2014年游戲業(yè)界十大事件回顧
時(shí)間:2015-01-22 13:57:44 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1141 次
2014年過(guò)去已經(jīng)一段時(shí)間了,雖然2015年各大游戲廠商仍然會(huì)繼續(xù)為我們呈現(xiàn)更多的精彩游戲,但是業(yè)界恢復(fù)的2014年卻發(fā)生了相當(dāng)多的大事件,以下給大家羅列出2014年的十大事件,相信你在看完之后一定會(huì)驚呼:“原來(lái)2014年發(fā)生了這么多事啊!”
9.《地城守護(hù)者》、《模擬人生4》讓EA再次砸了招牌
美商藝電在今年可說(shuō)是爭(zhēng)議滿滿的公司,先是玩家期待很久的地城守護(hù)者居然以手游方式發(fā)行,且玩法根本與《Clash of Clans》沒(méi)啥差異,而且在游戲內(nèi)評(píng)價(jià)時(shí)如果不給5星的話還會(huì)請(qǐng)玩家回饋意見(jiàn),不給玩家直接評(píng)價(jià)1-4星,加上收費(fèi)手法惡劣給了許多人非常壞的印象。
而在地城守護(hù)者事件之后,藝電今年度的另一巨作《模擬人生4》也是一個(gè)讓玩家期望越大,失望越大的作品。模擬人生系列從剛推出就受到許多玩家的愛(ài)好,甚至一度曾榮登最賣座游戲排行榜,不過(guò)隨著藝電在模擬人生3中不停推出新資料片以及一大票的DLC,讓玩家越來(lái)越吃不消藝電的吃相。而在本年度《模擬人生4》上市之后玩家更是受不了,閹割掉了3代許多的特色,整個(gè)社區(qū)更是人少的要命,已經(jīng)脫離了模擬人生系列社群交流的特色。
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