您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› X360 ›› 評(píng)測(cè)
極限競(jìng)速4評(píng)測(cè)詳細(xì)介紹
時(shí)間:2014-10-28 11:07:37 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 142 次
極限競(jìng)速4這款游戲是一款比較經(jīng)典的競(jìng)速類游戲。游戲究竟怎么樣呢?下面小編給大家?guī)?lái)的就是極限競(jìng)速4評(píng)測(cè)詳細(xì)介紹。
極限競(jìng)速4這款游戲是一款比較經(jīng)典的競(jìng)速類游戲。游戲究竟怎么樣呢?下面小編給大家?guī)?lái)的就是極限競(jìng)速4評(píng)測(cè)詳細(xì)介紹。
各項(xiàng)點(diǎn)評(píng)內(nèi)容:
整體感覺9.5分:一個(gè)完美的集大成之作,一場(chǎng)游戲盛宴。
畫面表現(xiàn)9.5分:比上了油的黃鼠狼還要平滑。令人震驚的車輛細(xì)節(jié)和漂亮的光影效果。
聲效表現(xiàn)9.5分:豐富且響亮,排氣管的響聲能把霸王龍馴服。
上手體驗(yàn)9.5分:獎(jiǎng)勵(lì)豐富駕駛模式和大幅改善的人工智能使得游戲更加刺激和有趣。
耐玩性10分:你的駕駛樂(lè)趣永遠(yuǎn)不會(huì)到頭。
總分9.5:令人驚奇
最后點(diǎn)評(píng):
就像從《FIFA11》到《FIFA12》的進(jìn)化一樣,從《極限競(jìng)速3》到《極限競(jìng)速4》的進(jìn)化也是大規(guī)模而且廣受好評(píng)的。大幅改善的圖像,驚人的音效,新增的車輛和競(jìng)速模式,改善的AI,更激烈的競(jìng)賽以及出眾的速度感?!稑O限競(jìng)速4》打造了一種全新的駕駛游戲,毫無(wú)疑問(wèn)是這個(gè)時(shí)代首屈一指的駕駛模擬游戲。
點(diǎn)評(píng)視頻:
大家好~我是烏賊,說(shuō)起來(lái)XBOX360作為家用機(jī),在它上面出過(guò)的競(jìng)速類游戲也不少了,比如極品飛車等。本次為大家介紹測(cè)評(píng)的是360賽車游戲當(dāng)中的微軟公司自己的看家大作,同時(shí)也是網(wǎng)上目前大家拿來(lái)和SONY的GT5比的一部經(jīng)典競(jìng)速游戲——極限競(jìng)速4。說(shuō)起這款游戲在N年前的知名度估計(jì)在家用機(jī)領(lǐng)域,還是比不過(guò)山脊賽車,GT之流的。不過(guò)自從微軟挑戰(zhàn)家用機(jī)至今,許多原本PC比較紅的游戲都慢慢的轉(zhuǎn)型為家用機(jī)了,比如光環(huán)等。本作也不例外,作為360本社作品,(雖然是別家制作,但是掛的還是微軟)還是很期待的。PS:本游戲微軟用心良苦了一次,盜版游戲散裝盤玩了會(huì)過(guò)十分鐘退出游戲。不過(guò)筆者是接觸這游戲短短十分鐘就被吸引了,什么也不說(shuō)第二天馬上買了正版。
操作:
畫面:
本作的賽車游戲畫面可以說(shuō)是360競(jìng)速游戲里的佼佼者了。配合HDMI線,畫面幾乎可以直接達(dá)到以假亂真的地步!路上的樹木、巖石、高山、街道等做的非常惟妙惟肖。最令人驚奇的就是車子的反光效果了,幾乎就是和3次元世界車子直接照片拍出來(lái)的一樣逼真!在某些賽道光影下,車子的光影和反光紋路很漂亮??傊畠H僅是車子和賽道的風(fēng)景,筆者就整整鑒賞了N分鐘,簡(jiǎn)直像照片和畫一樣。界面菜單什么的也非常整潔。
音樂(lè):
音樂(lè)和音效做的也不錯(cuò),聽了后可以說(shuō)是令人心曠神怡。想象一下自己面對(duì)一臺(tái)液晶大彩電,玩的游戲畫面和現(xiàn)實(shí)生活中的車子場(chǎng)景幾乎一樣,音樂(lè)是令人抒情的海邊音樂(lè)‘這種感覺真的非常棒。簡(jiǎn)直就是一種享受!這種以假亂真的畫面加上抒情的背景音樂(lè)的刻畫,可以說(shuō)已經(jīng)讓許多的賽車迷玩家欲罷不能了!還有在自己家里車庫(kù),改裝車子時(shí)候的背景音樂(lè)也非常的有家庭氛圍的溫馨感覺。音效按鍵音十分動(dòng)聽。
系統(tǒng):
游戲開始,從左到右是:開始環(huán)球比賽;上線對(duì)戰(zhàn)交流;基本練習(xí)教程;自由選擇賽車和場(chǎng)地對(duì)戰(zhàn);買賣車輛交易等。本作的操作系統(tǒng)非常的棒和厚道。冠軍杯模式里可以自由選擇難度。路上的合理提示箭頭你可以設(shè)置有還是沒有;排檔可以設(shè)置手動(dòng)擋還是自動(dòng)擋;遇見彎道是否自動(dòng)減速;最最離奇的是可以隨時(shí)隨地自由選擇并且倒退到比賽任何一段已經(jīng)過(guò)去的游戲流程,(賽車界最強(qiáng)大的SL大法!有了這個(gè),就算任何新手都可以虐待電腦了)。難度直接影響到比賽之后的獎(jiǎng)金影響。最高可以翻到200%以上的。游戲給你幾十種廠家選擇,并且都是中文解釋!所有名車名廠的的出產(chǎn)地,發(fā)展歷史都給你普及知識(shí)。(筆者抗議:為什么沒桑塔納?為什么沒帕薩特?為什么沒馬自達(dá)6?)每個(gè)賽道可以自由選擇不同的等級(jí)比賽,文字說(shuō)明都有追加獎(jiǎng)勵(lì)。比如:金錢×NN%,廠家經(jīng)驗(yàn)值上升,隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)車子等。
細(xì)節(jié):
極限競(jìng)速不愧為微軟自己主機(jī)平臺(tái)作品。細(xì)節(jié)非常用心,車子被撞時(shí)候,有損壞設(shè)定,被撞的部位效果做的非常逼真!(你可以設(shè)置賽車損壞設(shè)定是否影響比賽的狀況,如果有,那么難度上升,獎(jiǎng)金倍率也跟著會(huì)上升)。游戲還有一個(gè)很厚道的設(shè)定,可以隨時(shí)隨地進(jìn)入攝影模式拍照,把你的車子奔馳的英姿拍下。(因?yàn)橛型垦b和培養(yǎng)設(shè)計(jì),所以這是屬于你唯一的車子)。而車庫(kù)的背景也有許多場(chǎng)景可以任意的隨便你更換。在賽場(chǎng)上,這次的主觀視點(diǎn)模式可以調(diào)節(jié)現(xiàn)實(shí)模擬視角。就是一個(gè)人坐在車子里,駕駛者方向盤開車。而反光鏡等都有這現(xiàn)實(shí)非常接近的效果。當(dāng)你要用手剎車時(shí)候,甚至你的“手”會(huì)去拉手剎桿換擋什么的,刻畫的很到位。
特色:
本作的特色非常多。自由“痛車”紋身系統(tǒng)可以說(shuō)是本作非常出彩的系統(tǒng)。多達(dá)幾百種的字母 、圖案、徽章等,(還不包括DLC的)可以自由的控制圖片的大小胖瘦、顏色放置位置等都可以自己自由控制,每個(gè)人都有屬于自己唯一的賽車。
(以下為筆者目前自己“痛”的愛車,已經(jīng)改裝到B級(jí)了。^_^)
自由改裝和升級(jí)車輛也是一個(gè)很大亮點(diǎn)。在游戲中車子分為F~A幾類等級(jí)的車子。越是高的等級(jí),車子的性能越好。有些玩家的愛車并不一定是B級(jí)或者A級(jí)車子,但是即使這樣,在以后的賽場(chǎng)上也不會(huì)被高等級(jí)車子虐待。因?yàn)槟憧梢匀S家自由升級(jí)改裝自己的車子。(注意!每個(gè)車子牌子的廠家都不同,馬自達(dá)必須去馬自達(dá)的,法拉利必須去法拉利的。在平時(shí)的比賽中你用哪個(gè)廠家車子,哪個(gè)車子廠家的經(jīng)驗(yàn)值就會(huì)上升)。改裝方面和配件方面也蠻專業(yè)的,專業(yè)術(shù)語(yǔ)非常多,估計(jì)車子發(fā)燒友肯定喜歡。(幸好有官方中文的說(shuō)明,初學(xué)者也不用怕這么專業(yè)的改裝而導(dǎo)致無(wú)從下手了)
總結(jié):
本作非常適合喜歡競(jìng)速類游戲、畫面黨、有車一族、無(wú)車渴望有車一族、微軟鐵桿等玩家玩。不論是廠家的誠(chéng)意,游戲的品質(zhì),游戲的價(jià)格,游戲的翻譯問(wèn)題等都沒話說(shuō)。(本作游戲因?yàn)橛信_(tái)灣版有繁體中文,而且價(jià)格正版僅僅250元人民幣!正版送給你N多游戲大禮包,有條件LIVE的可以下載)。從目前來(lái)說(shuō),本作毫無(wú)疑問(wèn)的可以說(shuō)是360最強(qiáng)的賽車游戲了!難怪有人會(huì)拿它和GT5去比。也只有它能夠有資格和GT5一教高下!
如果說(shuō)GT是最棒的模擬駕駛“體驗(yàn)”,那本作則是最好的競(jìng)速“游戲”。
作為微軟X360主機(jī)對(duì)抗《GT賽車5》的競(jìng)速作品,系列最新作《極限競(jìng)速4》(后簡(jiǎn)稱FZ4)被施以重任,精心打造和大力投資使得本作大幅進(jìn)化,各個(gè)細(xì)節(jié)都接近完美,整個(gè)游戲充滿了歐美人自由和狂放的張力,這和日本人做的GT有著明顯的不同?!禛T》給人的感覺是極度嚴(yán)謹(jǐn),每一次比賽中的壓線是否完美都有極大的要求,但是FZ4則更人性,人不是機(jī)器,各種有趣的隨機(jī)事件時(shí)有發(fā)生,畢竟,大多數(shù)人不是想坐在電視機(jī)前對(duì)著一條賽道連續(xù)開上幾十圈,壓線穩(wěn)重耐力堅(jiān)持是競(jìng)速的靈魂,但是電光火石的剎那比拼也是競(jìng)速的樂(lè)趣所在。
可以說(shuō),雖然同是“擬真駕駛”類型的競(jìng)速游戲,但是FZ4和GT5是完全不同的兩種風(fēng)格,F(xiàn)Z4給你更多的選擇。當(dāng)一個(gè)核心玩家在GT5中不停重新開始一條賽道的挑戰(zhàn)時(shí),F(xiàn)Z4的中度、輕度玩家則輕松地按下“時(shí)間倒回”按鍵,回到上一個(gè)錯(cuò)誤的幾秒前,再次奔馳如飛了。當(dāng)然,F(xiàn)Z4自由就自由在——你也可以像玩GT5一樣死磕,關(guān)閉時(shí)間倒回即可。線上游戲中的勁敵模式更是有趨近無(wú)限的挑戰(zhàn)等著你,而且精彩在于尋找最適合自己的對(duì)手,這樣你就可以循序漸進(jìn)地進(jìn)步,這也是“勁敵”的意義所在。
為什么能一開始就開放所有權(quán)限?
FZ4一開始就將所有模式開放給玩家,你愿意怎么玩就怎么玩,所有車,隨便開,從量產(chǎn)型民用車到F1;所有賽道,隨便跑,從訓(xùn)練場(chǎng)到F1賽車場(chǎng)。這和其他大部分游戲不同,普通的套路是:游戲一開始來(lái)段大戲,告訴玩家將能看到什么,然后將所有好的留在后面,用來(lái)吸引玩家一步步玩下去,以延長(zhǎng)游戲時(shí)間,體現(xiàn)游戲的價(jià)值。FZ4之所以不這樣做,是因?yàn)镕Z4有實(shí)料,駕駛手感誘人、賽道多路線多、AI有趣挑戰(zhàn)不煩、線上模式豐富值得花時(shí)間體驗(yàn)分享與挑戰(zhàn)的樂(lè)趣。不管是街機(jī)玩法,還是生涯模式的專業(yè)玩法,還是基本駕駛技巧都沒有的輕度玩家讓AI幫忙控制剎車和輔助轉(zhuǎn)向的“過(guò)路者”,F(xiàn)Z4都能讓你同時(shí)看到華麗的外表和美麗的內(nèi)心。
當(dāng)然,F(xiàn)Z4的系統(tǒng)也是有所保留的,只是這些高深的東西,你不玩上一段時(shí)間也體會(huì)不到它們的樂(lè)趣,比如車輛調(diào)校(必須在生涯模式中購(gòu)買車輛后才能調(diào)校),比如上網(wǎng)享受其他玩家分享的東西,它們也需要你付費(fèi)(游戲中的貨幣)購(gòu)買。但是游戲中的貨幣完全不是問(wèn)題,任何模式的任何比賽都可以給你提供金錢,你只要玩,就有新東西給你買,生涯模式中每完成一組賽事、每一次升級(jí),都會(huì)有各種贈(zèng)送的車,你不缺錢,你缺的是游戲時(shí)間,因?yàn)檐囕v列表太長(zhǎng)了,網(wǎng)上玩家共享的好東西太多了,你的錢夠,但是你瀏覽不過(guò)來(lái),你每天上線都能找到新鮮的好東西。
FZ4中,我們上網(wǎng)買什么?
痛車圖案、車輛整體涂裝、車輛調(diào)校、車的使用權(quán)……玩家的力量在這里得到最大的體現(xiàn)。當(dāng)用戶可以制作內(nèi)容的時(shí)候,這款游戲就成功了。每天都有數(shù)不清的痛車涂裝上架,每個(gè)圖案最多要用到1000個(gè)多邊形,動(dòng)輒大幾百個(gè),有愛玩家全世界范圍多得是,動(dòng)漫角色、現(xiàn)實(shí)物件、藝術(shù)涂鴉,沒有你想不到的,而那些構(gòu)圖的精美更是讓人瞠目結(jié)舌。因?yàn)橹灰阃孢^(guò)FZ系列,你就知道痛車的圖案是怎么拼的,你要一層層用最簡(jiǎn)單的多邊形拼,1000層,創(chuàng)作時(shí)間不是按分鐘計(jì)算的,是按小時(shí)。
很多有主題的整車涂鴉也是玩家的最愛,畢竟懂得設(shè)計(jì)美學(xué)的玩家不多,很多熱情的有才玩家以某些玩家最熱衷的主題涂裝車輛。什么初音,什么輕音,什么蝙蝠俠,什么戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器,全都是一套一套的,你買下來(lái),對(duì)自己的相同車型一套用,它就屬于你了,一輛完美的痛車。
和TOP GEAR深度合作的車輛欣賞模式——Auto Vista
FZ4和Top Gear的深度合作讓系列得到前所未有的深度,車輛欣賞模式中的麻辣點(diǎn)評(píng)亮點(diǎn)十足。王牌主持人Jeremy毫不避諱地表達(dá)對(duì)某款車型的喜愛和對(duì)某些小瑕疵的諷刺,對(duì)于提供這個(gè)平臺(tái)的制作商Turn 10也隨著Jeremy性子,只是在末尾注上一句“點(diǎn)評(píng)內(nèi)容是點(diǎn)評(píng)人的想法,和Turn 10或微軟都無(wú)關(guān)”。
車輛欣賞模式中收錄的幾十輛經(jīng)典跑車的建模也讓人拍案叫絕,可謂是游戲中最精細(xì)的車輛建模了。支持Kinect操作,玩家可以在客廳或臥室里(如果臥室足夠大的話)轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去低頭俯瞰蹲下注視愛車,雖然這有些形式大于內(nèi)容的味道,但是也算是一種有趣的嘗試。
總結(jié)
在《GT5》緩慢的續(xù)作推出戰(zhàn)略下,作為對(duì)手的《極限競(jìng)速》系列以快制靜,雖然FZ4推出的同時(shí)期《GT5》也有大動(dòng)作——更新SPEC 2.0,但畢竟游戲的框架沒有改變,一個(gè)更新難以應(yīng)對(duì)一款新作,更何況是一款如此優(yōu)秀的作品。2011年,最棒的模擬駕駛游戲這個(gè)頭銜FZ4當(dāng)之無(wú)愧。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>