迷宮旅人2異界boss打法及資料說明
時間:2013-05-30 10:59:20 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 129 次
下面我們一起來分享的是游戲《迷宮旅人2》異界boss打法及資料說明,對于游戲中的一些簡單的普通野戰(zhàn)型的BOSS這里就不做過多的說明,我們就直接把游戲中異界的強力型BOSS進行詳細說明,這些BOSS大概分為獸人四天王、八大神、冰穴BOSS等,正在玩的玩家可以參考一下!
下面我們一起來分享的是游戲《迷宮旅人2》異界boss打法及資料說明,對于游戲中的一些簡單的普通野戰(zhàn)型的BOSS這里就不做過多的說明,我們就直接把游戲中異界的強力型BOSS進行詳細說明,這些BOSS大概分為獸人四天王、八大神、冰穴BOSS等,正在玩的玩家可以參考一下!
我之前看見有人問為什么地圖出不來,劇情不能前進了,原因很簡單,多做依賴部的任務提升依賴部的等級地圖就會一直開了,而且還能獲得超級好的裝備,以及提升背包空間,非常好
獸人4天王:
恐怕一直玩的都發(fā)現(xiàn)了,有一些地方比如深林深處和大樹15層之類,有一些房間進去后說有妖氣,但是停留了缺什么都沒發(fā)生。其實這些房間就是獸人4天王的所在地,至于沒有boss出現(xiàn)是因為條件不滿足。
獸人4天王出現(xiàn)條件為,全人物65級以上,發(fā)生事件101(以前賣雜貨的那個女的和小公主都在隊伍里,在迷宮行走一定幾率發(fā)生)和事件157(大牧師菲歐娜和那個女忍者在隊伍中,在マハーシュトラ寺院行走時一定幾率發(fā)生,要求菲歐娜82級,女忍者67級以上,背包有空位),之后獲得四天王眾天的數(shù)珠,再去那些有妖氣的地方,就出現(xiàn)了
廣目天(大樹15層):
4人或者有WT,MI或者PI
Lv96 HP 45600
落:ヴィカラーラ(50%)()
ブリューナク(30%)()
持國天(地下遺跡2樓):
Lv97 HP46800
落:オートコタルディ(50%) ()
鳥兜(30%)(RESアップ,物理回避率アップ,魔法回避率アップ,行動速度アップ)
增長天(地下墓地1層)
落:テュルソル()
寶蔵院の槍(ATK+382,物命提升,物回提升,暴擊提升,暴擊提升)
比沙門天(古塔6層)
落:天使の盾(DEF+173,受到傷害減少,毆耐性+20,風耐性+20,每回合TP回復),
愛染明王の兜(斬無效,最大TP上升,AGI上升,暴擊提升)
八大神:
打完本篇后,會出現(xiàn)3個地圖,分別是深淵之暗,古塔和冰穴。古塔現(xiàn)在還進不去,只能去冰穴和深淵二個地圖。深淵之暗需要隊伍保持4個人,并且需要有SS(傀儡師的二轉(zhuǎn))在隊伍里才行。
アンラ?マンユ,惡魔
第一形態(tài)
Lv99 HP 30000
落:天使の盾(50%)
全體睡眠、全體睡眠百分百即死
這個比較好打,注意時刻解除自己的睡眠狀態(tài)就好,有SS在,召喚個解除異常狀態(tài)的傀儡,加上一個SG的話,群加復活解除異常狀態(tài)基本就是靠耗就能過了,敵人除了即死也沒有什么爆發(fā)的技能。
第二形態(tài)
Lv99 HP 42000
ATK999 DEF1005 INT435 RES431 DEX171 AGI168 斬75突70毆80 火90水80風60土90雷70
落:殺戮のダエーワ(50%)
ダークオーラ
心眼
悪魔の囁き(狀態(tài)異常角色被攻擊后高幾率即死);
通常攻撃+麻痺;
天地崩壊 3-5回隨機目標攻擊+防御下降;
ダークブラスト全體666+詠唱解除;
魔獣召喚 魔獣 無 1~3回攻撃 石化進行中;
全能力上升;
無慈悲なる光輪 全體魔法傷害+物理魔法攻撃力下降;
インフィニティノヴァ 全體火屬性傷害+麻痺;
創(chuàng)生と終焉 全體HP1;
絶望の悲鳴 全體傷害+毒+魔法防御下降;
戰(zhàn)斗結(jié)束后,能獲得飾品,創(chuàng)世與結(jié)束之火(DEF+100,RES+40,斬突歐攻擊無效,最大HP上升,火~雷耐性-15,受到傷害一定量轉(zhuǎn)化為TP),百分之50幾率掉落的物品為天使之盾(DEF+173,受到傷害減少,毆耐性+20,風耐性+20,每回合TP回復),殺戮のダエーワ(短劍,ATK+309,AGI+29,通常攻擊+氣絕,最大TP上升,魔法回避率上升,每回合HP回復)。所有八大神中應該是最容易的boss了,但是獲得的物品卻很不錯,建議從這個下手會比較容易(當然只是相對的)。需要注意的就是防止睡眠,第一時間解除異常狀態(tài),限定職業(yè)SS恐怕就是為了讓你使用傀儡來解除異常狀態(tài)吧,挺周到的說。
冰穴的boss,限制職業(yè)為VL,ET
エキドナ,龍
特性
パッシブスキル
打ち落とし
オートガード(高確率発動)
心眼
使用技能
ダークブラスト(全體1111傷害+能力解除+ヤル気下降);
絶対零度(全體水魔法+凍結(jié)+スロウ);
虛労のギアス(魔法全耐性-50);
ミュージィ召喚;
我が王國に敵は無し(全耐性+100,雖然看狀態(tài)的時候是8項數(shù)值全100,實際是自身數(shù)值再加上100,基本是全耐性200了。。。);
ブラッドカーニバル(6次以上毆攻擊+即死);
カテゴリーセブン(全體風魔法+魔法命中下降+魔防下降+速度下降);
羽ばたき(長距離風屬性攻擊+睡眠)。
氣絕無效,他要是讀條就讓他讀吧,打斷不了的,目前確定的是只有スロウ有效。這個boss吧。。。嗯,物理攻擊全部無效,魔法耐性基本全200,屬性魔法也不用想了。SA的無視護甲的鎧通しも可以,另外就是無屬性技能了和忍術了,ET作為限定職業(yè),估計最大的最用就是扣血舞了。另外注意的是全體1111傷害的技能,高幾率使用。帶個SG吧,提升所有成員HP上限,不然的話就等著被群秒吧。
掉落飾品,歐菲迪安之眼(DEF+108,AGI+20,敵人全能力可見,毒氣陷阱無效,火~雷耐性+50,斬突歐耐性+25),一半幾率掉落物品,天叢云劍(雙手劍,ATK+451,對龍物理傷害大提升,通常攻擊百分之30轉(zhuǎn)化為TP,每回合HP回復,物理攻擊力上升)。
無間地獄,這地圖可以說是所有地圖里面最容易的,在經(jīng)歷了眾多惡心的想摔機子的地圖后簡直就像回到了無名洞穴一樣幸福。
シェオル,不死
第一形態(tài)
落:七星剣(50%)
特性
パッシブスキル
アベンジャー
ダークオーラLV6
連続行動(2回行動)
使用技能
マッドザッパー
アビスロアー(全體ステータス解除&気絶)
ハートクラプション(単體連続攻撃&HP大回復)
第二形態(tài)
落:千の恨み、萬の呪い(50%)
特性
パッシブスキル
アベンジャー
ダークオーラLV6
マーダーライセンス(行動開始時単體即死)
使用技能
スレイブ召喚(無屬性単體物理攻撃傀儡);
絶対零度(全體水屬性魔法。凍結(jié)&スロウ);
アニマスティール(全體TP歸零);
電光石火(自分の魔攻&速度強化);
ダークブラスト(全體666固定傷害。強化ステータス解除?ヤル気下降);
エンヴィーペイン(全體魔法攻撃。魔法防御下降);
アビスロアー(全體ステータス解除&気絶);
ハートクラプション(単體連続攻撃&HP大回復)。
這個boss麻痹,凍結(jié)無效。ATK和AGI都異常的高,如果沒有ET跳滿級的減速舞的話直接一個連續(xù)行動就秒了全場,即使在減速舞和加速歌以及給boss施加了減速魔法后仍然速度非常的快,不過幸運的是第一形態(tài)只有物理攻擊,這個時候帶上斬突歐無效的飾品吧,可以保持奶媽站得住~~~不過作為個人來講,推薦大家保持全耐性100再來挑戰(zhàn)比較安全。
第二形態(tài)雖然沒有連續(xù)行動了,但是基本每回合都有隊友即死,這個太坑了。。。另外boss使用アニマスティール技能后全人物都TP歸零,惡心啊。這階段注意的是帶TP回復物品,解除對方強化(DL之類)。
好不容易打到之后,掉落物品很不錯,雖然沒有飾品但是有兩個裝備(均為百分之五十掉落),七星劍(單手劍,ATK+322,INT+108,對妖傷害大提升,通常攻擊TP大吸收,物理傷害減少,行動速度提升),千愁萬怨(麥克,ATK+207,INT+230,通常攻擊高幾率即死,詠唱速度提升,詠唱詩舞人偶中斷率大降,每回合TP回復)。
依賴部到達一定等級后,解鎖下一個地圖,神馬神馬社。。。保證一路通暢記得隊伍里帶上SN,PA,TH
ベヒモス,獸
第一形態(tài)
Lv99 HP 36000
使用技能
ミュージィ召喚、メルセダリオン召喚
全體ランダム複數(shù)回攻撃
全體攻撃
ステータス解除
第二形態(tài)
Lv99 HP 50000
落:アリサノスハンマー(50%)
使用技能
メギンギョルズ(物攻アップ?物防アップの自己強化);
紫電(雷 全體攻撃 物命ダウン?魔防ダウン?麻痺付與);
カルマ(無 全體魔法攻撃 ステータス解除);
通常攻撃(毆 中距離);
ゴッドスタンプ(毆 全體ランダム複數(shù)回);
ブラッドカーニバル(毆 全體複數(shù)回 近距離);
ショックスパイラル(雷 一列 近距離);
大震腳(無 一列 近距離);
疲労のギアス(舞 全魔法耐性50低下)。
這個可以說是除了無間之暗的惡魔之外最好打的了。。。嗯,碾壓路過。??赡苁翘菀琢?,所以第一形態(tài)都不掉東西,第二狀態(tài)掉最強雙手斧,之后凋落飾品,污穢的圣杯,アリサノスハンマー(ATK+495,對魔法生物攻擊大提升,DEX提升,暴擊提升,行動速度提升),污穢的圣杯(DEF+110,INT+30,氣絕無效,即死無效,詠唱詩舞人偶中斷率大降,戰(zhàn)斗結(jié)束后TP全滿)。
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