新次元游戲海王星VII初玩評測
時間:2015-04-23 08:59:12 來源:巴友 作者:b699774 熱度: 156 次
《新次元游戲海王星VII》這款我們期待已久的系列正統(tǒng)續(xù)如今終于正式發(fā)售并入手,以下個人細細體味了游戲幾個小時的時間,對于游戲中的系統(tǒng)玩法也有了基本的了解,以下為大家進行簡單的介紹。
《新次元游戲海王星VII》這款我們期待已久的系列正統(tǒng)續(xù)如今終于正式發(fā)售并入手,以下個人細細體味了游戲幾個小時的時間,對于游戲中的系統(tǒng)玩法也有了基本的了解,以下為大家進行簡單的介紹。
畫面方面:雖然之前看過截圖和一些試玩 實際自己玩起來感覺還是不一樣的...
本作迷宮的地圖算比較大...場景材質(zhì)絕不是系列前幾作可以比的
技能演出打擊特效全部換新...角色建模仔細看還是有長進的
聲音方面:BGM煥然一新 系列前作的經(jīng)典BGM也能聽到...這作所有的怪物都是有語音的
菜單界面也能聽到角色們的語音...如果血量過低還會叫玩家趕緊回復治療
打擊聲效也比系列前幾作好很多...打擊感很強
操作方面:系列玩家都不會陌生 很順手的按鍵配置
系統(tǒng)方面:玩過系列前作的玩家不會陌生 很容易上手...
無印的系統(tǒng)不是很清楚...mk2的系統(tǒng)又是AP又是SP很繁瑣...神V的系統(tǒng)加入了EXE槽 被RB1,RB2套用...
RB3又廢棄了EXE槽...而本作VII還是有EXE槽的
但是EXE槽不能存儲...戰(zhàn)斗完EXE槽清空 進戰(zhàn)斗時EXE槽是0...而積攢EXE非常容易 隨便就能攢出一兩段...
EXE槽的作用:女神化變身,釋放陣形連協(xié)必殺,釋放EXE終極必殺
陣形連協(xié)是本作的新系統(tǒng)...最少3人 三角形站位把目標圍住...就可以釋放陣形連協(xié)必殺 前期沒有EXE終極必殺時只有靠這個...
本作怪物也沒有防御槽設(shè)定...但是有盔甲設(shè)定 陣形連協(xié)必殺可以破甲...破甲之后才可以給予大幅傷害
其余的系列傳都統(tǒng)健...角色成就時不時就會蹦出來 本作沒有RB系列的開發(fā)書系統(tǒng)...
內(nèi)容方面:涉及劇透...不想被劇透可以跳過
我進度較慢...還在零次元章節(jié) 劇情到NEP一個人被送回來...而雞鴨和天王星還留在零次元
唯一想提的就是天王星的妄想模式...完全和FFF里提亞拉的抖M模式一個樣 時不時就發(fā)動...
劇情依舊很逗比...有些地方笑了老半天
總結(jié):整個感覺下來很多地方都是借鑒了FFF...角色裝備查看 還有地圖迷宮預覽...戰(zhàn)后結(jié)果都很像FFF,本作全程60幀數(shù)玩起來很順暢...讀盤也很快 期待ADF也能保持這樣的水準...
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