高達(dá)破壞者2組裝系統(tǒng)與新手建議
時(shí)間:2014-12-22 13:49:06 來源:k73電玩之家 作者:折耳賣萌貓 熱度: 661 次
個(gè)人的《高達(dá)破壞者2》是在18日購買的下載版本,不過坑爹的龜速一直到了15號(hào)凌晨游戲才下載完畢,所以以下將為大家整理目前游戲4天以來的游戲感想以及系統(tǒng)心得。
個(gè)人的《高達(dá)破壞者2》是在18日購買的下載版本,不過坑爹的龜速一直到了15號(hào)凌晨游戲才下載完畢,所以以下將為大家整理目前游戲4天以來的游戲感想以及系統(tǒng)心得。
首先說游戲剛?cè)胧值母杏X,就是比一代華麗了,畫面的細(xì)節(jié),音樂之類的都比一代要好。
1、劇情,這里不多做劇透,就是說玩家參與了高達(dá)模型活動(dòng),駕駛自己的模型進(jìn)入一個(gè)虛擬的高達(dá)世界感受高達(dá)的劇情,然后劇情感覺和SEED1的主線有點(diǎn)相似。
2、繼承,史上最坑爹的繼承,繼承來的東西全是HG的0級(jí),屬性傷害沒有一個(gè)破300的,隨便一把HG的1級(jí)武器都2000左右的傷害。且所有繼承來的東西沒有EX技能。所以除了當(dāng)素組模型組出來擺個(gè)造型,體驗(yàn)下電鍍色,實(shí)在不知道這些零件的作用。有人說不是可以改造升到1級(jí)就能用了嗎?但是我覺得真的沒啥太大作用,低級(jí)武器沒啥升級(jí)價(jià)值,高級(jí)武器要專用晶片,前期根本打不出來,后期打出來了估計(jì)你也不想用了。
3、操作系統(tǒng)。比高破一可研究的地方多太多了,操作系統(tǒng)方面除了射擊改成L鍵,其他和1代區(qū)別不大,但是攻擊的動(dòng)作多了好多,有人評(píng)測時(shí)候說近戰(zhàn)動(dòng)作多了,戰(zhàn)斗力強(qiáng)了,但是射擊系統(tǒng)坑,我覺得非常錯(cuò)。我后來機(jī)體偏向射擊向,射擊的細(xì)節(jié)做得一樣好,每個(gè)射擊武器的L蓄力攻擊都不太一樣,比如有的是蓄力重?fù)簦械氖枪饩€持續(xù)攻擊,掉毛雙槍就是大轉(zhuǎn)圈。而且有些地方射擊武器是非常重要的,比如打墻壁上的炮,打boss。加特林感覺不太好用,L鍵以后是小窗瞄準(zhǔn),左搖桿調(diào)目標(biāo),不是自動(dòng)鎖定。所以操作不是很方便。但是射程非常遠(yuǎn),而且彈槽非常長,感覺只要能控制好命中,是非常狠的武器。目前只是單機(jī)時(shí)候我會(huì)用,尤其是峽谷戰(zhàn)時(shí)候,可以在峽谷這頭瞄準(zhǔn)對(duì)面的敵人慢慢掃死。
4、駕駛機(jī)器,感覺很坑的設(shè)定,我自己操作渣,所以這些機(jī)器都不太愛用,扔著還容易被敵人撿起來,所以見到的第一個(gè)想法就是打碎了。
5、組裝系統(tǒng):非常龐大的系統(tǒng),和1的區(qū)別太大了。每個(gè)零件初始都是1級(jí)(繼承是0級(jí))需要一些零件配件升級(jí),升級(jí)以后各種屬性都會(huì)提升,當(dāng)劇情到一定階段,就開放屬性配點(diǎn),機(jī)體零件都有3個(gè)屬性,一般都是加耐久、減配種,和零件部位屬性。HG零件最高等級(jí)20級(jí),MG零件最高等級(jí)10級(jí)。目前我的直觀感覺就是加了噴射容量以后,機(jī)體機(jī)動(dòng)力大漲,不再像1里那樣,甭管什么機(jī)體都只能跳那么一會(huì)。且機(jī)體零件都有武器系統(tǒng)加成,都需要靠配件升級(jí),5級(jí)就能給相應(yīng)的武器傷害22.5%的加成,就是想把某個(gè)武器傷害加到極致是不太容易的,機(jī)體技能上去以后,對(duì)于武器傷害的加成就特別明顯。所以最好找一套零件加滿到最后。
HG的攻擊零件14級(jí)左右就有40000上下的傷害,MG的零件基本都是10000傷害起。由于升級(jí)花銷配件和錢,所以如果集中升級(jí)一套零件基本到了10級(jí)以后,就感覺錢特別缺,不再像1代那種GP點(diǎn)幾乎花不掉的感覺,目前的感覺就是極度缺錢。所以盡量不要花錢買沒用的東西。機(jī)體感覺不再像1代那種后期只有那么幾種武器有用,其他都是擺設(shè),而2代的感覺就是一個(gè)武器升級(jí)到極致都很強(qiáng)大只是佩戴技能不同罷了。
給新人的建議:
游戲開始時(shí)候就用一上來給你的機(jī)體就可以,打完初始劇情關(guān)后,就找一些喜歡的機(jī)體隨便用,不用給機(jī)體升級(jí)。客戶換特典的吉姆,特典在商店里面取。初期建議做一個(gè)矛,給矛升下級(jí),就有不錯(cuò)的近戰(zhàn)傷害了,初期近戰(zhàn)比較吃香,初期比較難熬的是10-23級(jí)這個(gè)階段,這個(gè)階段可以造武器或者給武器提升等級(jí)升級(jí),當(dāng)然打關(guān)升級(jí)也不會(huì)很慢,如果能聯(lián)網(wǎng),還是建議聯(lián)網(wǎng)熬過這一階段,23級(jí)以后就可以使用特點(diǎn)的創(chuàng)戰(zhàn)燃燒高達(dá)了,你會(huì)有種春天的感覺,1級(jí)的創(chuàng)燃屬性比5級(jí)的吉姆要強(qiáng)。創(chuàng)燃你要是不想練,我覺得平均升級(jí)到5級(jí)就可以不要升了。其他機(jī)體也一樣。武器10級(jí)左右也就不要升了。5級(jí)是為了開芯片槽,基本平均5級(jí)左右芯片槽在7-10個(gè)上下。就可以了。
然后找一個(gè)你喜歡的HG機(jī)體,奔著他的等級(jí)去升級(jí)走任務(wù)吧。目前大型光劍(1代1800%傷害那個(gè)),五彩,月光之類的都變成了覺醒爆發(fā)技能,就是覺醒槽滿了,爆覺醒后再點(diǎn)覺醒槽就會(huì)發(fā)動(dòng),發(fā)動(dòng)后覺醒效果消失,可以在覺醒效果快要消失時(shí)候發(fā)動(dòng)覺醒技。
大家普遍反映00七劍最好用,我是用一套自由打到了70級(jí),然后換了一套HG強(qiáng)自。基本以射擊為主,主要操作流程也很簡單。就是一上來給自己加攻擊buff,然后發(fā)動(dòng)EX槍的技能,然后按住圓圈發(fā)動(dòng)背包的炮,接著按住L用發(fā)動(dòng)槍的持續(xù)光柱(電光高達(dá)槍),發(fā)動(dòng)技能同時(shí)切換到腿部導(dǎo)彈,直接把腿部導(dǎo)彈打空,EX槍基本恢復(fù)了,發(fā)動(dòng)EX同時(shí)切換背包炮,然后繼續(xù)??窟@個(gè)打BOSS比較容易,因?yàn)槎际沁h(yuǎn)攻,站著不動(dòng)就能慢慢打。一旦覺醒滿了,爆覺醒后發(fā)動(dòng)五彩大炮。
強(qiáng)自比自由多了龍騎兵,戰(zhàn)斗方面要好用不少,不在像1帶那樣強(qiáng)自的背包沒有自由背包強(qiáng)了。而本作的龍騎兵因?yàn)榭梢陨?jí)裝備,所以感覺比1代好用了許多。目前我剛86級(jí),高級(jí)的MG裝備都很少能用的。所以仍然一身HG的打過去。只有武器換了MG的電光槍
這個(gè)游戲前期缺材料,中期非常缺錢,都是靠賣零件換錢升級(jí)。目前沒到后期,不知道后期怎么也,但是感覺后期材料和錢都缺,想把一個(gè)極品武器升級(jí)到滿級(jí)恐怕沒幾個(gè)月做不到。