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動(dòng)物園大亨詳細(xì)上手心得

時(shí)間:2014-10-10 17:56:46 來源:k73電玩之家 作者:Chris Plante 熱度: 136

《動(dòng)物園大亨》很早前玩過pc版,在xboxone上面的提升不得不說非常明顯,下面帶來游戲上手心得,希望對(duì)大家有所幫助。

《動(dòng)物園大亨》很早前玩過pc版,在xboxone上面的提升不得不說非常明顯,下面帶來游戲上手心得,希望對(duì)大家有所幫助。

動(dòng)物園大亨詳細(xì)上手心得

Zoo Tycoon是一個(gè)重建動(dòng)物園,邀請(qǐng)你來修建和改善它。你可以大膽地從無到有地進(jìn)行創(chuàng)建,從人行道顏色到狐猴的繁衍,建設(shè)和管理所有的東西。

許多工作都可以通過鳥瞰界面來完成,你可以選擇展示牌或者公共廁所或者小賣部,把它放置在平面的草綠色地圖上,這樣來建立一個(gè)慢慢擴(kuò)大的野生動(dòng)物區(qū)。屏幕上經(jīng)常會(huì)彈出一些文字很細(xì)的更新,這個(gè)設(shè)計(jì)讓人想起PC上的模擬經(jīng)營(yíng)類游戲,在沙發(fā)上瞇著眼看會(huì)比坐在桌子上感覺好一些。

Zoo Tycoon有一個(gè)之所以我喜歡在大房子里和很多人一起玩的設(shè)計(jì),就是當(dāng)你想漫步在自己設(shè)計(jì)并建設(shè)的動(dòng)物園中時(shí),隨時(shí)都可以切換到第三人稱視角的角色---動(dòng)物園大亨。這個(gè)角色的存在能更好地幫助你和動(dòng)物們進(jìn)行互動(dòng)。通過kinect,你可以給動(dòng)物們喂食,給他們洗澡,跟他們做鬼臉。哦天哪!他們?cè)谧龉砟?好可愛!我感覺我快要死了!!游戲中可以使用手柄做所有的事,不過我強(qiáng)烈建議偶爾使用kinect與動(dòng)物們互動(dòng),我超喜歡這樣喂長(zhǎng)頸鹿吃的---盡管我知道它只是被設(shè)計(jì)出來的一段代碼。

當(dāng)犀牛寶寶和熊寶寶降生的時(shí)候,同事們情不自禁地為這個(gè)甜蜜溫馨的時(shí)刻發(fā)出靈魂深處的贊嘆聲。這個(gè)游戲讓人回想起Kinectimals,另一個(gè)Frontier Developments開發(fā)的游戲,曾經(jīng)也這樣和可愛的小動(dòng)物們玩耍著。

游戲的藝術(shù)設(shè)計(jì)小心地行走在卡通與擬真之間。Zoo Tycoon是一個(gè)非常有吸引力的游戲,盡管偶爾會(huì)掉幀,人物模型也有鋸齒。走近那些小動(dòng)物,它們就像是能被PO到y(tǒng)outube上的視頻一樣,他們?cè)诖蚬?、伸展、撓癢,就像這是他們的工作----我猜。當(dāng)然,可愛的小動(dòng)物并不是這個(gè)游戲的主題。

游戲中大概有三種任務(wù)會(huì)絡(luò)繹不絕地出現(xiàn),如果你沒在限定時(shí)間內(nèi)完成會(huì)受到輕微的懲罰,不過它并不影響你建設(shè)公園或是和老虎玩親親。這些任務(wù)就像是教程、指導(dǎo),并試圖阻止你整天不玩游戲還能無懲罰地累積起大量的金錢。

事實(shí)上,你會(huì)忽略大部分任務(wù),因?yàn)樗鼈儗?shí)在太重復(fù)了:讓你不停地從開著越野車從公園的一邊到另一邊,只為送一杯咖啡到咖啡店。

在游戲的開頭,每一個(gè)行為無論多小,比如升級(jí)或者解鎖了一種動(dòng)物,都會(huì)像煙花那樣散落紙屑。一開始很有趣,但是它會(huì)一直在那里,比如你就不得不重新把前面的柵欄刷白。每次我建好一個(gè)新的建筑,都要花兩分鐘時(shí)間把它重新打掃干凈。

動(dòng)物園大亨詳細(xì)上手心得

我沒有注意到游戲逐漸不知不覺中很快地改變了我的觀點(diǎn) 真正的內(nèi)容來自游戲后期的任務(wù),比如放生大量瀕危動(dòng)物或者繁殖珍稀動(dòng)物。如果沒有游戲的推動(dòng),我是不會(huì)去考慮這些問題的。我并沒有想玩的這么深刻,但是游戲在建造、清洗、修補(bǔ)等行為中不知不覺的逐漸地改變了我的觀點(diǎn)。

作為家庭游戲,Zoo Tycoon不認(rèn)為玩家都是孩子這點(diǎn)是值得稱道的。游戲并不只是愉快和可愛,如果你玩得深入一些,還有復(fù)雜的管理選項(xiàng)在等待你的發(fā)現(xiàn),比如設(shè)置廣告和提升門票價(jià)格來升級(jí)技能樹等很多很多內(nèi)容。我把動(dòng)物園的成本最小化和利潤(rùn)最大化,是因?yàn)槲蚁脒@么做而不是必須這么做。

然而,游戲也有辦法讓我做好事:比如改善當(dāng)?shù)厣顥l件,降低游客成本,放生動(dòng)物到野外。而如果游戲不更新那些放生動(dòng)物的狀態(tài)我會(huì)覺得很難受:它們?cè)谶b遠(yuǎn)的國(guó)度開心地生活、和伴侶有了很多孩子。

做好事是游戲任務(wù)給你指明的一條路,然而,這些都取決與你的選擇。如果你想賺很多錢而且享受自由自在,可以選擇沙箱模式。如果你喜歡一些些挑戰(zhàn),"campaign" 模式收集了20個(gè)建造了一半的動(dòng)物園等著你來修補(bǔ)。還有一個(gè)合作模式可以讓你和朋友一起玩。

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