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仙境傳說奧德賽 全BOOS攻略

時間:2013-12-20 16:00:23 來源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 88

今天給大家?guī)硪豢蠲小断删硞髡f奧德賽》的游戲,它主要的特點(diǎn)就是使用了非常豐富多彩的技能打倒游戲中每個關(guān)卡的巨人BOSS。下面就給大家講解下每個關(guān)卡的BOOS該怎么樣打。

今天給大家?guī)硪豢蠲小断删硞髡f奧德賽》的游戲,它主要的特點(diǎn)就是使用了非常豐富多彩的技能打倒游戲中每個關(guān)卡的巨人BOSS。下面就給大家講解下每個關(guān)卡的BOOS該怎么樣打。

戰(zhàn)斗系統(tǒng):

基本操作:口(回避)、Δ(普通攻擊)、○(蓄力攻擊)、×(跳躍)

連續(xù)攻擊:本作的連招和無雙系列相似

叫法為:

Δ+○=c1

Δ+Δ+○=c2(以此類推,不要問我為什么和無雙系列叫法不同,我在RO的論壇和貼吧看到他們都是這么說的,而且很多技能都是連續(xù)技強(qiáng)化2,意思就是Δ+Δ+○這招強(qiáng)化)

L:長按鎖定,鎖定后右搖桿可切換鎖定目標(biāo)

R:加速跑步

R+Δ(防御),只適用于牧師和劍士

左搖桿移動,右搖桿視角轉(zhuǎn)換

首先玩家出生于單人任務(wù)委托所,如你所見,目前你的面前一共有六位npc,首先除了賓館前臺開房的那三位外別的NPC可暫時無視他,前臺的三位NPC從左到右依次是:《卡片購買/交換NPC(這里需要注意的是卡片的交換時常會改變,多來看看有沒有自己滿意的卡片即時換掉即可)》、《藥物購買NPC(這里需要注意的是有的藥物購買時是需要材料的,基本除了三個血藥不需要原料外別的都要,如果hp大回復(fù)血藥也需要材料的話請更新游戲插件)》、《任務(wù)領(lǐng)取NPC》

外景

  從左到右依次為酒館(多人任務(wù)、面聯(lián)·網(wǎng)聯(lián))、單人委托所、自宅

精煉店

  裁縫店和頭飾店,頭飾僅僅只有美化效果,裁縫店可以購入新衣服或者給衣服擴(kuò)張和染色

瞭望臺,除了能和樓頂?shù)氖勘奶焯魍吧鉀]有別的用處
自宅從左到右依次為衣柜/天使波利/音樂機(jī)/筆記本
衣柜:

衣柜:從左到右依次為:武器/衣服/頭飾/卡片/藥物

天使波利:最主要的功能是dlc卡片和near共享卡片接收,有關(guān)卡片的問題接下來我會在LX詳解

音樂機(jī):能更換城鎮(zhèn)的bgm,任務(wù)的bgm需要在接任務(wù)時更改,另外PSS有許多免費(fèi)DLC音樂下載

筆記本:記錄處

卡片系統(tǒng):

本作亮點(diǎn)之一,卡片的種類非常豐富,技能效果也參差不齊,具體技能直接看卡片詳情即可,如果入手的是日文版,那么推薦一個不錯的wiki:

ht tp://wiki.gotvg.com/ragnarok/index.php/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A7%88

不同的卡片cost值不同,5cost一個小格,而衣服有空槽能用來X卡片,需要注意的是衣服只有外形的不同而已,沒有多少差異,在裁縫店可以進(jìn)行擴(kuò)張已達(dá)到插入更多的卡片,一件衣服最多只能插8張卡片,也就是即使你沒有用完衣服的槽位,但是達(dá)到衣服最大插卡數(shù)時同樣無法繼續(xù)插入卡片,所以一味的追求低COST卡片是沒有意義的

卡片效果各種各樣,可在游戲中自行摸索這里大致說下配卡情況:

1、對自己技術(shù)比較有信心,對怪的攻擊方式比較了解的話,一般都已堆輸出為主,堆輸出的最佳手段為各種武器的修煉技能卡(如弓修煉,拳刃修煉等等)暴擊幾率卡片,暴擊威力卡片為主,剩下的可以插入一些加面板攻擊的卡片和HP上限的卡片,盡量做到不要被BOSS一擊撲街的hp上限就行了。

2、初入游戲并不怎么了解這個游戲的玩家,一般在非boss戰(zhàn)時已堆防御力hp為主,側(cè)重于優(yōu)先堆hp,但是卡片里不要有攻擊力down副作用的卡,防御力這個數(shù)值其實(shí)有點(diǎn)忽悠人的,防御一般都是對小兵時效果比較明顯,對BOSS基本不如堆**P來的實(shí)在,后期有很多劍士和法師都是已1防御力上戰(zhàn)場的(某些特殊的技能如狂戰(zhàn)士:加HP攻擊力減防御力)實(shí)際操作時并沒多大感覺不適應(yīng)。

好了,現(xiàn)在我們開始接收第一個任務(wù)吧(單人任務(wù)委托所領(lǐng)取)

  游戲中一共有那么多種道具這里為日文版的玩家解說一下(順序?yàn)樽笊辖情_始↓)

  回復(fù)HP的晶石 回復(fù)AP的晶石

  一段時間(15S左右)攻擊力上升的晶石 一段時間防御力上升的晶石

  氣力(斗志)增加

  游戲中所有的素材 采集任務(wù)需要的任務(wù)物品

  武器 卡片

各種debuff(順序同上)

中毒(Hp緩緩下降) 猛毒(hp下降,幅度比一般中毒大)

麻痹(一定時間躺地上不能動) 冰潔(一定時間被冰住不能動)

火傷(hp緩緩下降) 士氣低迷(一定時間士氣緩緩減少)

蘑菇頭(一定時間士氣不上升) 疲勞(一定時間AP回復(fù)量超大幅下降)

攻擊力down 防御力down

這里需要注意的是如果中后期拿到hp自然恢復(fù)力上升的話能夠有效的抵抗住毒,猛毒,火傷的hp下降如果沒有這些卡片的話只要使用一次HP回復(fù)藥就能暫時提**P自然恢復(fù)力使這些debuff暫時緩解。

麻痹是比較危險(xiǎn)的DEBUFF,雖然解說里只說不能動罷了實(shí)際上倒地時不無敵,所以在怪物里被麻痹和死了沒什么兩樣。

疲勞個人認(rèn)為是最最危險(xiǎn)的debuff,一般都和有水的攻擊有關(guān),中了之后ap基本不回復(fù),很大程度限制住了玩家的活動。

鎖區(qū)戰(zhàn),需要把范圍內(nèi)的怪物清理完畢才能解鎖,BOSS戰(zhàn)一般都是鎖區(qū)戰(zhàn)

鎖定:按住L鍵能過鎖定目標(biāo)或者大型怪的部分范圍,實(shí)際作用不大,不是特殊情況不用使用的功能,一般在需要破壞部位時使用,而且不是大型怪的部位的話根本不用鎖定

任務(wù)完成后

出現(xiàn)quest clear字樣并且角色說出勝利臺詞

結(jié)算畫面

  初期的東西全部不要賣掉,武器的話看到紅色的技能就賣了

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