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英雄傳說空之軌跡3RD全角色使用心得及評測

時間:2014-10-21 15:22:32 來源:貼吧 作者:嵐斗魂 熱度: 450

英雄傳說空之軌跡3RD作為空之軌跡3部曲的最后一部,可以操控角色非常的多,那么游戲中的哪些角色比較好用呢?下面小編為大家?guī)淼木褪怯⑿蹅髡f空之軌跡3RD全角色使用心得及評測,一起看看吧。

約修亞: 體力+8 魔力+6 物攻+8 防御+4 魔攻+8 速度+10 移動+10 射程+6

戰(zhàn)技: 連鎖技+3 雙連擊+5 挑撥+1 絕影+4 朧+2 魔眼+4 斷骨劍+1 漆黑之牙+2幻影奇襲+4

導力器: 鏈長+3 時屬性限制+4

Total: 基本能力=60 特性=31 合計=91

基本能力順位=2 特性順位=3 綜合順位=3

前兩部的男主角, 人氣同樣是非常的高. 可惜我是不怎麼喜歡正太型人物的, 但小約的實力毋庸置疑, 非常好用的角色. 小約和凱文同樣都是很強的角色, 小約的基本能力數(shù)值比凱文還要高, 沒想到小約作為年齡最小的男性角色, HP居然很高, 同時也有比較強的魔法能力, 速度和移動最高. 有點類似莉絲, 都是物攻魔攻同樣強的角色, 但是小約的可塑性不太高, 只有攻擊型法師和菜刀兩種用法, 還有一種是幾乎人人都可以的物理攻擊+魔法輔助用法, 但三樣對於小約來說都是很強大的. 莉絲小艾和凱文的戰(zhàn)技都不缺buff, 而小約的戰(zhàn)技則是強大的debuff, 延遲, 中毒, 混亂, 即死, 各式各樣, 現(xiàn)在就來看看小約的戰(zhàn)技:

雙連擊: 滿分5分! 相當強大相當好用的戰(zhàn)技, 有了這個戰(zhàn)技, 讓即使魔法能力不錯的小約也通常被打造成菜刀, 配合必殺之理效果更佳. 這個戰(zhàn)技就是消耗20CP, 然后連續(xù)攻擊兩次, 唯一一個普通攻擊直接加倍的戰(zhàn)技, 其實攻擊力是低了那麼一點, 但微不足道. 配上補充CP的首飾, 簡直就是BUG, 在BOSS戰(zhàn), 這一招幾乎已經(jīng)是小約的普通攻擊, 輸出能力可想而知. 3rd的加強版雙連擊還帶有中毒效果, 雖然BOSS一般免疫, 打小怪也用不著, 但也更讓這個技能值得滿分5分.

挑撥: 我評分是只針對戰(zhàn)技而不加上角色自身的數(shù)值的, 只針對戰(zhàn)技的話, 或者有2分, 但挑撥這樣特殊的技能, 我決定例外, 我認為必須切合人物特性來評分, 因此我對挑撥的評分有所不同. 我決定給1分.. 小艾的2分我覺得是給高了, 考慮到小艾的防御力還可以, 可以配上防御回路當一下肉盾才給了2分. 但是沒有人會這樣打造小約, 小約的防御力為男性倒數(shù)第二低, 僅比皇子要高, 所有角色中也算是很低的, 盡管有較高的HP, 還是不建議這樣使用, 因此, 這是個雞肋得有點負收益的戰(zhàn)技.

絕影: 很好用的戰(zhàn)技, 細直線, 但帶有延遲效果而且攻擊力很高. 敵人位置適當?shù)那闆r下, 可以說是非常好用, 到了游戲中期或中后期, 一般的小BOSS還是不免疫延遲效果的, 優(yōu)秀的4分.

朧: 比較雞肋的戰(zhàn)技, 在3rd裏面即死效果雖然再一次提升, 但是清小怪根本用不著, 而BOSS更加用不著, 沒有BOSS會不免疫即死. 配上死之理, 即死概率可以達到55%, 但依然還是雞肋, 威力也一般. 只能給2分.

魔眼: 又一個很強的戰(zhàn)技, 和絕影一樣同樣有延遲效果, 而且為中圓范圍, 非常好用. 3rd的魔眼還帶有混亂效果, 而且威力不俗. 美中不足的一點就是距離不夠遠, 只有8, 以及是消耗的CP較高, 但仍不失為一個很優(yōu)秀的戰(zhàn)技, 4分.

斷骨劍: 在SC開始我已經(jīng)沒有使用過, 到了3rd更加是. 非常的雞肋, 不高的攻擊力, 而且是單體, 舊S技我給的分一般都不高, 因此只有1分.

漆黑之牙: FC時期里的第一個全屏S技, 可想而知曾經(jīng)多麼強大. 但同樣是被淘汰的S技, 鑒於全屏, 所以給2分.

幻影奇襲: 非常華麗的技能, 實用性也很高. 不錯的攻擊力, 更主要是全屏的效果拉分. 加上攻擊段數(shù)高, 還能刷刷晶片. 到了3rd也依然是很實用的技能, 優(yōu)秀的4分.

約修亞的總體實力和我的使用方法:

小約的戰(zhàn)技和小艾的戰(zhàn)技有鮮明的對比, 一個是buff一個是debuff, 一個是單體高傷害S技一個是全屏S技. 小艾作為雙刀角色, 物理攻擊能力比起莉絲可謂有過之而無不及, 基本魔攻也比莉絲要高, 缺少的是防御力, **P能否彌補這一點就見仁見智了, 我是不太看好的. 我一般將小約放中間位置, 物理輸出, 偶爾可以用死亡咆哮清場, 如果沒有配出死亡咆哮, 當然可以用其它范圍魔法范圍攻擊敵人. 由於BOSS戰(zhàn)小約的戰(zhàn)技雙連擊太強, 一般沒有人將小約打造成純魔法型角色, 反而純菜刀還是可以的. 由於小約的導力器屬性限定, 小約當奶媽不大好, 我也不舍得他這麼做. 這也是和凱文的鮮明對比. 加上小約本身的導力器設計, 小約也配不出太多的回復魔法, 適合攻擊. 小約的基本數(shù)值很高, 特性數(shù)值也很高, 小約的用法一般就是以下3種, 第一種: 一般物理攻擊, 偶爾用魔法范圍攻擊, 或用有效屬性的魔法攻擊. 第二種: 小怪用范圍魔法清, BOSS戰(zhàn)用雙連擊輸出. 第三種: 純菜刀物理輸出. 無論哪一種, 小約都是不錯的. 小約的導力器得分依然是7分, 和莉絲的結構一樣, 但有兩個時屬性, EP和魔攻雖高, 但可塑性較低.

支援效果:

約修亞的造型和使用的武器, 還有戰(zhàn)技和S技, 無不透露著刺客的感覺. 就連支援效果也不例外, 小約的支援效果分別是提高速度和回避, 負面影響還是常見的魔防減25%. 不過由於回避屬性比較雞肋, 所以導致小約的支援效果實用性不高. 若你一定要小約的支援效果發(fā)揮到極限, 可以專門給隊伍里的角色裝備提高回避的裝備首飾和回路, 裝備首飾都收集全的情況下, 每名角色的回避應該都可以上百的, 裝備閃光紋章可以上600, 這樣一來小約的支援效果就明顯了, 可是這麼做的意義我也不清楚, 我也沒有測試過, 有興趣的可以試試以作娛樂.

英雄傳說6空之軌跡3rd

英雄傳說6空之軌跡3rd

游戲平臺:PSPPC

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2006-9-8 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2006-9-8
PC中文版:2017-12-31

游戲版本:日版美版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

93

總分 玩家評分:50 k73評分:43
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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