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血源詛咒系統(tǒng)教程

時間:2015-03-27 14:22:55 來源:A9VG 作者:aiyu313 熱度: 651

《血源詛咒》這款游戲是有一定難度,想要玩好這款游戲要熟悉該游戲的系統(tǒng),小編今天給大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼难丛{咒系統(tǒng)教程。

《血源詛咒》這款游戲是有一定難度,想要玩好這款游戲要熟悉該游戲的系統(tǒng),小編今天給大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼难丛{咒系統(tǒng)教程。

血源詛咒系統(tǒng)教程

1、武器變形:每一把主手(右手)武器都有屬于自己的獨特戰(zhàn)斗風格,主要分為雙持型和BUFF型兩種,雙持型顧名思義,將單手狀態(tài)切換至雙手狀態(tài),BUFF型代表為電錘和騎士劍,需要注意的是切換狀態(tài)的時候根據(jù)人物狀態(tài)的不同會產(chǎn)生攻擊動作(如閃避中或攻擊中)。部分武器的切換攻擊實用性很高,大錘的R1R1L1R1的連招(針對咳血惡魔有奇效),電錘的R1L1R1R1,騎士劍的R1L1,日本刀的R1L1無限追擊等等,需要根據(jù)不同情況進行使用。

2、血之復仇:我自己命名的中二名稱(JOJO看多了),玩家每次收到傷害之后血條都會有淺色的部分存在,一般在2-3秒左右之后會逐漸縮減,可以在此期間連續(xù)攻擊達到回血的目的,回復血量與攻擊力成正比,此時間在內(nèi)臟暴擊過程中為暫停效果。此系統(tǒng)配合快速武器的效果自不必說,最好用的當屬拼判定,配合內(nèi)臟暴擊打出很簡單的戰(zhàn)術組合。另外,若敵人死亡卻未失去物理判定時對其進行追擊仍能觸發(fā)復仇效果。

3、怪物硬直:這一條包括三個很重要的內(nèi)容,槍反、弱點傷害、背后攻擊

①槍反:顧名思義,使用槍械進行反擊的手段,是全游戲最有效的進攻手段之一。槍反的判定時機為敵人此次攻擊動作中武器觸碰到玩家角色之前幾幀到玩家受傷后幾幀這段時間,判定方法為玩家子彈擊中敵人。所以拉開距離找時機提前開槍成為了必修課。每種敵人的彈反時機均不一樣,不過大概的原則為快速攻擊動作在其抬手時就按下L2鍵,慢速則推薦拉開距離延后開槍。

②弱點傷害:游戲中大型敵人均有弱點判定(如教堂**中的王大錘和王大斧弱點為臉部)。對不同部位造成過量傷害會導致怪物失衡(跪地或倒地)。其中跪地為可使用內(nèi)臟暴擊狀態(tài)(下稱暴擊硬直),倒地則無法使用。

③背后攻擊:主武器的R2蓄力攻擊擊中敵人背部大約120°范圍可使絕大多數(shù)敵人產(chǎn)生跪地效果,可內(nèi)臟暴擊,也是游戲中唯一可以背刺的手段

4、內(nèi)臟暴擊:處刑技,判定時間為敵人跪地時到半起身完成時,在敵人的正面120°及背面120°均可觸發(fā)。也可用作取消回避動作硬直。后期的符文可強化,為游戲主力輸出技能之一。

5、槍械:分為手槍,散彈槍及加農(nóng)炮三種。手槍距離遠,但是近戰(zhàn)位置命中率不如散彈槍,要小心槍反后不能及時處決。散彈槍攻擊距離近,可用來與敵人拼判定,及時被擊中仍能有效將敵人槍反。加農(nóng)炮比較特殊,對若干大型敵人臉部射擊可硬直,但飛行速度較慢射程中等,需要慎重使用,最好用的莫過于尾聲階段狂暴的BOSS如:白蜘蛛、笨蜘蛛、老獵人、黑獸奶媽二周目圣職者等等……需配合骨灰使用

6、道具補給機制:每次死亡后回到燈籠或回到夢境會自動補給子彈及血瓶。其他使用道具無法補給。

7、回避無敵時間:翻滾無敵時間同魂1,主要說下回避沖刺動作,從開始回避到跳躍最高點之間為無敵狀態(tài),時間較短。另外跳躍可回避槍械攻擊,望各位PK黨多多注意,今天被我殺的四個都是被騎臉弄死的

全BOSS弱點分析

以斬擊和鈍器為例:

圣職惡魔:有毛的胡來的左手可二次破壞,明顯減慢其攻擊速度和跳躍攻擊出現(xiàn)頻率,鎖法在其左手揮擊時沖至其左后方R2蓄力砍手,反復3到4次即可。它的頭部可打出暴擊硬直,二周目加農(nóng)炮實測可行。

神父:槍反就是弱點,單手時他抬手就按R2即可反擊,雙持時主動靠近引誘他出斬擊,切忌離太遠誘使他使用突刺,很難反,三階段拉開距離,他的跳躍距離輕松彈反 (2周目打法不變)

咳血惡魔:右手沖刺攻擊即將結束時可用槍反,如對操作沒有信心可在柱子后嘗試,或者采用繞死角戰(zhàn)術A地板也可2周目后由于血量太多,正常平A流2階段和3階段開始時間過早,打法有2:1、平A加槍反打到P2還剩60%的血量,那就保持距離,抓她的亂舞攻擊第二下的槍反時機,她的必殺投就沖向她回避然后輸出 2、1階段主動靠近她保持一個身位等她高抬右手到最高點直接槍反,若她站起則迅速向其右后方回避蓄力R2 這樣在切階段會不到30%的血量,之后2次亂舞槍反即可終結之。)

羊頭主教:右手支撐手為弱點,其使用砸地時前沖至其右手邊R2蓄力,未出再補一記普攻即可打出虛弱硬直,后腳處為暴擊硬直特此更正(2周目血量過高且加血不能打斷,變成苦戰(zhàn),攻擊重點需變?yōu)楹笸?,盡量打出暴擊硬直,麻痹霧在50%以下時必須保持不斷,否則他的回血大家可自行嘗試

老女巫:可背后R2蓄力出背刺硬直,場景中的鐮刀女只要不攻擊她們她們是不會進入發(fā)狂狀態(tài)(2周目變?yōu)樽類盒牡腂OSS,老魔女束縛擊中后除非有高低差阻隔,否則必然瞬移必殺投技,導致這場戰(zhàn)斗進入2階段非常需要走位和回避意識,兩只魔女若在同一邊必須放棄攻擊機會,將其分開,使其中一只放在中間斷橋下方防止干擾)

禁忌森林亞南之影:跳躍攻擊者在跳躍中可槍反,日本刀在落地之前也可槍反,不過比較危險。法師敵人未知。以此方法擊殺這三人不會變身,2周目同理,其實是最簡單的BOSS29號更新,昨天使用敏捷號去攻略,發(fā)現(xiàn)之前完全沒有見過的蛇劍以及大蛇召喚的招式,因此應當確認此BOSS有貓膩,一定有什么方式可以讓其攻擊模式簡單化,還未實驗出來,有知道的同學望告知

笨蜘蛛羅格:屁股屁股屁股,無法打出硬直但傷害爆表,其遠程攻擊原地逆時針轉一圈即可完美回避,蜘蛛只有三波,可清

黑獸:四肢均為弱點,前腳失衡為暴擊硬直,后腳失衡為倒地硬直,硬直一次即可滅電,其充電時可被R2打斷,吃多種武器R2蓄力。(2周目后由于傷害不能直接鎖硬直,回避砍頭砍腳已不適合潮流,我采用的是非主流打法:翻滾掉他的AOE來輸出,這樣既可爭取到4-5秒左右的時間輸出,體力控制得好甚至可以平A接蓄力直接打倒)

古神復生:六個法師怪物可在塔樓處上去解決,后退倒地硬直,前腿暴擊硬直,吃R2蓄力。不過在攻擊時請注意周身紅光,非常危險,需要特別慎重對待

亞彌達爾:四只手皆為弱點,(30日更新)頭部可出暴擊硬直,而且傷害吸收率非常高,教會大錘可砸,不過需要勇氣和技巧,學會無鎖定翻滾躲掉跳躍攻擊即可完虐

噩夢之主曼西斯:圍繞他旋轉R2蓄力最快,可背刺硬直(30日更新:第二次追到他時請先確認落地前血量,他有幾率釋放全屏追蹤AOE,請務必打斷)

該隱赫斯特格洛里斯:可背刺硬直,右手腋下為盲點,法術可回避29日更新:此BOSS用敏捷號這種高背刺補正的職業(yè)使用騎士長劍,最無腦的打法就是在其2段變身時背刺暴擊,連續(xù)3下輕松帶走,此方法需一定的操作技巧和貪刀意識,我預言之后的TA打法應該也會采用這種方式

奶媽:背后為攻擊盲區(qū),但暫未發(fā)現(xiàn)硬直弱點(30日重要更新:**的白衣女殺掉后奶媽不會使用轉階段技能,只會無腦使用亂披風這一招?。。。?/strong>

神圣使者:一群藍精靈中會后退鎖定無血量的為真身,60%血量會變大,30%血量會長毛,釋放魔法,變大后有硬直但無法打出暴擊硬直)

宇宙之女伊碧塔絲:(敏捷號開荒說實話,很難,難在容錯率低,它的四個觸手每次大范圍揮擊都是兩次判定,輕易可秒人,沖撞攻擊也很容易秒人,頭部砸地技能可在任何場合任何體位時使出。50%以下轉換階段,近身音波光環(huán)效果,不停減血。遠程新增起飛后砸地技能,該技能有延遲,非常不好滾。也會釋放3波追蹤靈魂箭,雖可用X奔跑躲開,但是之后必定接飛行砸地……)弱點部位為頭部,傷害吸收率為其他部位兩倍,同時可打出暴擊硬直,觸手位置也為弱點之一,可打出失衡硬直,失衡后可攻擊頭部。總體思路為:盡量在50%之前對其一側觸手瘋狂輸出,到50%當他詠唱音波攻擊之后使用R2蓄力打出失衡硬直后繼續(xù)追擊頭部并打出暴擊硬直,最后一波帶走。

白衣女:未打到

老獵人:槍反,70%血量以前為鐮刀狀態(tài),70%-50%?(可根據(jù)時間提前轉換階段)為單手狀態(tài),50%-20%?(若拖得久會提前轉換階段)鐮刀階段,新增空中刀氣攻擊 20%-0%最終階段,此階段無硬直,一擊必殺招式增多。

29日更新:昨天聽說這貨一擊脫離戰(zhàn)術可虐,表示不可思議,如果真是這樣那確實是造福人類,為什么我只要抓他硬直近戰(zhàn)出刀就一定會被槍反或者必殺投呢?難道是結局不對BOSS變強?另外想詢問下一擊脫離戰(zhàn)術如何應對過早狂暴的P3P4無硬直瞬移階段的打法,是否對閃避操作要求過高?

30日更新:敏捷號實測6次槍反即可帶走老獵人,另外最終階段可打出硬直的條件僅為槍反成功時,故總體思路槍反為最炫酷的打法。另外一擊脫離戰(zhàn)術仍未嘗試,部分同學聲稱可以不讓他變身,總的來說應該也是一種特別好的思路,不過建議各位在攻擊時請盡量確認他是鐮刀形態(tài)。

月之精靈:胸部頭部均為暴擊硬直弱點,可R2蓄力,出硬直可一套帶走50%血量,最后階段狂暴,超大范圍AOE。它的”無心天使“這招硬直時間過長,推薦此時使用各武器打點最高的R2攻擊蓄力攻擊頭部打出硬直順便回血。

k73更懂你:血源詛咒

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血源詛咒

血源詛咒

游戲平臺:PS4

游戲類型:動作恐怖

發(fā)售日期:2015-03-24 全部版本發(fā)售日
PS4日版:2015-2-5
PS4中文版:2015-03-24
PS4美版:2015-03-24
PS4歐版:2015-03-27
PS4中文版:2015-11-25

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

93

總分 玩家評分:45 k73評分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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