獵人武器經(jīng)常帶的技能 スダン效果アップLv5 攻擊造成的眩暈值+50% 還有一張被人遺忘的卡 急所攻擊 攻擊弱點(diǎn)時(shí)造成的眩暈值+200% 如果上述技能卡配合威風(fēng) 是否可以頻繁打出氣絕狀態(tài) 如果成立,個(gè)人感覺用氣絕作為主控技能應(yīng)該也挺使用。畢竟大型BOSS免疫麻痹冰凍,但是一樣能打出氣絕。 目前還僅僅是理論,等后續(xù)實(shí)驗(yàn)后再上圖。有興趣的童鞋也歡迎一起談?wù)? 理論補(bǔ)完:根據(jù)之前的官方攻略本說明,可以看到很多技能都有眩暈的效果技能效果如下
威風(fēng)堂 |
攻擊+100/攻擊眩暈積蓄值+100% |
急所攻擊 |
弱點(diǎn)攻擊眩暈積蓄值+200%
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くまの手加減 |
攻擊眩暈積蓄值+80%/暴擊率+50%/爆威-70%
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搶奪 |
破壞部位掉落變好/C2、C3眩暈積蓄值+50% |
集中力向上 |
攻擊弱點(diǎn)造成眩暈值增加/氣力上升速度加快(獵人專屬) |
スダン效果アップ
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攻擊造成的眩暈值+50%
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正確な一擊
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攻擊+20/弱點(diǎn)攻擊眩暈積蓄值+50%/暴擊率+1%/爆威-5% |
正確無比一擊
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攻擊+40/弱點(diǎn)攻擊眩暈積蓄值+150%/暴擊率+3%/爆威-15% |
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通過上面的技能表可以看出大部分技能眩暈值都是按照百分比增加的。 急所攻擊 cost15*1 威風(fēng)堂堂 cost25*1 キャストキャンセル cost20*1 くまの手加減 cost20*1按照個(gè)配卡,每次弱點(diǎn)攻擊就有380%的眩暈積蓄值了。 剩下20C可以配一些HP ap回復(fù)或者疾風(fēng)一類的輔助技能,畢竟作為輔助控場(chǎng)的職業(yè) 生存也很重要。拖隊(duì)友后腿是不行滴。 不過也沒有眩暈值的積蓄上限,所以一切也只是理論....具體的效果還需要測(cè)試。 爆熊7星卡在酒館7-8任務(wù)可以刷出來,記得帶掉落變好,這貨有時(shí)候也會(huì)怨念。 武器+9又是要爪子,因?yàn)镽P和精力所以只做到了+9,效果是HP5,眩暈4。 然后按照之前想法進(jìn)行了配卡。
剩下的20C配了一些HP 和AP回復(fù) 主要就是考慮到了聯(lián)機(jī)時(shí)的生存和機(jī)動(dòng)性。當(dāng)然也可以換成一些攻擊卡來提升下輸出 測(cè)試自然選擇長的比較丑的小SM,來SM了。 單機(jī)的時(shí)候效果還是蠻理想的,基本2個(gè)雷鳴術(shù)就可以打出氣絕。小怪一個(gè)就可以??刂菩Ч懿诲e(cuò)。 但是聯(lián)機(jī)的時(shí)候BOSS明顯抗性提高,所以控制效果沒有單機(jī)時(shí)候那么連貫。當(dāng)然這和本人的手殘也有一定關(guān)系.....老是連不上。 戰(zhàn)斗的圖就沒有截了雙線操作鴨梨小大,這里不得不佩服下MQ大神的截圖手法。 PS:根據(jù)某童鞋的提醒,將本套卡片(魔法取消替換為攻擊/眩暈/HP)改到獵人手里....效果也很棒 T T 獵人遠(yuǎn)程C3比較好連擊。 鑒于眩暈在聯(lián)機(jī)中的平凡表現(xiàn),又嘗試修改了點(diǎn)彈墻的配卡。
首先是武器將原來 地震強(qiáng)化+攻5的杖 改為新杖 地震術(shù)強(qiáng)化+擊飛強(qiáng)化 當(dāng)然還有一把是地震強(qiáng)化+范圍強(qiáng)化 個(gè)人的話比較傾向后一把武器 這兩把武器最大的好處就是無需突變。良心武器啊,不過+9的時(shí)候還是要6個(gè)爪子.
至于威風(fēng)堂主要就是適當(dāng)彌補(bǔ)一下傷害,另外威風(fēng)的高氣絕也有利于擊飛。算是一舉兩得。 PS:基礎(chǔ)攻擊高了,彈墻傷害也會(huì)適當(dāng)提升。之前沒有威風(fēng)時(shí),彈墻大約在2000左右。換上威風(fēng)差不多有2500左右,偶爾還會(huì)出現(xiàn)3000的表現(xiàn)。 異端則是根據(jù)地圖來自由裝配,沙漠的圖都比較大,有了異端就可以不用考慮附近有沒有墻了。當(dāng)然缺點(diǎn)也.......隊(duì)友經(jīng)常要跑到地圖邊緣去撿材料和武器,和我聯(lián)機(jī)的各位辛苦了. 剩下的卡片就很自由了,HP啦AP啦沖刺神馬的都可以隨意來了。(獸人撞墻還是要帶嘀,畢竟是核心卡) 戰(zhàn)斗效果圖.....后面盡量給補(bǔ)上,先坑了。
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