吞食天地touch卡片類別判斷與合成要領(lǐng)
時間:2013-07-24 16:24:32 來源:MEETGEE 作者:小新 熱度: 32 次
玩家可依照個別隊伍需求及戰(zhàn)場特性,進行武將培養(yǎng)及裝備,裝備不同屬性的武器,可以讓武將增加額外屬性攻擊的機會,以下為各式武將卡類別。
玩家可依照個別隊伍需求及戰(zhàn)場特性,進行武將培養(yǎng)及裝備,裝備不同屬性的武器,可以讓武將增加額外屬性攻擊的機會,以下為各式武將卡類別。
圖示 |
卡片說明 |
武將特色 |
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可以裝備刀劍( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為未裝備,右側(cè)為已裝備火屬性武器 |
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可以裝備巨劍( 右下角圖示) 的武將 此圖為未裝備狀態(tài) |
高攻擊、低防御 |
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可以裝備法杖( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為已裝備木屬性武器 |
初始攻速快、血量少 |
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可以裝備雙錘( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為未裝備狀態(tài) |
高攻力、速度緩慢 |
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可以裝備羽扇( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為未裝備狀態(tài) |
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可以裝備弓箭的( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為裝備火屬性狀態(tài) |
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可以裝備卷軸的( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為裝備火屬性狀態(tài) |
高攻速、戰(zhàn)力平均 |
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可以裝備長柄的( 右下角圖示) 的武將 左側(cè)為裝備火屬性狀態(tài) |
高血量、低防御 |
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不可裝備任何武器的武將 |
星數(shù)決定卡片稀有度,通常作為一般合成的肥料 |
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用來和成可以給出大量經(jīng)驗值得武將 |
合成時可給出高額經(jīng)驗值 |
【一般武將卡合成】
※注意:使用中的武將不可作為合成素材,但可作為被強化的卡片。
建議合成時,背包以攻擊力作為排序依據(jù),以清楚區(qū)分” 肥料” 的位置,一般合成的武將卡,萬一錯放卡片星數(shù)( 低星數(shù)做為主卡) ,也只能哭哭了。除非是閃卡,通常沒有武器的武將,就是當肥料的份。
【合成大成功、超成功】
實測結(jié)果,只要合成的材料里面含了越多+ 的卡片,就越容易出現(xiàn)『合成大成功』或『合成超成功』的合成結(jié)果。此時各武將所貢獻的合成強化值將是150% 以及200% 的水準。所以別以為一般合成就沒有值得期待的驚喜喔!
【實力差的卡片當主卡】
低攻擊力武將+ 高攻擊、高星數(shù)武將(+1)= 武將(+0) ,其實是有機會往后退的喔。+ 的數(shù)量是以主卡片為主偏多,根本不看你材料卡砸了多少臺幣,有幾百個+ 。所以不要傻傻的拿低攻擊力去合成高攻擊力,系統(tǒng)可是不防呆的。
【無雙突破】
兩個同名武將且不同武器的武將就可以進行突破,相同武器的不能進行突破。進行突破的武將卡才能達到只進不退的合成效果。
1 、沒有武器+ 有武器的= 有武器的,兩個有武器的選其一
2 、武將(+1)+ 武將(+1)= 武將(+2)
3 、無閃武將+ 閃卡武將= 閃卡武將
4 、只有擁有〝+ 〞的武將才有裝武器的能力。
5 、+1 代表可以裝一個種類的武器、+2 代表可以裝兩個種類的武器。
6 、透過合成可以讓武器的+ 變多,也就是無雙突破。
7 、無雙突破除了讓武將學會拿新武器以外,還可以升級武將的陣法( 攻城戰(zhàn). 競技場使用) ,也可以讓武將的野戰(zhàn)技冷卻減少,基礎(chǔ)數(shù)值提升。因此一般武將好好培養(yǎng)還是有機會可以超越知名神將的。
游戲中為了平衡,就算是神將出場也通常只會有+1 或是配上很長的野戰(zhàn)技冷卻時間。但是一般武將像是御五家( 劉備曹操孫權(quán)張角董卓) 非常好入手,合成到+5 以上,沒幾回合就可以發(fā)動一次主將技,4 星就有10 倍傷害,總傷害甚至有機會超越五星神獸,而且所需統(tǒng)御還比較少。因此勤勞的無雙合成可謂是手機肝戰(zhàn)的省錢馭敵之道 !
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