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游戲圖像簡史-從像素點到3D渲染

時間:2015-01-05 08:54:29 來源:ACG字幕組 作者:小四 熱度: 588

電玩游戲從誕生至今相信已經比許多游戲玩家的年齡都要大了,作為游戲的重要組成部分,游戲畫面也是考驗一款游戲背后制作組技術的指標之一。經歷幾十年的發(fā)展,電視游戲從最初的像素點發(fā)展到如今的3d渲染,走的路是漫長而曲折的,以下就給大家?guī)磉@期電玩游戲畫面發(fā)展史的視頻回顧。

電玩游戲從誕生至今相信已經比許多游戲玩家的年齡都要大了,作為游戲的重要組成部分,游戲畫面也是考驗一款游戲背后制作組技術的指標之一。經歷幾十年的發(fā)展,電視游戲從最初的像素點發(fā)展到如今的3d渲染,走的路是漫長而曲折的,以下就給大家?guī)磉@期電玩游戲畫面發(fā)展史的視頻回顧。

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幾十年來,游戲畫面發(fā)生了翻天覆地的變化,游戲畫面也可以說實現(xiàn)了華麗的蛻變,在不久的將來,游戲開發(fā)商絕對可以制作出肉眼都難以分辨的真實畫面效果,讓我們拭目以待。

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