高達(dá)破壞者2卡關(guān)難點(diǎn)與流程心得
時(shí)間:2014-12-30 17:02:50 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 957 次
《高達(dá)破壞者2》游戲發(fā)售已經(jīng)轉(zhuǎn)眼有好二個(gè)星期了,個(gè)人的業(yè)余時(shí)間基本花消費(fèi)在了這款游戲之上,而現(xiàn)在對于這游戲也進(jìn)入了倦怠期,所以利用閑來有時(shí)間給大家寫寫這段時(shí)間的心得體會(huì)。
《高達(dá)破壞者2》游戲發(fā)售已經(jīng)轉(zhuǎn)眼有好二個(gè)星期了,個(gè)人的業(yè)余時(shí)間基本花消費(fèi)在了這款游戲之上,而現(xiàn)在對于這游戲也進(jìn)入了倦怠期,所以利用閑來有時(shí)間給大家寫寫這段時(shí)間的心得體會(huì)。
首先這是一個(gè)好游戲,劇情雖然算不上多精彩但是也是值得一看,尤其是響起主題曲的兩段CG更是可圈可點(diǎn)。然后是游戲體驗(yàn)方面,比起一代要容易的多。一方面是MG機(jī)體隨著劇情的推進(jìn)就可以輕易入手,另一方面是因?yàn)锽UG的存在。ZZ頭、神手、創(chuàng)燃腿、逆A、OOQ、重裝胸這些配件附帶的EX技能和覺醒爆發(fā)都能打出最高傷害,所以游戲打到中后期即使沒有足夠的材料升級機(jī)體也可以靠這些“標(biāo)配”一路推下去。我個(gè)人并不反感利用這些bug打游戲的行為,畢竟大部分人使用這些配件并不是為了秀優(yōu)越,只是為了更方便快捷的打到材料來打造自己心儀的機(jī)體。否則你湊齊這些配件的時(shí)候完全就可以封盤了——你已經(jīng)是最強(qiáng)何必再去辛辛苦苦的刷地圖打材料?最后的音樂、手感、畫面等方面,LZ自認(rèn)不是所謂專業(yè)人士,沒有那么毒辣的眼光,就不做評價(jià)了,反正就個(gè)人而言這樣的程度已經(jīng)很不錯(cuò)。不過缺點(diǎn)也不少,一些惡性bug如咖啡和模型的關(guān)卡打到一定程度會(huì)刷不出兵,游戲無法進(jìn)行,無法放棄任務(wù)等等,甚至出現(xiàn)壞檔的情況,這些希望后續(xù)的補(bǔ)丁能盡快跟進(jìn)改善。
下面主要談?wù)劻鞒桃约耙恍┤菀卓P(guān)的地方。在此之前,我先說兩句——玩高達(dá)游戲的有一部分所謂資深玩家總是有一種莫名其妙的優(yōu)越感,多看兩部動(dòng)畫大部分玩兩個(gè)游戲多懂兩句日語就覺得自己好像很了不起,新手們的問題他們總是以一種高高在上的姿態(tài)冷嘲熱諷。其實(shí)你不屑于回答可以,我相信你自己在玩的時(shí)候也是自力更生查wiki翻攻略練等級一路辛苦下來的,畢竟我自己也是這么過來的所以可以理解,但是你不能把自己的游戲理念套用到別人頭上,你也沒有權(quán)利去鄙視那些只是把游戲當(dāng)休閑樂趣的人。他們不認(rèn)為辛苦是游戲的樂趣,無法接受玩?zhèn)€游戲還要去了解背景設(shè)定以及那個(gè)宏大的世界觀,他們只是單純想輕松的娛樂而已。雖然理念不同,但是我們可以用不同的方式獲得同樣的樂趣,因?yàn)槲覀兌枷矚g這款游戲,而游戲的本質(zhì)就是讓大家開心快樂,這樣就夠了。
好了廢話到此為止,下面正式開始。
需要知道的是,機(jī)體等級不代表一切,性能要更為重要,組裝的時(shí)候要看右邊的數(shù)值對比以及每個(gè)部件附帶的技能和能力。比如1級就能用的奧剛就比7級的特典機(jī)體血更厚攻更高。前面的等級升的很快,劇情也很容易推進(jìn),這個(gè)階段不必特地去刷bbr或者某某機(jī)體和升級的材料,順著劇情打下去,每關(guān)結(jié)束去商店看看增加了什么,新增了什么武器可以建造,然后換換部件什么的很輕松就可以繼續(xù)下去,而且這個(gè)階段也是最好玩的時(shí)候,每次看到新的機(jī)體中有自己心水的,或者對新的EX技能進(jìn)行嘗試都是一種樂趣,直到你遇到了摩托車。
這個(gè)是游戲的第一個(gè)檻,已經(jīng)有人作出視頻教程,只要搭配得當(dāng)?shù)脑挷⒉浑y,但是因?yàn)楣舴绞胶椭暗耐耆煌赃€是有不少新人卡在這里。LZ第一次打的時(shí)候那個(gè)視頻教程還沒出,也沒有特別去研究該怎么打,雖然沒卡關(guān)但是也打成消耗戰(zhàn),花了40分鐘生生把boss耗死了?,F(xiàn)在回想起來這真是最辛苦的一場戰(zhàn)斗,哪怕打到最后滿星難度的,也許會(huì)輸?shù)膊粫?huì)這么耗時(shí)??ㄔ谶@里的朋友如果懶得去配視頻里的那些部件,只要記住幾點(diǎn)就可以過了:搶輪子、清小怪、多用遠(yuǎn)程射擊。
之后的流程沒什么難度,20級左右可以在商店買個(gè)GN射手,到了30級可以換第一關(guān)的獨(dú)角獸部件,到了38級可以換特典的電光背包。電光背包是一個(gè)好東西,它一路跟著我直到劇情通關(guān),如果有特典的朋友那么從這里開始戰(zhàn)斗都會(huì)變得輕松起來。不過需要說明的是,因?yàn)殡姽獾膶?dǎo)彈是先射向高空再掃地,所以在室內(nèi)就無法使用,當(dāng)然你可以扔出去,只是會(huì)炸到天花板而已。還有ZZ,OOR的包都有類似效果,而OOR是平射,在室內(nèi)也可以使用,只是裝彈量太少,只能發(fā)射兩輪。到了47的時(shí)候你可以用傳說高達(dá)了,背包加上腿就可以無限龍騎兵,這個(gè)bug我覺得沒有太大意義,因?yàn)榈搅?7其實(shí)你也離通關(guān)不遠(yuǎn),而后面的敵人血越來越厚,傳說的龍騎傷害實(shí)在捉襟見肘,而且沒有霸體,我曾試著用了一關(guān),耗時(shí)頗久,險(xiǎn)些趕上摩托車。如果你愿意隔著老遠(yuǎn)慢慢磨的話倒是挺安全的,但是切忌在人堆中使用。
當(dāng)劇情推到可以用覺醒爆發(fā)(就是你的覺醒條開始變成藍(lán)色的)的時(shí)候最大的bug就出現(xiàn)了。OOQ的量子爆發(fā)需要70級,按照正常流程不特地練級的話這時(shí)候你還差得很遠(yuǎn),但是有逆A,逆A胸的月光蝶除了可以秒boss外還能拆機(jī),搭配合適的OP和電光的背包迅速攢覺醒槽,之后就可以為所欲為了。期間的武器建議用雙刀,像曉和傳說的雙刀都挺合適的,也容易得到,重點(diǎn)是EX比較久,容易躲過一些高傷的攻擊,本身傷害也高。槍的話我一般是用鐳射步槍,EX技能打的遠(yuǎn),而且可以定怪。至于長步槍和火箭炮……那瞄準(zhǔn)太反人類,在戰(zhàn)斗節(jié)奏這么快的游戲里實(shí)在不適合使用,如果有用的好的人請分享下經(jīng)驗(yàn),讓大家也學(xué)習(xí)嘗試一下。
正常情況下劇情通關(guān)大概在50-60級左右,此前的難點(diǎn)無非是據(jù)點(diǎn)混戰(zhàn)的地圖,瞎跑的話很容易被侵占。我的打法是先守住離你最近的據(jù)點(diǎn),這邊一般不會(huì)刷兵,攢滿覺醒槽之后就可以往前沖了,盡量用平砍和EX技能,據(jù)點(diǎn)混戰(zhàn)的地圖精英較多,如果不發(fā)呆和使用覺醒爆發(fā)的話基本上可以保證全程覺醒,這樣不容易任務(wù)失敗。據(jù)點(diǎn)被奪的時(shí)候不要急,只要保證一個(gè)據(jù)點(diǎn)是我方的就不會(huì)掉血,等附近的兵清光之后再去搶回來,時(shí)間上是完全來得及的。還有就是機(jī)柱防衛(wèi)的地圖,這個(gè)我沒有太好的辦法,重點(diǎn)就是快,精英出現(xiàn)的時(shí)候盡快用EX技能打掉黃條,出了硬直他就無法攻擊了。不過這些方法僅適用于過劇情,后面的咖啡12,13之類的,有條件還是聯(lián)網(wǎng)吧,實(shí)在不行就等等級到了湊夠那些bug裝備再去打。
以上就是個(gè)人的一點(diǎn)心得體會(huì),LZ自認(rèn)不是高玩,所以用的辦法可能有點(diǎn)笨,如果有更好的辦法歡迎批評指正。最后,祝大家玩的愉快。
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