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PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

時(shí)間:2014-12-22 09:25:59 來源:k73電玩之家 作者:山之邊真人 熱度: 2082

psp主機(jī)自2004年誕生至今已經(jīng)走過了10年的時(shí)光了,作為游戲業(yè)界第一款挑戰(zhàn)任天堂掌機(jī)王者地位的全新掌機(jī),psp雖然最終在銷量上沒有超越nds,但是其在全球的口碑特別是大陸市場(chǎng)的影響力絕對(duì)超越了任何一款掌機(jī)!同時(shí)誕生在其上的經(jīng)典游戲也非常之多,以下就給大家?guī)韕sp十周年的回憶錄,記念這款曾經(jīng)的掌機(jī)機(jī)皇。

psp主機(jī)自2004年誕生至今已經(jīng)走過了10年的時(shí)光了,作為游戲業(yè)界第一款挑戰(zhàn)任天堂掌機(jī)王者地位的全新掌機(jī),psp雖然最終在銷量上沒有超越nds,但是其在全球的口碑特別是大陸市場(chǎng)的影響力絕對(duì)超越了任何一款掌機(jī)!同時(shí)誕生在其上的經(jīng)典游戲也非常之多,以下就給大家?guī)韕sp十周年的回憶錄,記念這款曾經(jīng)的掌機(jī)機(jī)皇。

歷史上的2004年12月12日,是PSP正式的誕生日,而在2014年6月底,索尼正式宣布PSP在日本地區(qū)停止出貨,意味著它將退出歷史舞臺(tái)。

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

十周年之際,對(duì)于索尼的這臺(tái)掌機(jī),有很多可以說的東西,它也許不是一個(gè)成功者,但對(duì)玩家來說仍然有著不可取代的意義,回顧PSP的種種,同樣也是回顧那些年它帶給我們的快樂時(shí)光。

歷史大事記

截止到2014年停產(chǎn)為止,PSP全球的銷量大約突破了八千萬臺(tái),如果單看這一數(shù)字,在歷代游戲機(jī)排行中可以名列第九位,比肩GBA,似乎并不算差。但問題在于,它的對(duì)手NDS是一個(gè)銷量超過一億五千萬臺(tái)的怪物,能與之相比的只有PS2。

這也正是PSP從誕生到落幕為止,都難稱成功的一個(gè)理由。從開始它就輸給了NDS,同年發(fā)售的兩臺(tái)掌機(jī)NDS首日銷量超過70萬臺(tái),PSP只有20萬臺(tái)。而在第二年,任天堂就憑借任天狗、腦力鍛煉、動(dòng)物之森等一系列游戲把銷量迅速提升到兩千萬臺(tái),超過PSP的一倍,之后的數(shù)年時(shí)間兩者差距只有不斷加大,PSP甚至不曾有過任何翻盤的希望。直到生涯末期,PSP才有些尷尬地首次在全年銷量上領(lǐng)先NDS。

在PSP整體表現(xiàn)不如NDS的情況下,索尼考慮的是利用機(jī)器性能,拓展其它方面的功能,2006年開始推出的功能包括附件擴(kuò)展(相機(jī)和GPS)、游戲和音頻下載、Flash支持等一系列應(yīng)用。同時(shí)開始推廣PSP和PS3聯(lián)動(dòng),贈(zèng)送UMD電影,后來又追加Skype功能,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)來撥打免費(fèi)電話。但遺憾的是這些努力基本上收效甚微,玩家眼中PSP最主要的功能仍然是一臺(tái)游戲機(jī)。

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

初代PlayStation Portable,后來被稱為PSP-1000的首發(fā)價(jià)格為豪華版24800日元、普通版19800日元,2005年3月24日,PSP登陸北美地區(qū),初期價(jià)格為249美元,一年后降至199美元。之后繼續(xù)降為169美元。2007年9月20日,輕量化、薄型化的“PSP-2000”(PSP Slim/薄型PSP)于日本上市。2008年10月14日,索尼在一年后再度宣布PSP-3000正式發(fā)售。2009年10月1日,索尼推出增加滑蓋設(shè)計(jì),造型變化的改進(jìn)版PSP Go(又稱PSP-N1000),取消了UMD光驅(qū)完全采用16GB的內(nèi)置存儲(chǔ)空間,但并沒有受到良好反饋。2011年4月20日,索尼官方宣布PSP Go停產(chǎn),2011年10月14日,索尼發(fā)售一款不帶wifi,重新設(shè)計(jì)的PSP,型號(hào)為 PSP E-1000,只在歐洲的PAL制式地區(qū)銷售,售價(jià)99歐元。2011年12月17日,PSP后繼機(jī)種PlayStation VITA正式發(fā)售。

游戲銷量排行

到2014年為止,PSP上共有1443款游戲問世,誕生當(dāng)年有12款游戲,隨后游戲年份最多的一年是在2010年,全年共有230款游戲問世。而在已經(jīng)停產(chǎn)的2014年,PSP上依然會(huì)有《討鬼傳·極》這樣的新作在第一時(shí)間登陸,同時(shí)在2015年還有游戲繼續(xù)推出。

PSP的日本首發(fā)游戲名單中包括《山脊賽車 攜帶版》、《真三國(guó)無雙》、《隨身玩伴》、《裝甲核心》、《惡魔戰(zhàn)士編年史 混沌之塔》等11款作品,而銷量最高的首發(fā)游戲則是《大眾高爾夫》,銷量百萬級(jí)別的游戲共有56款。

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

歷史上PSP游戲銷量的前十名依次為:

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

10、《最終幻想7:核心危機(jī)》(Crisis Core: Final Fantasy VII)

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9、《GT賽車:攜帶版》(Gran Turismo)

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8、《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》(God of War: Chains of Olympus)

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《灣岸午夜俱樂部 3》(Midnight Club 3: DUB Edition)

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6、《瑞奇與叮當(dāng)5:尺寸事件》(Ratchet & Clank: Size Matters)

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5、《達(dá)斯特》(Daxter)

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4、《怪物獵人攜帶版3rd》(Monster Hunter Freedom 3)

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3、《俠盜獵車:罪惡都市傳奇》(Grand Theft Auto: Vice City Stories)

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2、《怪物獵人攜帶版2nd G》(Monster Hunter Freedom Unite)

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

1、《俠盜獵車:自由城故事》(Grand Theft Auto: Liberty City Stories)

這其中銷量最高的《俠盜獵車:自由城故事》也只有七百六十萬套。對(duì)比NDS上前十名都是千萬級(jí)別的怪物多少證明了差距。而PSP游戲和NDS游戲相比,一個(gè)最明顯的區(qū)別就是上面的大作普遍都只能算是主機(jī)游戲的延續(xù)、移植、攜帶版,很少有真正為了PSP而量身定做的掌機(jī)專門作品。也就導(dǎo)致像《怪物獵人》這樣的作品最后會(huì)成為“救機(jī)神作”。事實(shí)上這系列累計(jì)也是PSP游戲銷量最高的作品。此外PSP上唯一的FAMI通滿分作品是2010的《潛龍諜影:和平行者》。

成功的失敗者

早在PSP和NDS各自公布的初期,當(dāng)時(shí)從業(yè)內(nèi)人士到玩家用戶,普遍看好的是PSP。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的索尼憑借PS2的成功,全面壓制了任天堂,正是如日中天的時(shí)候。而PSP一公布,憑借硬件性能和畫面效果都給人這樣一種感覺,這就是PS系主機(jī)在掌機(jī)上的延伸,接下來只有順理成章把PS品牌那些作品搬上PSP,就足以把玩家繼續(xù)留下來,完成給任天堂的最后一擊。

但結(jié)果我們都知道,NDS毫無懸念地取得了勝利,要分析NDS取得勝利的原因,可以列舉很多理由,但要分析PSP失敗的教訓(xùn),則顯得有些微妙——不是說索尼犯了什么致命的錯(cuò)誤,而是在這個(gè)過程中他們就沒有做過值得稱道的重大決策,仿佛全然就沒有把這臺(tái)掌機(jī)的成敗放在心上。

從誕生開始,任天堂就搶了先手,逼迫索尼臨時(shí)改變計(jì)劃公布售價(jià)和發(fā)售日,而在最初兩者還陷入膠著期時(shí),索尼原本應(yīng)該憑借PS品牌的基礎(chǔ)影響力,公布大量游戲的計(jì)劃,但結(jié)果反而是任天堂在第二年開始了游戲狂潮,這期間索尼做的事情……貌似就只有幾次降價(jià)。

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

索尼那段時(shí)間對(duì)PSP的微妙態(tài)度,或許是業(yè)界始終不可能弄清楚的一個(gè)原因,即沒有在上面大量移植品牌游戲,也沒有開發(fā)對(duì)應(yīng)的掌機(jī)專門作,仿佛就是應(yīng)付公事一樣讓它自然發(fā)展,不緊不慢的推出游戲。而另一方面索尼為PSP準(zhǔn)備的大量周邊功能,也沒看出他們?cè)谶@上面投入全力支持,沒有效果就放到一邊不管。這樣幾年下來,PSP最后還能取得這個(gè)成績(jī),已經(jīng)得說是索尼的牌子很有用途了……

但至少在國(guó)內(nèi),PSP反而意外地取得了紅白機(jī)時(shí)代后,游戲機(jī)在國(guó)內(nèi)的又一輪新風(fēng)潮,在系統(tǒng)早早被破解的影響下,國(guó)內(nèi)的PSP掌機(jī)受歡迎程度遠(yuǎn)超對(duì)手NDS,銷量保守估計(jì)也有數(shù)百萬臺(tái),在各大電腦城都是當(dāng)時(shí)的熱門貨。在智能手機(jī)和平板電腦當(dāng)時(shí)還沒有普及的情況下,有一臺(tái)PSP能打游戲,看電影,讀電子書已經(jīng)足以成為基礎(chǔ)的便攜娛樂設(shè)備,而PSP的風(fēng)行甚至影響了當(dāng)時(shí)各種山寨機(jī)的外觀,就如同現(xiàn)在抄蘋果一樣……

PSP十周年回憶錄 記那些成功的經(jīng)典游戲

時(shí)過境遷,PSP早晚也會(huì)成為一個(gè)歷史名詞而過去,在后繼者PSV表現(xiàn)乏力的情況下,多少讓人懷疑索尼未來是否還會(huì)推出新一代掌機(jī)。作為一個(gè)成功的失敗者,作為國(guó)內(nèi)玩家的十年回憶,PSP留給我們的,遠(yuǎn)不止這三個(gè)字母縮寫這么簡(jiǎn)單。

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