“三個(gè)箭頭”,如果是要比較強(qiáng)硬的態(tài)度,那么就會(huì)顯示為“紅色的拳頭”,這些對(duì)話選擇會(huì)改變游戲的進(jìn)程。
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